学习笔记(二)——类加载及执行顺序

(这是很久之前写的,保存在印象笔记上,今天写在博客上。)

今天看Java编程思想,看到这样一道代码

//: OrderOfInitialization.java
// Demonstrates initialization order.
// When the constructor is called, to create a
// Tag object, you'll see a message:
class Tag {
Tag(int marker) {
System.out.println("Tag(" + marker + ")");
}
}
class Card {
Tag t1 = new Tag(1); // Before constructor
Card() {
// Indicate we're in the constructor:
System.out.println("Card()");
t3 = new Tag(33); // Re-initialize t3
}
Tag t2 = new Tag(2); // After constructor
void f() {
System.out.println("f()");
}
Tag t3 = new Tag(3); // At end
}
public class OrderOfInitialization {
public static void main(String[] args) {
Card t = new Card();
t.f(); // Shows that construction is done
}
112
} ///:~

它的运行结果如下

Tag(1)
Tag(2)
Tag(3)
Card()
Tag(33)
f()

书上是这么写的:

在 Card 中, Tag 对象的定义故意到处散布,以证明它们全都会在构建器进入或者发生其他任何事情之前得到

初始化。除此之外, t3 在构建器内部得到了重新初始化。

因此, t3 句柄会被初始化两次,一次在构建器调用前,一次在调用期间(第一个对象会被丢弃,所以它后来

可被当作垃圾收掉)。

然后我询问同学和查询资料,了解了Java类加载及执行顺序。

1.类的加载顺序

***(1)什么时候类加载 ***

第一次需要使用类信息时加载。

(2)类加载的原则:

延迟加载,能不加载就不加载。

2.触发类加载的几种情况:

(1).调用静态成员时,会加载静态成员真正所在的类及其父类。

通过子类调用父类的静态成员时,只会加载父类而不会加载子类。

(2).第一次 new 对象的时候 加载(第二次再 new 同一个类时,不需再加载)。

***(3).加载子类会先加载父类。(覆盖父类方法时所抛出的异常不能超过父类定义的范围) ***

***注:如果静态属性有 final 修饰时,则不会加载,当成常量使用。 ***

例:public static final int a =123;

但是如果上面的等式右值改成表达式(且该表达式在编译时不能确定其值)时则会加载类。

例:public static final int a = math.PI

如果访问的是类的公开静态常量,那么如果编译器在编译的时候能确定这个常量的值,就不会被加载;

如果编译时不能确定其值的话,则运行时加载 。

3.类加载的顺序

***(1).加载静态成员/代码块: ***

先递归地加载父类的静态成员/代码块(Object的最先);再依次加载到本类的静态成员。

同一个类里的静态成员/代码块,按写代码的顺序加载。

如果其间调用静态方法,则调用时会先运行静态方法,再继续加载。同一个类里调用静态方法时,可以不理会写代码的顺序。

调用父类的静态成员,可以像调用自己的一样;但调用其子类的静态成员,必须使用“子类名.成员名”来调用。

(2).加载非静态成员/代码块:

(实例块在创建对象时才会被加载。而静态成员在不创建对象时可以加载)

先递归地加载父类的非静态成员/代码块(Object的最先);再依次加载到本类的非静态成员。

同一个类里的非静态成员/代码块,按写代码的顺序加载。同一个类里调用方法时,可以不理会写代码的顺序。

但调用属性时,必须注意加载顺序。一般编译不通过,如果能在加载前调用,值为默认初始值(如:null 或者 0)。

调用父类的非静态成员(private 除外),也可以像调用自己的一样。

(3).调用构造方法:

先递归地调用父类的构造方法(Object的最先)也就是上溯下行;默认调用父类空参的,也可在第一行写明调用父类某个带参的。

再依次到本类的构造方法;构造方法内,也可在第一行写明调用某个本类其它的构造方法。

***注意:如果加载时遇到 override 的成员,可看作是所需创建的类型赋值给当前类型。 ***

其调用按多态用法:只有非静态方法有多态;而静态方法、静态属性、非静态属性都没有多态。

假设子类override父类的所有成员,包括静态成员、非静态属性和非静态方法。

由于构造子类时会先构造父类;而构造父类时,其所用的静态成员和非静态属性是父类的,但非静态方法却是子类的;

由于构造父类时,子类并未加载;如果此时所调用的非静态方法里有成员,则这个成员是子类的,且非静态属性是默认初始值的

《Java编程思想》学习笔记(二)——类加载及执行顺序的更多相关文章

  1. [Java编程思想-学习笔记]第3章 操作符

    3.1  更简单的打印语句 学习编程语言的通许遇到的第一个程序无非打印"Hello, world"了,然而在Java中要写成 System.out.println("He ...

  2. Java编程思想学习笔记——类型信息

    前言 运行时类型信息(RTTI:Runtime Type Information)使得我们可以在程序运行时发现和使用类型信息. Java在运行时识别对象和类的信息的方式: (1)一种是RTTI,它假定 ...

  3. JAVA编程思想学习笔记5-chap13-15-斗之气5段

    1.String对象不可变,一旦发生字符变换或者变长度,一定是新建了一个String private final char value[]; 2.字符串+与+=:唯二操作符重载 "aaa&q ...

  4. Java编程思想学习笔记——初始化与清理(二)

    成员初始化 Java尽力保证:所有变量在使用前都能得到适当的初始化. 方法的局部变量:未初始化,编译错误. void f(){ int i; // System.out.println(i);//编译 ...

  5. Java编程思想 学习笔记1

    一.对象导论 1.抽象过程 Alan Kay曾经总结了第一个成功的面向对象语言.同时也是Java所基于的语言之一的Smalltalk的五个基本特性,这些特性表现了纯粹的面向对象程序设计方式 1)万物皆 ...

  6. [Java编程思想-学习笔记]第1章 对象导论

    1.1  抽象过程 Java是一门面向对象的语言,它的一个优点在于只针对待解问题抽象,而不用为具体的计算机结构而烦心,这使得Java有完美的移植性,也即Java的口号"Write Once, ...

  7. Java编程思想 学习笔记12

    十二.通过异常处理错误  Java的基本理念是“结构不佳的代码不能运行”. Java中的异常处理的目的在于通过使用少于目前数量的代码来简化大型.可靠的程序的生成,并且通过这种方式可以使你更加自信:你的 ...

  8. Java编程思想 学习笔记11

    十一.持有对象  通常,程序总是根据运行时才知道的某些条件去创建新对象.在此之前,不会知道所需对象的数量,甚至不知道确切的类型. Java实用库还提供了一套相当完整的容器类来解决这个问题,其中基本的类 ...

  9. Java编程思想 学习笔记4

    四.控制执行流程 1.true和false 所有条件语句都利用条件表达式的真或假来决定执行路径.注意Java不允许我们将一个数字作为布尔值使用. 2.if-else 3.迭代 while.do-whi ...

  10. Java编程思想学习(十二) 数组和容器

    一.数组 1).数组的多种初始化方式 下面总结了初始化数组的多种方式,以及如何对指向数组的引用赋值,使其指向另一个数组对象.值得注意的是:对象数组和普通数组的各种操作基本上都是一样的:要说有什么不同的 ...

随机推荐

  1. 给空签名包进行签名以及找不到keystore证书链问题的解决方案

    转 http://blog.csdn.net/u011106842/article/details/49683865

  2. vs2015提示中文

    解决方案:   1.找到这个目录 C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework 进入 \v ...

  3. jQuery-DataTables相关的网址

    DataTables 有没有觉得这张图的数据很熟悉,对,他们都是copy来的. 之前用了一个bootstrap的框架,写那个框架的老师,有点抠门,把很多js都合在了一起,不知道怎么去自定义自己的东西, ...

  4. linux 让程序在后台运行的几种可靠方法

    我们经常会碰到这样的问题,用 telnet/ssh 登录了远程的 Linux 服务器,运行了一些耗时较长的任务, 结果却由于网络的不稳定导致任务中途失败.如何让命令提交后不受本地关闭终端窗口/网络断开 ...

  5. javascript 原型查找 再次试探~

    前言 我们知道 对象字面量 是没有能力去查找自己原型的,它必须通过他的构造器来完成原型查找, 1本文将测试以下 a,new这个对象 之前/之后 改变构造器的原型,使其指向其他构造器的原型 b,new这 ...

  6. Codeforces Round #384 (Div. 2) C. Vladik and fractions(构造题)

    传送门 Description Vladik and Chloe decided to determine who of them is better at math. Vladik claimed ...

  7. Python_查询手机供应商

    def Seach_Phone_Nmuber_operator(): CN_mobile = [134,135,136,137,138,139,150,151,152,157,158,159,182, ...

  8. UV动画

    [猫猫的Unity Shader之旅]之纹理映射 http://blog.csdn.net/dbtxdxy/article/details/46954417 [猫猫的Unity Shader之旅]之U ...

  9. PHP根据array_map、array_reduce和array_column获取二维数组中某个key的集合

    http://camnpr.com/php-python/1715.html 巧用array_map()和array_reduce()替代foreach循环

  10. linux常见命令总结

    日志文件说明 /var/log/message 系统启动后的信息和错误日志,是Red Hat最常用的日志之一 /var/log/secure 与系统安全相关的日志信息 /var/log/maillog ...