930 ModricWang's Polygons

思路

首先要想明白,哪些多边形可能是格点正多边形?

分情况考虑:

三角形不可能,因为边长为有理数的正三角形的面积为无理数,而格点三角形的面积为有理数,二者矛盾。

正四边形毫无疑问是可以的。

边数>4时,可以考虑无穷递降法:

以六边形为例,假如整点正六边形存在,一定有边长最小的一个,记作\(A_1 A_2 A_3 A_4 A_5 A_6\)。以\(A_2\)为中心,将\(A_1\)逆时针旋转90度,得到\(B_1\)。显然也是整点。类似定义\(B_2 ... B_6\),它们也都是整点。【注:上面用到如下结论:一个整点绕另一个整点旋转90度,得到的点仍然是整点。证明很容易。】如你所见,\(B_1 B_2 B_3 B_4 B_5 B_6\)是一个更小的整点正六边形,矛盾。

对于边数>4的其他情况,也可以用类似方法证明。

参考自这里

于是该问题就变成了统计格点正四边形的数量。考虑枚举任意两个点形成的线段,那么由这一条线段可以形成的格点正四边形只有两个,并且另外两个点的坐标是可以直接算出来的。因此只要枚举任意两点的组合,验证以这两个点为相邻两点的格点正四边形是否存在即可。

时间复杂度\(O(n^2)\),空间复杂度\(O(n)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define mk make_pair
#define y1 yyy
using namespace std; const int N = 1e3 + 5; map<pair<int, int>, bool> M;
int x[N], y[N], n, ans; int main() {
int T;
while (scanf("%d", &n) != EOF) {
ans = 0;
M.clear();
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%d %d", x + i, y + i);
M[mk(x[i], y[i])] = 1;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = i + 1; j <= n; j++) {
int dx = y[j] - y[i];
int dy = x[i] - x[j];
int ok = 0;
if (M.count(mk(x[i] + dx, y[i] + dy)))
ok++;
if (M.count(mk(x[j] + dx, y[j] + dy)))
ok++;
if (ok == 2)
ans++;
ok = 0;
if (M.count(mk(x[i] - dx, y[i] - dy)))
ok++;
if (M.count(mk(x[j] - dx, y[j] - dy)))
ok++;
if (ok == 2)
ans++;
}
}
printf("%d\n", ans / 4);
}

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