构建针对 iOS 和 Android 的原生扩展
第一部分:音量控制入门
http://www.adobe.com/cn/devnet/air/articles/building-ane-ios-android-pt1.html
第二部分: 开发 ActionScript 库
http://www.adobe.com/cn/devnet/air/articles/building-ane-ios-android-pt2.html
第三部分: 构建 iOS 库
http://www.adobe.com/cn/devnet/air/articles/building-ane-ios-android-pt3.html
第四部分: 构建 Android 库
http://www.adobe.com/cn/devnet/air/articles/building-ane-ios-android-pt4.html
第五部分: 构建 ANE 文件
http://www.adobe.com/cn/devnet/air/articles/building-ane-ios-android-pt5.html
构建针对 iOS 和 Android 的原生扩展的更多相关文章
- 【转】针对iOS VS. Android开发游戏的优劣——2013-08-25 17
http://game.dapps.net/gamedev/experience/8670.html 问题:如果你正在一个新工作室开发一款新的平板/手机游戏,你会选择iOS还是Android? 回答: ...
- unity项目针对IOS及Android平台的音频压缩格式
IOS : 建议采用MP3格式, Android : 建议采用Vorbis格式, 因为这两种格式分别在这两个平台上有硬件解码的支持, 硬件解码比软件解码快.
- 适用于 iOS、Android 和 Windows 设备的移动设备管理
适用于 iOS.Android 和 Windows 设备的移动设备管理 随着企业环境中移动设备的数量不断增加,详细检查访问您企业资源的移动设备变得至关重要.统一终端管理软件 Desktop Centr ...
- JavaScript调用App原生代码(iOS、Android)通用解决方案
实际场景 场景:现在有一个H5活动页面,上面有一个登陆按钮,要求点击登陆按钮以后,唤出App内部的登录界面,当登录成功以后将用户的手机号返回给H5页面,显示出来.这个场景应该算是比较完整的一次H5中的 ...
- AIR面向IOS设备的原生扩展
来源:http://www.cnblogs.com/alex-tech/archive/2012/03/22/2411264.html ANE组成部分 在IOS平台中,ANE的组成部分基本分为AS 3 ...
- javascript开发 ios和android app的简单介绍
先看几个名词解释: nodejs ionic,Cordova,phoneGap,anjularjs react-native,reactjs nodeJs 的介绍参见这里,写的很好http://www ...
- 开园第一篇 - 论移动开发环境 IOS与Android的差异
首先,在真正写技术之前做个自我简介.本人08年开始学c语言 一年后,转vc++.开始接触MFC MFC做了两年.转眼11年了我考上了一个不知名的大专.搞C++发现没有市场了因为当时酷狗腾讯的软件已经日 ...
- IOS 与ANDROID框架及应用开发模式对照一
IOS 和ANDROID操作系统都是眼下流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量採用,两者都採用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都採用了先进的设计模式. 两者在框架设计上都採用了什么 ...
- IOS 与ANDROID框架及应用开发模式对比一
IOS 和ANDROID操作系统都是目前流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量采用,两者都采用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都采用了先进的设计模式.两者在框架设计上都采用了什么技 ...
随机推荐
- ffmpeg基本用法(转)
FFmpeg FFmpeg 基本用法 本课要解决的问题 1.FFmpeg的转码流程是什么? 2.常见的视频格式包含哪些内容吗? 3.如何把这些内容从视频文件中抽取出来? 4.如何从一种格式转换为另一种 ...
- sqlite在终端中输入命令不显示
问题: 今天通过命令想访问我设备里面的db文件,但是进入到 sqlite> 后,输入命令都是不显示的,但是回车是可以执行的.如图 经过一番排查后,发现,因为我前面使用了su命令,不要使用su命令 ...
- 简析SynchronousQueue,LinkedBlockingQueue,ArrayBlockingQueue
SynchronousQueue SynchronousQueue是无界的,是一种无缓冲的等待队列,但是由于该Queue本身的特性,在某次添加元素后必须等待其他线程取走后才能继续添加:可以认为Sync ...
- 从一个子视图或者一个View中刷新其他UITableView
被问到了一个问题:如何从一个子视图或者一个View中刷新其他UITableView,常规的写法可能是这样的 TestTVC*testTVC =[[TestTVC alloc] init];[testT ...
- Django之ModelForm篇
ModelForm a. class Meta: model, # 对应Model的 fields=None, # 字段 exclude=None, # 排除字段 labels=None, # 提示信 ...
- 用Box2d物理引擎设计类似愤怒小鸟投篮游戏 物理引擎的引入和基本框架搭建
- 【poj1743】Musical Theme 【后缀自动机】
题意 给出一个n个数字的序列,找出相同变化趋势且不重叠的两个最长子串. 分析 这个题以前应该用后缀数组+二分做过.学了后缀自动机后可以用后缀自动机搞一下. 先差分,然后把查分后的数组建SAM.然后对于 ...
- Struts2常量详解
-----------------siwuxie095 Struts2 常量详解 Struts2 的常量大多在默认的配置文件中已经配置好,但根据 用户需求和开发要求的不同,可能需要修改这些常量值,修改 ...
- php设置错误,错误记录
//设置错误级别. error_reporting(E_ALL); //显示所有错误 error_reporting(E_ALL&~E_NOTICE); //显示所有错误但不显示提示级别的 ...
- Python实现常见算法[1]——冒泡排序
#!/usr/bin/python def BUBBLE_SORT(L, x, y): j = y while j>x: i = x while i<j: if L[i] > L[i ...