Flat Shading

  Per-vertex渲染技术是针对每个顶点进行渲染计算,然后把计算得到的颜色值和这个顶点关联起来。然后在多边形的面上进行颜色插值以后的平滑的渲染效果。这也叫做Gouraud Shading。在早起的OpenGL版本中,它是默认的渲染技术。

  有的时候我们需要达到遮掩过一种效果:一个多边形上只有一种颜色,而不是有这种插值方法得到的平滑效果。这个时候的渲染就叫做Flat Shading

  在早起的OpenGL版本中,Flat shading效果是通过下列函数调用实现的:

  glShadeModel(GL_FLAT)。

  

  

参考:

1、http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7660810

2、http://baike.baidu.com/link?url=2qT4ZhLu9XfzKpOYnQbthALQrlcFPFOEZmYLMkKY4n323otWev5WEDGeUW1e817-6JMQ06UpyGA3JLaqW_D9MK

Flat Shading的更多相关文章

  1. 如何在Unity中分别实现Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(冯氏着色)

    写在前面: 先说一下为什么决定写这篇文章,我也是这两年开始学习3D物体的光照还有着色方式的,对这个特别感兴趣,在Wiki还有NVIDIA官网看了相关资料后,基本掌握了渲染物体时的渲染管道(The re ...

  2. Overview to “Toon/Cel shading”

    转自:https://blog.felixkate.net/2017/01/19/toon-shading/ For the last couple of weeks I often had disc ...

  3. D3D的绘制

    一.D3D中的绘制 顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer 使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行 ...

  4. Opengles 管线编程介绍

      OpenGL ES 2.0可编程管道 上图橙色部分(Vertex Shader和Fragment Shader)为此管道的可编程部分.整个管道包含以下两个规范: 1)         OpenGL ...

  5. OpenGL基础图形编程

    一.OpenGL与3D图形世界1.1.OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体.我们又生活在一个充 ...

  6. DirectX 总结和DirectX 9.0 学习笔记

    转自:http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2009/11/25/1583682.html DirectX 总结 DDS DirectXDraw Surfac ...

  7. C++实现数字媒体三维图像渲染

    C++实现数字媒体三维图像渲染 必备环境 glut.h 头文件 glut32.lib 对象文件库 glut32.dll 动态连接库 程序说明 C++实现了用glut画物体对象的功能.并附带放大缩小,旋 ...

  8. OpenGL超级宝典第5版&&glProvokingVertex

    翻译:https://www.opengl.org/sdk/docs/man3/xhtml/glProvokingVertex.xml 方法原型:void glProvokingVertex(GLen ...

  9. MATLAB绘图与图形处理

    参考:http://www.cnblogs.com/djcsch2001/tag/MATLAB/  matlab部分写的不错! 7.2  三维图形 7.2.1  三维曲线.面填色命令 命令1  com ...

随机推荐

  1. 异常处理--Exception(一)

    很诱人的标题,今天不是给大家介绍,而是跟大家讨论些问题. 在做开发的这几年中,大大小小的项目也经历了很多,但无论那个项目中,都没有真正的对Exception进行完整的处理.虽然我们在学C#的时候,经常 ...

  2. C#数据路接口中获取SQL数据的用法

    获取一条记录 string sql = string.Format(“”); DataRow row; if (GetFirstDataRow(sql, out row))      {        ...

  3. oracle之 11g RAC R2 体系结构---Grid

    -- 查看cluster 所维护的资源列表,不包括 OHAS 栈的 daemon [root@node1 bin]# ./crsctl status resource -t-------------- ...

  4. 【备忘】windows环境下20行php代码搞定音频裁剪

    先上图,由于最近的需求需要对语音文件进行处理,所以抽空研究了下php处理音/视频文件的处理,简单的demo处理,截取一个音频文件的前20秒,并保存新的媒体文件. 操作步骤: ①在此站点下载所需的辅助程 ...

  5. 微信卡券开发,代金券修改卡券信息返回40145错误码: invalid update! Can not both set PayCell and CenterCellInfo(include: center_title, center_sub_title, center_url). hint: [DZ9rna0637ent1]

      修改代金券,接口返回的数组是这样的内容 Array ( [errcode] => 40145 [errmsg] => invalid update! Can not both set  ...

  6. winform 控件随页面大小进行自适应

    这个功能网上很多人在问,也有不少人给出过答案,经过实际使用,觉得网上这段代码实现的效果比较好,记录一下 核心代码就是下面这个类 using System; using System.Collectio ...

  7. Linux的POSIX线程属性

    创建POSIX线程的函数为 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routin ...

  8. 将socket程序从linux移植到windows上

    今天突然想试下纯socket编程在两个系统上代码重合量有多大,只要不使用VC自定义的宏(比如SOCKET.SOCKADDR等等)感觉代码重合量挺大的. 比如最简单的TCP客户端和服务端对话,在VC中用 ...

  9. FPGA的CNN加速,你怎么看?

    网上对于FPGACNN加速的研究已经很多了,神经网络的硬件加速似乎已经满大街都是了,这里我们暂且不讨论谁做的好谁做的不好,我们只是根据许许多多的经验来总结一下实现硬件加速,需要哪些知识,考虑哪些因素. ...

  10. linux网络编程、系统编程

    http://blog.csdn.net/lianghe_work/article/category/2871247