Flat Shading

  Per-vertex渲染技术是针对每个顶点进行渲染计算,然后把计算得到的颜色值和这个顶点关联起来。然后在多边形的面上进行颜色插值以后的平滑的渲染效果。这也叫做Gouraud Shading。在早起的OpenGL版本中,它是默认的渲染技术。

  有的时候我们需要达到遮掩过一种效果:一个多边形上只有一种颜色,而不是有这种插值方法得到的平滑效果。这个时候的渲染就叫做Flat Shading

  在早起的OpenGL版本中,Flat shading效果是通过下列函数调用实现的:

  glShadeModel(GL_FLAT)。

  

  

参考:

1、http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7660810

2、http://baike.baidu.com/link?url=2qT4ZhLu9XfzKpOYnQbthALQrlcFPFOEZmYLMkKY4n323otWev5WEDGeUW1e817-6JMQ06UpyGA3JLaqW_D9MK

Flat Shading的更多相关文章

  1. 如何在Unity中分别实现Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(冯氏着色)

    写在前面: 先说一下为什么决定写这篇文章,我也是这两年开始学习3D物体的光照还有着色方式的,对这个特别感兴趣,在Wiki还有NVIDIA官网看了相关资料后,基本掌握了渲染物体时的渲染管道(The re ...

  2. Overview to “Toon/Cel shading”

    转自:https://blog.felixkate.net/2017/01/19/toon-shading/ For the last couple of weeks I often had disc ...

  3. D3D的绘制

    一.D3D中的绘制 顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer 使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行 ...

  4. Opengles 管线编程介绍

      OpenGL ES 2.0可编程管道 上图橙色部分(Vertex Shader和Fragment Shader)为此管道的可编程部分.整个管道包含以下两个规范: 1)         OpenGL ...

  5. OpenGL基础图形编程

    一.OpenGL与3D图形世界1.1.OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体.我们又生活在一个充 ...

  6. DirectX 总结和DirectX 9.0 学习笔记

    转自:http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2009/11/25/1583682.html DirectX 总结 DDS DirectXDraw Surfac ...

  7. C++实现数字媒体三维图像渲染

    C++实现数字媒体三维图像渲染 必备环境 glut.h 头文件 glut32.lib 对象文件库 glut32.dll 动态连接库 程序说明 C++实现了用glut画物体对象的功能.并附带放大缩小,旋 ...

  8. OpenGL超级宝典第5版&&glProvokingVertex

    翻译:https://www.opengl.org/sdk/docs/man3/xhtml/glProvokingVertex.xml 方法原型:void glProvokingVertex(GLen ...

  9. MATLAB绘图与图形处理

    参考:http://www.cnblogs.com/djcsch2001/tag/MATLAB/  matlab部分写的不错! 7.2  三维图形 7.2.1  三维曲线.面填色命令 命令1  com ...

随机推荐

  1. exec 和 exec_

    exec_ 是six里面针对py2 , py3 兼容,  而做的重新定义.  和 exec 功能一样. 关键一点是:   exec 是一个语法声明,不是一个函数.  也就是说和if,for一样. ex ...

  2. Kanboard 看板工具配置使用

    备注:     类似的开源工具有wekan 界面还有功能和Trello 类似.比较方便   1. 安装(基于docker+ docker-compose) a. 安装docker && ...

  3. Liquibase 了解

    Liquibase 是一个用于跟踪.管理和应用数据库变化的开源的数据库重构工具.它将所有数据库的变化(包括结构和数据)都保存在 XML 文件中,便于版本控制. Liquibase 具备如下特性: 不依 ...

  4. Unite 2018 | 《崩坏3》:在Unity中实现高品质的卡通渲染(上)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-32271-1-1.html 我们已经发布了Unite 2018 江毅冰的<发条乐师>.Hit-Point的&l ...

  5. 骰子点数概率__dp

    骰子点数概率 时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 题目描述: 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为S.输入n,打印出S的所有可能的值出现的概率. 输入: 输入包括一个整数N(1<= ...

  6. MxNet C++和python环境配置

    MxNet C++和python环境配置 安装文件: 1.为了与python已经安装好的版本一致,在这个网站下载mxnet 1.0.0的源码 https://github.com/apache/inc ...

  7. Ubantu 安装fftw3

    FFTW官网 FFTW ( the Faster Fourier Transform in the West) 是一个快速计算离散傅里叶变换的标准C语言程序集. ubuntu下安装指令: sudo a ...

  8. 【转】挟天子以令诸侯博客关于TCP/IP模型与OSI模型的区别

    挟天子以令诸侯 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔 - 21  文章 - 0  评论 - 9 TCP/IP四层模型与OSI参考模型   TCP/IP四层模型: 1.链路层(数据链路层/网络接 ...

  9. [转]关闭 Chrome 浏览器的启动时提示 - 请停用以开发者模式运行的扩展程序

    最新版本 69.0.3497.92 (x64) 解决办法: https://www.cnblogs.com/liuxianan/p/disable-chrome-extension-warning.h ...

  10. Asp.net 的cookie问题

    写代码的发现的小问题 如果写入cookie的时候指定了domin域名 那么删除的时候必须也指定domin域名才行,即使你先读取了这个已经存在的cookie,但是还是要指定domin才能删除 /// & ...