osg剔除背面开启
//设置背部剔除看不见背面东西
osg::ref_ptr<osg::CullFace> cullface=new osg::CullFace(osg::CullFace::BACK);
state->setAttribute(cullface.get());
state->setMode(GL_CULL_FACE,osg::StateAttribute::ON);
osg剔除背面开启的更多相关文章
- OPENGL——背面剔除
Opengl 表面剔除是提高 Opengl 程序渲染效率的一个有效途径. 我们知道,OpenGL 渲染的基本单位是一个个的三角形面片.无论多么复杂的3D 模 型都是由一个个基本的三角型的面片组成的. ...
- OpenGL 背面剔除
在OpenGL种可使用glEnable(GL_CULL_FACE)开启背面剔除功能,即把那些我们看不见的面删除.但在剔除之前我们需要定义正面和背面,这个可以用法线来理解.在数学学科中,法线是用右手法则 ...
- OpenGL学习脚印:背面剔除(Face Culling)
写在前面 在绘制封闭类型的几何对象时,开启背面剔除功能能够提高渲染性能.本节简要介绍下背面剔除,示例程序可以在我的github下载. 什么是背面剔除 当我们观察场景中对象时,一般只能以一定角度来观察, ...
- OpenGL绘制棱锥,剔除
/** * 缓冲区工具类 */public class BufferUtil { /** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */ public static ByteBuffer arr2ByteB ...
- Unity 之 Shader 面的剔除 Cull
面的剔除 Cull 在渲染的时候,默认情况下是只有朝向摄像机的面才会被渲染,可以告诉Unity,我想渲染哪一个朝向的面,使用Cull命令在计算体积阴影的时候会用到对Cull的操作来计算和物体相交的投影 ...
- OpenGL阴影,Shadow Volumes(附源程序,使用 VCGlib )
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图: 本文是我前一篇博客:OpenGL阴影,Shadow Mapping(附源程序)的下篇,描述两个最常用的阴影技术中的第二个,Shadow Volu ...
- opengl入门学习
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640 ...
- OpenGL基础渲染
客户端-服务器 客户端是存储在CPU存储器中的,并且在应用程序中执行(或者驱动程序),驱动程序将渲染命令和数据组合起来,发动到服务器执行.服务器和客户机在功能上是异步的,他们是各自独立的软件模块或者硬 ...
- OpenGL入门学习(转)
OpenGL入门学习 http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#includ ...
随机推荐
- 【转载】一文总结学习 Python 的 14 张思维导图
本文主要涵盖了 Python 编程的核心知识(暂不包括标准库及第三方库,后续会发布相应专题的文章). 首先,按顺序依次展示了以下内容的一系列思维导图:基础知识,数据类型(数字,字符串,列表,元组,字典 ...
- JSP之应用Servlet过滤器进行身份验证
1.Servlet过滤器的作用描述(1)在HttpServletRequest到达Servlet 之前,拦截客户的HttpServletRequest. 根据需要检查HttpServletReques ...
- C和C++的内存操作小贴士(一):const char*的内存释放问题
C和C++的内存操作一直是困扰开发人员的老问题,基本概念相信老司机们都很清楚了,在这里就不做过多的描述了,只是把在实际开发中可能遇到的一些小问题的案例列举下,供大家参考.“C和C++的内存操作小贴士” ...
- VIM下的可视模式的相关知识
三种可视模式: v 激活面向字符的可视模式: V 激活面向行的可视模式: ctrl+v 激活面向列块的可视模式: 选择高亮区: 上面的 v 是可以与跳转指令 以及表示范围的指令组合使用的. 如:vl, ...
- JDBC事务提交/回滚实例
以下是使用事务教程中描述的提交和回滚的代码示例. 此示例代码是基于前面章节中完成的环境和数据库设置编写的. 复制并将以下示例代码保存到:CommitAndRollback.java 中,编译并运行如下 ...
- Spring JDBC SimpleJdbcInsert类示例
org.springframework.jdbc.core.SimpleJdbcInsert类是一个多线程,可重用的对象,为将数据插入表提供了易用的功能.它提供元数据处理以简化构建基本insert语句 ...
- maven中json-lib库无法引入
今天在maven中引入json-lib库,intellij中的pom文件没有报错,但是在类中就是无法使用. pom依赖配置: <dependency> <groupId>net ...
- Lua------------------改善Unity编辑器对Lua文件的支持
原创 2017年03月10日 18:44:22 标签: Unity / lua / 编辑器 952 当前版本的Unity(截至Unity5.5.x)中TextAsset类不支持后缀为lua的文件,将l ...
- (转)PCM数据格式
1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 4410 ...
- Ansible 之Playbook
ansbile playbook是一系列ansible命令的集合,利用yaml 语言编写,playbook命令根据自上而下的顺序依次执行.同时,playbook开创了很多特性,它可以允许你传输某个命令 ...