事件冒泡 : 当一个元素接收到事件的时候,会把它接收到的所有传播给它的父级。一直到顶层window。这种现象称之为事件冒泡机制。出去的事件触发。
阻止冒泡 : 当前要阻止冒泡的事件函数中,调用 event.cancelBubble = true;
事件捕获 : ie下是没有的,在绑定事件中,标准下是有的。进来的事件触发。
 
给对象绑定函数的形式
1.给一个对象绑定一个事件处理函数:
obj.onclick = fn;
 

2.给一个对象的同一个事件绑定多个不同的函数:

ie : obj.attachEvent(事件名称,事件函数)
1.没有捕获
2.事件名称有on
3.事件函数执行的顺序 :标准ie --> 正序,非标准ie ---> 倒序
4.this 指向 window
 
标准 : obj.addEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获)
1.有捕获
2.事件名称没有on
3.事件函数执行的顺序 :正序
4.this 指向触发该事件的对象
 
取消事件绑定:
第一种事件绑定形式的取消:
obj.onclick = null;
第二种:
ie : obj.detachEvent(事件名称,事件函数)
标准 : obj.removeEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获)
 
是否捕获:默认是false     false : 冒泡     true : 捕获
 
call 函数下的一个方法,call方法的第一个参数可以改变函数执行过程中的内部this的指向。
call 方法的第二个参数开始就是原来函数的参数列表。
 
 
 
 
事件捕获示例代码:
 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>事件捕获</title>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<script>
window.onload = function(){
function fn1(){
alert(this);
alert(1);
}
function fn2(){
alert(this);
alert(2);
}
/*
document.onclick = fn1;
document.onclick = fn2; //后面的覆盖前面的
*/ //ie写法
//document.attachEvent('onclick',fn1);
//document.attachEvent('onclick',fn2); //标准写法
//document.addEventListener('click',fn1,false);
//document.addEventListener('click',fn2,false); //兼容写法
function bind(obj, evname, fn){
if(obj.addEventListener){
obj.addEventListener(evname, fn, false);
}else{
obj.attachEvent('on' + evname, function(){
fn.call(obj);
});
}
}
bind(document,'click',fn1);
bind(document,'click',fn2);
} </script>
</head>
<body>
<div> </div>
</body>
</html>

call示例代码:

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>call</title>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<script>
window.onload = function(){
function fn1(){
alert(this);
} function fn2(a,b){
alert(this);
alert(a+b);
} //fn1(); //window
//fn1.call(); //弹出window,此时就等同于fn1()
//fn1.call(1); //弹出1,call的第一个参数为this的指向
//fn2.call(1,4,10); //依次弹出1,14,如果函数有参数时,则第一个为this的指向,后面为函数带的参数
fn2.call(null,4,10); //依次弹出window,14,第一个参数为null表示不改变this指向。
} </script>
</head>
<body>
<div> </div>
</body>
</html>

js学习笔记26----事件冒泡,事件捕获的更多相关文章

  1. node.js学习笔记(三)——事件循环

    要理解事件循环,首先要理解事件驱动编程(Event Driven Programming).它出现在1960年.如今,事件驱动编程在UI编程中大量使用.JavaScript的一个主要用途是与DOM交互 ...

  2. Node.js学习笔记(三): 事件机制

    大部分的nodejs核心api都建立在异步的事件驱动架构之上,所以events是Node.js 最重要的模块,它提供了唯一的接口.events 模块不仅用于用户代码与 Node.js 下层事件循环的交 ...

  3. JS学习笔记9之event事件及其他事件

    -->鼠标事件-->event事件对象-->默认事件-->键盘事件(keyCode)-->拖拽效果 一.鼠标事件 onclick ---------------鼠标点击事 ...

  4. 【JS学习笔记】提取行间事件

    行间提取事件第一种方法: function 名字() { ... } oBtn.onclick=名字: 第二种方法: oBtn.onclick=function () { ... } 其实在JS当中, ...

  5. [JS学习笔记]浅谈Javascript事件模型

    DOM0级事件模型 element.on[type] = function(){} 兼容性:全部支持   lay1 lay2 lay3 e.target:直接触发事件的元素[IE8及以下不支持tage ...

  6. [JS学习笔记]Javascript事件阶段:捕获、目标、冒泡

    当你在浏览器上点击一个按钮时,点击的事件不仅仅发生在按钮上,同时点击的还有这个按钮的容器元素,甚至也点击了整个页面. 事件流 事件流描述了从页面接收事件的顺序,但在浏览器发展到第四代时,浏览器开发团队 ...

  7. [JS]笔记12之事件机制--事件冒泡和捕获--事件监听--阻止事件传播

    -->事件冒泡和捕获-->事件监听-->阻止事件传播 一.事件冒泡和捕获 1.概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的oncl ...

  8. JS 事件冒泡、捕获。学习记录

    作为一个转行刚到公司的新人,任务不多,这一周任务全部消灭,闲暇的一天也别闲着,悄悄的看起了书.今天写一下JS的事件冒泡.捕获. 也是今天看的内容有点多了,有些消化不了,就随手记录一下.纯属自我理解,如 ...

  9. js学习笔记---事件代理

    事件机制可以分为捕获型和冒泡型.捕获型是事件由父级元素(DOM)传递到子元素.冒泡型正好相反.事件机制默认为冒泡型.事件机制可以通过参数指定. 事件委托可以将我们绑定在document上的事件自动绑定 ...

随机推荐

  1. STL - 移除(remove)和释放(erase)集合元素

    remove(移除): 这个操作并不是真正地删除元素,它会移除指定的元素,然后后面的元素依次前移,最后用别的元素来补充. erase(释放): 这个操作会指定释放区间的头和尾迭代器(iterator) ...

  2. android中listview点击事件失效的灵异事件

    首先说明一下我想实现的功能: 点击某个item之后,让其颜色发生变化.如果变化网上有很多例子,我就不班门弄斧了.Listview之所以点击没有反应是因为上图中绿色部分(自己定义的一个继承BaseAda ...

  3. Unity 事件2

    UIMouseEvent.cs: using UnityEngine; using System; public abstract class UIMouseEvent : MonoBehaviour ...

  4. 查看cache中消耗性能的语句

    sqlserver服务器内存偏高,查看下cache中sql消耗情况! /* 查询cache中的语句 说明:可以根据类型.用户数.大小查询 */ ) declare @usecounts int dec ...

  5. C语言中递归什么时候能够省略return引发的思考:通过内联汇编解读C语言函数return的本质

    事情的经过是这种,博主在用C写一个简单的业务时使用递归,因为粗心而忘了写return.结果发现返回的结果依旧是正确的.经过半小时的反汇编调试.证明了我的猜想,如今在博客里分享.也是对C语言编译原理的一 ...

  6. springmvc sitemesh json问题

    参考: 解决方法: <sitemesh> <mapping path="/*" decorator="/WEB-INF/views/template/t ...

  7. nginx根据token做频率限制

    在 nginx.conf 文件添加配置 limit_conn_log_level error; limit_conn_status ; limit_conn_zone $cookie_gray_DF_ ...

  8. 【LeetCode】106. Construct Binary Tree from Inorder and Postorder Traversal

    Construct Binary Tree from Inorder and Postorder Traversal Given inorder and postorder traversal of ...

  9. Centos 开启telnet-service服务

    1. 查看linux版本信息: [loong@localhost ~]$ cat /etc/issue CentOS release 5.8 (Final) Kernel \r on an \m 2. ...

  10. window下虚拟环境搭建

    1.找到你的host文件