从内存的角度观察 堆、栈、全局区(静态区)(static)、文字常量区、程序代码区
之前写了一篇堆栈的,这里再补充下内存其他的区域
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放 , 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(BSS)。 - 程序结束后由系统释放
4、文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区— 存放函数体的二进制代码。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std; static int a=;//全局初始化区
int b=;//全局初始化区
char *p;//全局未初始化区
char *p2;//全局未初始化区
int *p3;//全局未初始化区
int *p4;//全局未初始化区
char *p5={""};//全局初始化区 int main(){
static int c=;
int d=;//内存栈
int e=;//内存栈 char *p6={""};
p=(char*)malloc(sizeof(char)*);//内存堆
p2=(char*)malloc(sizeof(char)*);//内存堆
p3=(int*)malloc(sizeof(int));//内存堆
p4=(int*)malloc(sizeof(int)*);//内存堆
for(int i=;i<=;i++)p4[i]=0x1; *p3=0x123;
strcpy(p,"");//文字常量区
strcpy(p2,"");
strcpy(p2,"");
}

1.可以看到全局初始化区与全局(静态)初始化区是在同一段内存 连续分配的,按内存地址增长方向分配
2.全局初始化区与全局未初始化区不在同一段内存区,全局初始化区好像按内存地址增长方向分配,全局未初始化区好像按内存增长的方向貌似没有规律!!
3.可以看到栈空间也是同一段内存 连续分配的,按内存地址减小方向分配
4.可以看到堆空间也是同一段内存 连续分配的,按内存地址增大方向分配
5.文字常量区在自己特有的内存段内,且有机制控制字符常量不被修改(当字符串相同的时候,系统有时还会将两个指针指向同一处)
注意 :在文字常量区的字符串不可以被修改,而在内存堆空间的字符串可以被修改!!

如此,代码区又有特定的内存区。
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