Socket (Java Platform SE 7 ) https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/Socket.html#sendUrgentData(int)

sendUrgentData

public void sendUrgentData(int data)
throws IOException
Send one byte of urgent data on the socket. The byte to be sent is the lowest eight bits of the data parameter. The urgent byte is sent after any preceding writes to the socket OutputStream and before any future writes to the OutputStream.
Parameters:
data - The byte of data to send
Throws:
IOException - if there is an error sending the data.
Since:
1.4

http://kafka.apache.org/protocol#The_Messages_OffsetCommit

TCP控制位 sendUrgentData 队列 队列元素 优先级 极限 急停 置顶的更多相关文章

  1. jquery动态创建元素 div元素随垂直滚动条位置变化置顶显示

    刚打开页面效果 拖动滑动条之后效果 页面代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" & ...

  2. JavaScript学习笔记-元素在滚动条滑动一定高度后自动置顶

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  3. tcp 的6个控制位

    原文:http://blog.chinaunix.net/uid-26413668-id-3376762.html TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 ...

  4. STL学习笔记6 -- 栈stack 、队列queue 和优先级priority_queue 三者比较

    栈stack  .队列queue  和优先级priority_queue 三者比较 默认下stack 和queue 基于deque 容器实现,priority_queue 则基于vector 容器实现 ...

  5. 映射Map、队列Queue、优先级队列PriorityQueue

    映射Map 将对象映射到其他对象的能力是解决编程问题的有效方法.例如,考虑一个程序,它被用来检查 Java 的 Random 类的随机性.理想情况下, Random 会产生完美的数字分布,但为了测试这 ...

  6. python队列queue 之优先级队列

    import queue as Q def PriorityQueue_int(): que = Q.PriorityQueue() que.put(10) que.put(1) que.put(5) ...

  7. C语言数据结构-链式队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作

    1.数据结构-链式队列的实现-C语言 typedef struct QNode { int data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef st ...

  8. C语言数据结构-循环队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作

    1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头 ...

  9. C语言数据结构-队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作

    1.数据结构-队列的实现-C语言 //队列的存储结构 #define MAXSIZE 100 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 i ...

随机推荐

  1. CGameMainScene类

    #ifndef __GAMEMAIN_SCENE_H__ #define __GAMEMAIN_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include &q ...

  2. 什么是:before和:after?

    前几天的晚上较全面的去看了下css的一些文档和资料,大部分的样式运用都没什么大问题了,只是有些许较陌生,但是也知道他们的存在和实现的是什么样式.今天主要想在这篇学习笔记中写的也不多,主要是针对:bef ...

  3. dp之多重背包poj2392

    题意:有k种石头,高为hi,在不超过ai的高度下,这种石头可以放置,有ci种这个石头,求这些石头所能放置的最高高度......... 思路:以往的什么硬币种数,最大硬币数之类的,他们的硬币都已经是排好 ...

  4. scala,spark练习题提高

    1.求每家公司有哪些产品 val arr3 = List("Apache" -> "Spark", "Apache" -> &q ...

  5. 浏览器中F5和CTRL F5的行为区别

    前言 在印象中,浏览器中的F5和刷新按钮是一样的效果,都是对当前页面进行刷新:Ctrl-F5的行为也是刷新页面,但是会清除浏览器缓存,这在前端调试时候会常用.二者真正的区别是什么呢?在stackove ...

  6. [Busybox]Busybox制作文件系统

    问题: 1.目前busybox和bootstrap两种方案制作文件系统,哪种开发周期更短,更加简单? 2.如果需要在文件系统中添加某个package,要怎么做,如vim/udhcpd等? 转自:htt ...

  7. PHP——字符串

    <?php //strlen("aaa");取字符串的长度 *** echo strlen("aaaaa"); echo "<br /&g ...

  8. 回车替换Tab 并不会 提交表单 IE Chrome 通过

    网上一堆可以回车替换tab的代码,可是基本都忽略谷歌浏览器的兼容性,找了3个小时 试了无数遍,终于总结出这一段代码,希望能帮到需要的同学,也给自己留个备忘        document.onkeyd ...

  9. ffmpeg 从内存中读取数据 .

    http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12980423 ——————————————————————————————————————— ...

  10. 关于Unity中的几何体,材质和FBX模型

    一.创建几何体的类型 1: 创建平面 Plane;2: 创建立方体 Cube;3: 创建球体 Sphere;4: 创建胶囊体 Capsule;5: 创建圆柱体 Cylinder;6: 3D文字 3D ...