#include <iostream>
using namespace std; class X {
int x, y, z;
};
class Y: public virtual X { };
class Z: public virtual X {
virtual void f() {
}
};
class A: public Y, public Z {
}; int main() {
A *p;
cout << "pointer:" << sizeof(p) << endl;
cout << "int:" << sizeof(int) << endl;
cout << "X:" << sizeof(X) << endl;
cout << "Y:" << sizeof(Y) << endl;
cout << "Z:" << sizeof(Z) << endl;
cout << "A:" << sizeof(A) << endl; }

  上述代码在64位的linux上的输出如下:(g++)

在32位的windows上的输出是:(VS2013)

linux下的解析如下

X的输出很好理解3*4=12。没问题。

Y虚继承了X,则Y将会有一个vptr,其中指针占8个字节。此外因为Y是空类,因此编译器会自动地添加一个字节。再加上边界对齐的3个字节。因此8+3*4+1+3=24。

Z同Y。

A多重继承Y,Z。则有两个vptr。此外A是一个空类,因此编译器会自动地添加一个字节。再加上边界对齐的3个字节。因此8+8+3*4+1+3=32。

windows下的解析如下:

关键是Y,Z和A

Y类似于linux的Y。但是VS并没有给空类生成一个字节的。因此3*4+4=16。

Z,VS编译器中,是将virtual base class table和virtual function table区分开的,因为既有虚基类,又有虚函数,因此需要虚函数表指针和虚基类表指针。因此3*4+4+4=20。

A多重继承,3*4+4+(4+4)=24。

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