快乐的Lambda表达式(二)
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快乐的Lambda表达式
上一篇 背后的故事之 - 快乐的Lambda表达式(一)我们由浅入深的分析了一下Lambda表达式。知道了它和委托以及普通方法的区别,并且通过测试对比他们之间的性能,然后我们通过IL代码深入了解了Lambda表达式,以及介绍了如何在.NET中用Lambda表达式来实现JavaScript中流行的一些模式。
今天,我们接着来看Lambda表达式在.NET中还有哪些新鲜的玩法。
Lambda表达式玩转多态
Lambda如何实现多态?我们用抽象类和虚方法了,为什么还要用Lambda这个玩意?且看下面的代码:
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class MyBaseClass { public Action get ; protected set ; public MyBaseClass() { SomeAction { //Do }; } } class MyInheritedClass { public MyInheritedClass() { SomeAction //Do }; } } |
我们的基类不是抽象类,也没有虚方法,但是把属性通过委托的方式暴露出来,然后在子类中重新为我们的SomeAction赋予一个新的表达式。这就是我们实现多态的过程,当然父类中的SomeAction的set有protected的保护级别,不然就会被外部随易修改了。但是这还不完美,父类的SomeAction在子类中被覆盖之后,我们彻底访问不到它了,要知道真实情况是我们可以通过base来访问父类原来的方法的。接下来就是实现这个了:
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class MyBaseClass { public Action get ; private set ; Stack<Action> protected void AddSomeAction(Action { previousActions.Push(SomeAction); SomeAction } protected void RemoveSomeAction() { if (previousActions.Count return ; SomeAction } public MyBaseClass() { previousActions new Stack<Action>(); SomeAction //Do }; } } |
上面的代码中,我们通过AddSomeAction来实现覆盖的同时,将原来的方法保存在previousActions中。这样我们就可以保持两者同时存在了。
大家知道子类是不能覆盖父类的静态方法的,但是假设我们想实现静态方法的覆盖呢?
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void Main() { var mother //mother var create new HotDaughter(); var daughter //daughter } class CoolMother { public static Func<CoolMother> get ; protected set ; //We static CoolMother() { Activator new CoolMother(); } public CoolMother() { //Message Message "I ; } public string Message get ; protected set ; } class HotDaughter { public HotDaughter() { //Once Activator new HotDaughter(); //Message Message "I ; } } |
这里还是利用了将Lambda表达式作为属性,可以随时重新赋值的特点。当然这只是一个简单的示例,真实项目中并不建议大家这么去做。
方法字典
实际上这个模式我们在上一篇的返回方法中已经讲到了,只是没有这样一个名字而已,就算是一个总结吧。故事是这样的,你是不是经常会写到switch-case语句的时候觉得不够优雅?但是你又不想去整个什么工厂模式或者策略模式,那怎么样让你的代码看起来高级一点呢?
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public Action string input) { switch { case "random" : return () /* }; case "dynamic" : return () /* }; default : return () /* }; } } //-------------------变身之后----------------------- Dictionary< string , public void BuildFinalizers() { finalizers new Dictionary< string , finalizers.Add( "random" , /* }); finalizers.Add( "dynamic" , /* }); } public Action string input) { if (finalizers.ContainsKey(input)) return finalizers[input]; return () /* }; } |
好像看起来是不一样了,有那么一点味道。但是一想是所有的方法都要放到那个BuildFinalizers里面,这种组织方法实在是难以接受,我们来学学插件开发的方式,让它自己去找所有我们需要的方法。
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static Dictionary< string , // public static void BuildFinalizers() { finalizers new Dictionary< string , // var types foreach ( var type in types) { // if (type.IsSubclassOf( typeof (MyMotherClass))) { // var m // if (m null ) { var instance null ) as MyMotherClass; var name "Mother" ); var method finalizers.Add(name, } } } } public Action string input) { if (finalizers.ContainsKey(input)) return finalizers[input]; return () /* }; } |
如果要实现插件化的话,我们不光要能够加载本程序集下的方法,还要能随时甚至运行时去加载外部的方法,请继续往下看:
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internal static void BuildInitialFinalizers() { finalizers new Dictionary< string , LoadPlugin(Assembly.GetExecutingAssembly()); } public static void LoadPlugin(Assembly { var types foreach ( var type in types) { if (type.IsSubclassOf( typeof (MyMotherClass))) { var m if (m null ) { var instance null ) as MyMotherClass; var name "Mother" ); var method finalizers.Add(name, } } } } |
现在,我们就可以用这个方法,给它指定程序集去加载我们需要的东西了。
最后留给大家一个问题,我们能写递归表达式么?下面的方法如果用表达式如何写呢?
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int factorial( int n) { if (n return 1; else return n } |
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