用Ant给Unity3D导出Eclipse工程打包APK
我们经常需要出完apk后,告诉我们改版本号,或者包名什么的,但是每次打包时间又很长。索性我们就出一个eclipse工程,然后用ant自动打包。
1、设置环境变量


2、生成build.xml文件
android update project -t android-21 -p ./
3、修改签名文件
创建文本文件 ant.properties
key.store=user.keystore
key.store.password=123123
key.alias=yingyongbao
key.alias.password=123123
key.store是你存放签名文件的位置
4、打包
ant release
5、检查生成文件
bin目录下xxx-release.apk
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------mac版-----------------------------------------------------------
PROJ_PATH=$
echo PROJ_PATH=${PROJ_PATH} ANDROID_HOME=/Users/vmmac/Documents/androidsdk
echo ANDROID_HOME=${ANDROID_HOME} ANT_HOME=/Users/vmmac/Documents/apache-ant-1.10.
echo ANT_HOME=${ANT_HOME} export PATH=$PATH:${ANDROID_HOME}/tools:${ANDROID_HOME}/platform-tools:${ANT_HOME}/bin
echo $PATH cd ${PROJ_PATH} android update project -t android- -p ./ ant debug
用Ant给Unity3D导出Eclipse工程打包APK的更多相关文章
- GJM :Unity3d导出eclipse工程,导入Android Studio
unity3d导出eclipse工程,导入Android Studio 标签: unity3Dandroid studio 2016-08-11 10:42 398人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类 ...
- Zookeeper源码用ant进行编译为eclipse工程--转载
原文地址:http://www.it165.net/os/html/201411/10142.html Zookeeper GitHub的下载地址是:https://github.com/apache ...
- Zookeeper源码编译为Eclipse工程(转)
原文地址:http://blog.csdn.net/jiyiqinlovexx/article/details/41179293 为了深入学习ZooKeeper源码,首先就想到将其导入到Eclispe ...
- 整理的Unity导出安卓工程利用ANT进行多渠道批量打包APK
Unity导出的安卓工程利用ant进行多渠道循环批量打包 一:设置JAVA环境变量 做android开发的配置这个是基础. win7 下配置java环境变量,下面是链接 http://www.cnbl ...
- eclipse导出jar(java打包导出jar)
有时候需要将j2se工程导出,这样可以在别处运作,就不必拘泥于开发感觉中才能运行了.具体做法如下:方法一:(工程没有引用外部jar包时,直接导出) 选中工程---->右键,Export...-- ...
- eclipse导出maven工程的可执行jar包
一.eclipse导出maven工程的可执行jar包 建立两个maven工程 ZKServer 和ZKClient 注意:用maven进行开发管理的话,默认的打出来的jar包是不能运行的,需要在pom ...
- Zookeeper源码编译为Eclipse工程(win7下Ant编译)
前言 ZooKeeper是雅虎的.用Ant进行软件构建. 千里之行,始于足下.想看源码的第一步,是下载源码并导入某个IDE工具. Ant http://ant.apache.org/ Windows: ...
- 将Unity导出的Eclipse工程转换为AndroidStudio工程
步骤:1)将unity项目导出到文件夹: 转换到安卓平台,这里只勾选google android project.然后导出到自己新建的文件夹. 2)打开导出的文件夹,看到如下内容.这是unity5.x ...
- GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 六、导出 iOS 工程
导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Un ...
随机推荐
- linux下配置SS5(SOCK5)代理服务
安装sock5所需依赖开发库: # yum install pam-devel openldap-devel openssl-devel 下载并解压安装sock5 # wget http://down ...
- JavaScript 使用穷举方式实现内容简繁转换
场景: 在Web开发中,有时存在对内容进行简体和繁体互相转换的需求,这时我们可以参考以下做法. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 ...
- Pytest 生成Report
1. 生成JunitXML 格式的测试报告 JunitXML报告是一种很常用的测试报告,比如可以和Jenkins进行集成,在Jenkins的GUI上显示Pytest的运行结果,非常便利.运行完case ...
- koa使用koa-passport实现路由进入前登录验证
现在的项目需求很简单,当进入一个页面的时候,如果没登录,则跳转到登录页面,如果登录了则直接到对应页面. koa2写的项目,使用koa-passport,koa-session,根据koa-passpo ...
- mysql 直接拷贝data 目录下文件用不的解决方案
innodb 的表,直接复制文件是无法使用的,会提示 table doesn’t exists ,在复制的时候,应将data目录下的 ibdata1 文件一并复制过去,并且删除 ib_logfile0 ...
- 【动态规划】数字分组I
[动态规划]数字分组I 时间限制: 1 Sec 内存限制: 64 MB提交: 10 解决: 6[提交][状态][讨论版] 题目描述 给出一堆魔法石的重量,问如何分成两堆,使得它们质量和之差最小,求 ...
- 8 -- 深入使用Spring -- 2...5 Spring 3.0 新增的注解
8.2.5 Spring 3.0 新增的注解 @DependsOn @Lazy @DependsOn :用于强制初始化其他Bean.修饰Bean类或方法,可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对 ...
- js节流函数高级版
节流函数其主要作用就是防止用户在短时间内多次触发该事件. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> < ...
- WPF布局管理之Canvas、InkCanvas (转)
一.Canvas 在WPF中子元素的绝对定位的布局控件 其子元素使用Width.Height定义元素的宽度和高度 使用Convas.Left(Convas.Right).Convas.Top(Conv ...
- 使用gradle 编译生成 apk出现的问题
首先出现的问题是: Failed to read key from keystore 是我的Key Alias 填写错了, 还有一种可能就是真的把key放错位置了