HDU - 2475:Box(splay维护森林)
Jack can perform the “MOVE x y” operation to the boxes: take out
box x; if y = 0, put it on the ground; Otherwise, put it inside box y.
All the boxes inside box x remain the same. It is possible that an
operation is illegal, that is, if box y is contained (directly or
indirectly) by box x, or if y is equal to x.
In the following picture, box 2 and 4 are directly inside box 6,
box 3 is directly inside box 4, box 5 is directly inside box 1, box 1
and 6 are on the ground.
The picture below shows the state after Jack performs “MOVE 4 1”:
Then he performs “MOVE 3 0”, the state becomes:
During a sequence of MOVE operations, Jack wants to know the root
box of a specified box. The root box of box x is defined as the most
outside box which contains box x. In the last picture, the root box of
box 5 is box 1, and box 3’s root box is itself.
For each test case, the first line has an integer N (1 <= N <= 50000), representing the number of boxes.
Next line has N integers: a1, a2, a3, ... , aN (0 <= ai <= N),
describing the initial state of the boxes. If ai is 0, box i is on the
ground, it is not contained by any box; Otherwise, box i is directly
inside box ai. It is guaranteed that the input state is always correct
(No loop exists).
Next line has an integer M (1 <= M <= 100000), representing the number of MOVE operations and queries.
On the next M lines, each line contains a MOVE operation or a query:
1. MOVE x y, 1 <= x <= N, 0 <= y <= N, which is described above. If an operation is illegal, just ignore it.
2. QUERY x, 1 <= x <= N, output the root box of box x.
OutputFor each query, output the result on a single line. Use a blank line to separate each test case.Sample Input
2
0 1
5
QUERY 1
QUERY 2
MOVE 2 0
MOVE 1 2
QUERY 1
6
0 6 4 6 1 0
4
MOVE 4 1
QUERY 3
MOVE 1 4
QUERY 1
Sample Output
1
1
2 1
1
题意:给定一些盒子,以及盒子的嵌套关系,现在有一些操作,可以把盒子移到另外的盒子里。一些询问,问包含x盒子的最外面的盒子是哪个。
思路:题意转化一下,就是森林,Cut(x,y)操作是可以把x为根的子树砍下来,接在y节点下面。 询问Query(x)就是查询x的根。
(模型很裸,还是写一下装进模板里。
像这样维护森林,求根,并查集肯定不够。我们用括号序列来做。
- 那么点x的子树就的区间就是[x,x+N];
- 点y在x的子树里,当且仅当pos[x]<=pos[y]<=pos[y+N]<=pos[x+N];(pos是点在splay里面的排名。)
- 把x加到y的子树里,即[y,y+N]里面加序列[x,x+N];可以把后者加到y的后面。
(LCT应该更贴合这个题
#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
using namespace std;
const int maxn=;
int ch[maxn][],fa[maxn],Laxt[maxn],Next[maxn],To[maxn],cnt,dd,N;
int get(int x){ return ch[fa[x]][]==x; }
void rotate(int x)
{
int old=fa[x],fold=fa[old],opt=get(x);
fa[x]=fold; fa[old]=x; fa[ch[x][opt^]]=old;
ch[old][opt]=ch[x][opt^];ch[x][opt^]=old;
if(fold) ch[fold][ch[fold][]==old]=x;
}
void splay(int x,int y)
{
for(int f;(f=fa[x])!=y;rotate(x)){
if(fa[f]!=y) rotate(get(x)==get(f)?f:x);
}
}
void add(int u,int v)
{
Next[++cnt]=Laxt[u]; Laxt[u]=cnt; To[cnt]=v;
}
void dfs(int u) //按照括号序建spaly,起初全是单链。
{
fa[u]=dd; ch[dd][]=u; dd=u;
for(int i=Laxt[u];i;i=Next[i]) dfs(To[i]);
fa[u+N]=dd; ch[dd][]=u+N; dd=u+N;
}
void build()
{
for(int i=Laxt[];i;i=Next[i]){
dd=; dfs(To[i]);
}
}
int query(int x)
{
splay(x,);
int now=x;
while(ch[now][]) now=ch[now][];
return now;
}
void move(int a,int b)
{
if(a==b) return ; //不合法1
splay(a,);
splay(a+N,a);
for(int t=b;t;t=fa[t]) if(ch[a+N][]==t) return ; //不合法2
int x=ch[a][],y=ch[a+N][]; fa[x]=fa[y]=ch[a][]=ch[a+N][]=;
int t=y; while(ch[t][]) t=ch[t][];
splay(t,); fa[x]=t; ch[t][]=x;//[a,a+N]区间分离出来,合并剩余部分
//右边的最小值放根,再合并,保证平衡。
if(b==) return ;
splay(b,);
t=ch[b][]; while(ch[t][]) t=ch[t][];
splay(t,b);// t此时没有左儿子,把[a,a+N]挤进去。
fa[a]=t; ch[t][]=a;
}
int main()
{
int M,x,y,T=; char opt[];
while(~scanf("%d",&N)){
if(T) printf("\n");
else T++;
rep(i,,N) Laxt[i]=; cnt=;
rep(i,,N+N) ch[i][]=ch[i][]=;
rep(i,,N){
scanf("%d",&x);
add(x,i);
}
build();
scanf("%d",&M);
rep(i,,M){
scanf("%s",opt);
if(opt[]=='Q'){
scanf("%d",&x);
printf("%d\n",query(x));
}
else {
scanf("%d%d",&x,&y);
move(x,y);
}
}
}
return ;
}
HDU - 2475:Box(splay维护森林)的更多相关文章
- Box HDU - 2475 (Splay 维护森林)
Box \[ Time Limit: 5000 ms \quad Memory Limit: 32768 kB \] 题意 给出 \(n\) 个箱子的包含关系,每次两种操作. 操作 \(1\):把 \ ...
- hdu 2475 BOX (splay)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. hdu 2475 Splay树是一种神奇的东西... 题意: 有一些箱子,要么放在地上,要么放在某个箱子里面 . 现在有两种操作: (1) MOV ...
- HDU 2475 BOX 动态树 Link-Cut Tree
Box Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) [Problem De ...
- HDU 2475 Box
Box Time Limit: 5000ms Memory Limit: 32768KB This problem will be judged on HDU. Original ID: 247564 ...
- HDU 2475 Box 树型转线型 + 伸展树
树型转线型.第一次听说这个概念. . . , 可是曾经已经接触过了,如LCA的预处理部分和树链剖分等.可是没想到还能这么用,三者虽说有不同可是大体思想还是非常相近的,学习了. 推荐博客http://b ...
- HDOJ 题目2475 Box(link cut tree去点找祖先)
Box Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submi ...
- 【BZOJ 3729】3729: Gty的游戏 (Splay维护dfs序+博弈)
未经博主同意不得转载 3729: Gty的游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 448 Solved: 150 Description ...
- HNOI2004宠物收养所(splay维护二叉搜索树模板题)
描述 最近,阿Q开了一间宠物收养所.收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物.每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,阿Q根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领 ...
- BZOJ 3729 splay维护DFS序+博弈论
思路: 这像是 阶梯Nim之类的东西 我们 直接把sg函数 设成mod(L+1)的 一棵子树 向下的奇数层上的石子xor起来 就是答案 有加点和改值的操作 就splay维护一下 //By Sirius ...
随机推荐
- [ios]ios语音识别
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0101flx1.html 通过谷歌语音接口的实现语音识别 最近在项目中有需要实现语音识别的功能.折腾了几天才搞好. ...
- 《剑指offer》第三_一题(找出数组中重复的数字,可改变数组)
// 面试题3(一):找出数组中重复的数字 // 题目:在一个长度为n的数组里的所有数字都在0到n-1的范围内.数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字重复了, // 也不知道每个数字重复了几次.请 ...
- Fragment 的生命周期及使用方法详解
Fragment 的基础知识介绍 1.1 概述 1.1.1 特性 By hebang32624 Fragment 是 activity 的界面中的一部分或一种行为.可以把多个 Fragment 组合到 ...
- 【Golang 接口自动化04】 解析接口返回JSON串
前言 上一次我们一起学习了如何解析接口返回的XML数据,这一次我们一起来学习JSON的解析方法. JSON(Javascript Object Notation)是一种轻量级的数据交换语言,以文字为基 ...
- javascript之非构造函数的继承
这个系列的第一部分介绍了"封装",第二部分介绍了使用构造函数实现"继承". 今天是最后一个部分,介绍不使用构造函数实现"继承". 一.什么是 ...
- springboot实现java代理IP池 Proxy Pool,提供可用率达到95%以上的代理IP
一.背景 前段时间,写java爬虫来爬网易云音乐的评论.不料,爬了一段时间后ip被封禁了.由此,想到了使用ip代理,但是找了很多的ip代理网站,很少有可以用的代理ip.于是,抱着边学习的心态,自己开发 ...
- linux安装mysqlclient报错
错误信息 Collecting mysqlclient Using cached mysqlclient-1.3.12.tar.gz Complete output from command pyth ...
- UVA-11214 Guarding the Chessboard (迭代加深搜索)
题目大意:在一个国际象棋盘上放置皇后,使得目标全部被占领,求最少的皇后个数. 题目分析:迭代加深搜索,否则超时. 小技巧:用vis[0][r].vis[1][c].vis[2][r+c].vis[c- ...
- iOS UI-界面传值(三种方法)
#import <Foundation/Foundation.h> @interface DataModel : NSObject @property (nonatomic, copy) ...
- Quartz定时任务和IIS程序池闲置超时时间冲突解决方案
一.问题描述 Bs项目中用Quartz功能执行一个定时任务(每隔5分钟执行一个Job),正常情况,Quartz定时任务会5分钟执行一次,但IIS程序池闲置 超时默认为20分钟,造成的结果是:定时任务只 ...