转自:https://blog.csdn.net/u012162613/article/details/45920827

https://www.jianshu.com/p/d6e7083d7d61

1.思想

t-SNE(t-distributed stochastic neighbor embedding)是用于降维的一种机器学习算法,是由 Laurens van der Maaten 和 Geoffrey Hinton在08年提出来。
此外,t-SNE 是一种非线性降维算法,非常适用于高维数据降维到2维或者3维,进行可视化。

2.例1——鸢尾花数据集降维

# _*_ coding:utf-8 -*-
from sklearn.manifold import TSNE
from sklearn.datasets import load_iris
from sklearn.decomposition import PCA
import matplotlib.pyplot as plt class data():
def __init__(self, data, target):
self.data = data
self.target = target # 加载数据集
iris = load_iris()
# 共有150个例子, 数据的类型是numpy.ndarray
print(iris.data.shape)
# 对应的标签有0,1,2三种
print(iris.target.shape)
# 使用TSNE进行降维处理。从4维降至2维。
tsne = TSNE(n_components=2, learning_rate=100).fit_transform(iris.data)
# 使用PCA 进行降维处理
pca = PCA().fit_transform(iris.data)
# 设置画布的大小
plt.figure(figsize=(12, 6))
plt.subplot(121)
plt.scatter(tsne[:, 0], tsne[:, 1], c=iris.target)
plt.subplot(122)
plt.scatter(pca[:, 0], pca[:, 1], c=iris.target)
plt.colorbar()#使用这一句就可以分辨出,颜色对应的类了!神奇啊。
plt.show()

对tsne得到的结果查看,第0维,第1维:

对PCA结果进行查看:

结果:

尝试使用Seaborn画图,需要先构造数据框:

import seaborn as sns
import pandas as pd
df=pd.DataFrame(tsne,columns=['x1','x2'])
df['t']=iris.target
df.head()

sns.lmplot(x="x1",y="x2",hue="t",data=df,fit_reg=False)
plt.grid(True)

3.例2——MINISET数据集

digits = datasets.load_digits(n_class=5)
X = digits.data
y = digits.target
print X.shape
n_img_per_row = 20
img = np.zeros((10 * n_img_per_row, 10 * n_img_per_row))
for i in range(n_img_per_row):
ix = 10 * i + 1
for j in range(n_img_per_row):
iy = 10 * j + 1
img[ix:ix + 8, iy:iy + 8] = X[i * n_img_per_row + j].reshape((8, 8))

#取前400个,按行放置
#img中会有0、10、20列这些没有,是为了形成空列吧。

plt.imshow(img, cmap=plt.cm.binary)#cmap: 颜色图谱(colormap), 默认绘制为RGB(A)颜色空间。
plt.title('A selection from the 64-dimensional digits dataset')

import time#需导入包
tsne = TSNE(n_components=3, init='pca', random_state=0)
t0 = time
X_tsne = tsne.fit_transform(X)
plot_embedding2D(X_tsne[:,0:2],"t-SNE 2D")
plot_embedding3D(X_tsne,"t-SNE 3D (time %.2fs)" %(time - t0))
//最终画图的代码, 没有运行起来,不太会。
 博主给的结果:

我使用散点图画出的二维结果:

plt.scatter(X_tsne[:,0],X_tsne[:,1],c=Y)
plt.colorbar()

2020-5-8更新—————— 

1.http://www.datakit.cn/blog/2017/02/05/t_sne_full.html,其实这个讲的一般。

http://bindog.github.io/blog/2016/06/04/from-sne-to-tsne-to-largevis/

2020-5-13周三更新——————————

1.SNE原理

https://zhuanlan.zhihu.com/p/57937096,讲的不错。

这是在高维空间中,通过仿射将欧几里得距离转换为点之间的相似性的概率分布,p值越大,表示i和j之间的相似性越高,其实也就是表示欧氏距离越小了。高维空间中使用的是高斯分布。

而未知的低维空间中也建立这么一个 分布,sne中使用的同样是高斯分布:

这样的话,想让两个空间中的分布尽可能相似相等,所以使用KL散度来度量:

而我们可以看到,KL散度它是不对称的,它是有偏向性的,所以导致了SNE也有偏向性:当p较大,而q较小时损失之较大,翻译过来也就是点在高维空间中相似度较高,但低维空间相似度较小时,损失会比较大;那么sne就会倾向于选择高维空间中距离较远的,而低维空间中距离较近的,所以就说它倾向于保留数据的局部结构(这个时针对于低维空间来说的)。

//但我还是有点想不通,保留这个词不应该针对已知的高维空间吗?高维空间的局部结构不就是点尽可能地相似吗?总之这里感觉很矛盾,保留疑问。

//感觉上面这句话的意思是说,局部特征是针对于低维空间说的,全局结构是针对高维空间说的。所以就说sne更关注于低维空间,也就是局部特征?

2.SNE求解

那么上面主要的参数就是sigma,怎么求呢?

复杂度:

也就是困惑度,可以理解为某个数据点附近有效近邻点的个数。困惑度通常在5-50之间。Hp公式如下:

那么在确定了困惑度值之后,就可以根据Hp来计算sigma了。(感觉挺难计算的。)

损失函数对y求梯度:

因为我们最终要求的就是yi,数据在2/3维空间中的表示,所以要对它们求梯度啊。

//但是梯度这个计算公式是怎么求的,我还不会。

3.对称TSNE

它使用联合概率分布,所以就是对称的?这一点我还不太懂。

4.t-SNE

//这里的t表示的是t分布,低维空间使用t分布来衡量。

从上面的图和作者的回复来看,因为高斯分布尾部较低对异常值敏感,如果有异常值的话,那么均值方差就会受到影响,曲线形状会照顾那些异常点,而t分布就尾部比较高,对异常点相对不敏感。学习了。而为什么会有异常点出现呢。因为高维降到低维会存在一个拥挤的问题,t可以来缓解这个问题。

使用t分布,低维空间如下:

总之,t-sne的改进是:

它主要就是用来可视化。

TSNE数据降维学习【转载】的更多相关文章

  1. 用TSNE进行数据降维并展示聚类结果

    TSNE提供了一种有效的数据降维方式,让我们可以在2维或3维的空间中展示聚类结果. # -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import unicode_lit ...

  2. 机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————10.奇异值分解(SVD)原理、基于协同过滤的推荐引擎、数据降维

    关键字:SVD.奇异值分解.降维.基于协同过滤的推荐引擎作者:米仓山下时间:2018-11-3机器学习实战(Machine Learning in Action,@author: Peter Harr ...

  3. 【Python代码】TSNE高维数据降维可视化工具 + python实现

    目录 1.概述 1.1 什么是TSNE 1.2 TSNE原理 1.2.1入门的原理介绍 1.2.2进阶的原理介绍 1.2.2.1 高维距离表示 1.2.2.2 低维相似度表示 1.2.2.3 惩罚函数 ...

  4. matlab 降维工具 转载【https://blog.csdn.net/tarim/article/details/51253536】

    降维工具箱drtool   这个工具箱的主页如下,现在的最新版本是2013.3.21更新,版本v0.8.1b http://homepage.tudelft.nl/19j49/Matlab_Toolb ...

  5. 使用t-SNE做降维可视化

    最近在做一个深度学习分类项目,想看看训练集数据的分布情况,但由于数据本身维度接近100,不能直观的可视化展示,所以就对降维可视化做了一些粗略的了解以便能在低维空间中近似展示高维数据的分布情况,以下内容 ...

  6. 主成分分析PCA数据降维原理及python应用(葡萄酒案例分析)

    目录 主成分分析(PCA)——以葡萄酒数据集分类为例 1.认识PCA (1)简介 (2)方法步骤 2.提取主成分 3.主成分方差可视化 4.特征变换 5.数据分类结果 6.完整代码 总结: 1.认识P ...

  7. Java多线程学习(转载)

    Java多线程学习(转载) 时间:2015-03-14 13:53:14      阅读:137413      评论:4      收藏:3      [点我收藏+] 转载 :http://blog ...

  8. Coursera《machine learning》--(14)数据降维

    本笔记为Coursera在线课程<Machine Learning>中的数据降维章节的笔记. 十四.降维 (Dimensionality Reduction) 14.1 动机一:数据压缩 ...

  9. 高维数据降维 国家自然科学基金项目 2009-2013 NSFC Dimensionality Reduction

    2013 基于数据降维和压缩感知的图像哈希理论与方法 唐振军 广西师范大学 多元时间序列数据挖掘中的特征表示和相似性度量方法研究 李海林 华侨大学       基于标签和多特征融合的图像语义空间学习技 ...

随机推荐

  1. SQL Server 索引结构及其使用(二)

    作者:freedk 一.深入浅出理解索引结构 改善SQL语句 很多人不知道SQL语句在SQL SERVER中是如何执行的,他们担心自己所写的SQL语句会被SQL SERVER误解.比如: select ...

  2. Qt获取CPU编号和硬盘序列号

    windows下执行命令除了用cmd之外,还有个东西叫WMIC,非常强大,可以通过他获取很多信息,包括硬件信息. QString frmMain::getWMIC(const QString & ...

  3. 一起脱去小程序的外套和内衣 - 微信小程序架构解析

    版权声明:本文由渠宏伟  原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/760767001484042227 来源:腾云阁 ...

  4. Sencha Touch 实战开发培训 视频教程 第二期 第三节

    2014.4.11晚上8:10分开课. 本节课耗时一小时以上. 本期培训一共八节,前两节免费,后面的课程需要付费才可以观看. 本节内容:             本地储存.扩展按钮控件.微博分享 实现 ...

  5. rabbitmq在centos 7上的安装

    一.安装步骤 参考了官网文档: http://www.rabbitmq.com/install-rpm.html#package-dependencies 这里大概介绍下. rabbitmq-serv ...

  6. 【咸鱼教程】TextureMerger1.6.6 一:Egret MovieClip的制作和使用

    几个月没写代码了.然后突然用到TextureMerger,发现不会用序列图做动画了... 于是写下过程,以防忘记... MovieClip主要是用于游戏中的动画制作和播放.支持swf.gif.序列图等 ...

  7. 使用Autolayout xib实现动态高度的TableViewCell

    http://my.oschina.net/u/2360693/blog/481236?p={{totalPage}} 创建Xib文件 首先将Cell做好布局,调整到满意的位置和宽度,然后开始做Aut ...

  8. GPU对数据的操作不可累加

    我想当然的认为GPU处理数据时可以共同访问内存,所以对数据的操作是累加的. 事实证明:虽然GPU多个核可以访问同一块内存,但彼此之间没有依赖关系,它们对这块内存的作用无法累加. 先看代码: #incl ...

  9. backBone.js之Model篇 (1) 简单实例

    “Model是js应用的核心,包括基础的数据以及围绕着这些数据的逻辑:数据转换.验证.属性计算和访问控制”. 一.初始化方法 我们先来看一个demo,initialize,这是一个初始化方法,但是写这 ...

  10. 纯CSS绘制的三角形箭头图案【原创】

    参考:http://www.webhek.com/css-triangles/ 使用上下左右的三角形箭头标志,直接用css即可完成,直接附上代码. css: div#up { width: 0px; ...