MFC之几类消息的区别
1.ON_COMMAND与ON_UPDATE_COMMAND_UI
开发MFC程序,给菜单子项添加消息处理函数时,会碰到ON_COMMAND和ON_UPDATE_COMMAND_UI两个消息。
ON_UPDATE_COMMAND_UI消息:在处理菜单对应的用户界面显示状态时,可响应此消息对应的处理函数,把菜单项
ON_COMMAND消息:是对命令消息(菜单、工具条、状态栏、加速键等)处理函数相对应的消息映射宏。
ON_UPDATE_COMMAND_UI则是映射用户操作界面(主要是菜单状态)的函数的宏。用于在用户下拉菜单时,确定菜单子项的状态,如选中、变灰、打勾等。
以Winodows自带的记事本为例,它的"格式"菜单下有个“自动换行”子项。对文本换行或不换行的操作放在ON_COMMAND消息响应函数里,而“自动换行”菜单项左侧是否打勾的操作则放在ON_UPDATE_COMMAND_UI里。
2.WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT区别
WM_CLOSE:关闭窗口或整个程序前产生
假设一个应用程序有多个窗口,关闭任意一个窗口,都会触发那个窗口的WM_CLOSE消息。
特别地,退出程序时,即选了系统菜单里关闭选项或点了程序右上角X,也会产生WM_CLOSE消息。在SDI或MDI程序中,由CMainFrame的ONCLOSE处理。注意,为了使应用程序处理此消息(特指通过右上角的X关闭程序),要把ON_WM_CLOSE()宏放入BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP()之间。另外一个要注意的地方是MFC窗口默认取消按钮函数OnCancel()不会触发WM_CLOSE消息,只触发WM_DESTROY。
WM_DESTROY:关闭窗口后产生,程序退出前产生。当收到WM_DESTROY消息的时候,窗口已经从视觉上被删除;但一个主窗口被关闭,并不意味着应用程序结束了,因为它可以在没有窗口的条件下继续运行。
WM_QUIT:关闭消息循环。如果希望关闭程序,在收到WM_DESTROY消息的时候,必须再发出一个WM_QUIT消息。
代码例子:
假设要实现一个菜单选项,关闭当前所有的窗口。实现思路就是遍历窗口句柄,然后向对应窗口发送WM_CLOSE消息。窗口只是被关闭了,但窗口消息循环仍在。
void CMainFrame::OnCloseAllWindows()
{
CMDIFrameWnd* pWnd = (CMDIFrameWnd*)AfxGetMainWnd();
ASSERT(pWnd != NULL);
HWND hChild = ::GetWindow(pWnd->m_hWndMDIClient, GW_CHILD);
CMDIChildWnd* pChild = (CMDIChildWnd*)CWnd::FromHandle(hChild);
while(pChild != NULL)
{
pChild->PostMessage(WM_CLOSE);
pChild = (CMDIChildWnd*)(pChild->GetNextWindow());
}
}
MFC之几类消息的区别的更多相关文章
- MFC 虚函数与消息映射区别
初学MFC添加函数时,总是纠结于是 Add windows message handler or Add virtual function 说到底不理解MFC中虚函数与消息处理函数的设计区别 本人理 ...
- MFC中 Invalidate() , InvalidateRect() , UpdateWindow(), Redrawwindow() 区别
1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口 ...
- MFC OnOk(),OnCancel(),OnClose(),OnDestroy()的区别总结
MFC OnOk(),OnCancel(),OnClose(),OnDestroy()的区别总结(转) 第一,OnOK()和OnCancel()是CDialog基类的成员函数,而OnClose()和O ...
- Win32 Console Application、Win32 Application、MFC三者之间的联系和区别
转自:http://blog.csdn.net/c_base_jin/article/details/52304845 在windows编程中,我们或多或少都听说这三个名称,分别是Win32 Cons ...
- VC++、MFC、COM和ATL的区别
今天看到的,感觉不错.转载了 一.什么是MFC 微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是W ...
- <MFC_1>深入剖析MFC的WinMain和消息机制
一.开篇引论 熟悉Win32开发的朋友,应该非常了解它的基本组成和流程 1. WinMain:书写窗口类(WNDCLASS) -> 注册窗口类 -> 创建窗口 -> 显示窗口和更新窗 ...
- MFC自创建类了解
CxxxxView 视窗类 所有的按键 等消息都先在这里响应 CxxxxDoc 文档类 CMainFrame 框架类 CxxxxApp 应用程序类 CxxxxView类中的 OnDraw函数 在窗口改 ...
- Windows的四类消息
Windows的三类消息1.标准消息宏名称 对映消息 消息处理函数(名称已由系统预设)ON_WM_CHAR WM_CAHR OnCharON_WM_CLOSE WM_CLOSE OnCloseON_W ...
- MFC原理第五讲.消息映射.以及如何添加消息
MFC原理第五讲.消息映射.以及如何添加消息 一丶消息映射是什么 我们知道.Win32程序.都是通过消息去驱动的. 不断的在处理消息. 只要我们使用固定的宏.就可以让我们的框架知道一旦消息发生.该往哪 ...
随机推荐
- delete 和 delete [] 的真正区别
c++中对new申请的内存的释放方式有delete和delete[两种方式,到底这两者有什么区别呢? 1.我们通常从教科书上看到这样的说明: delete 释放new分配的单个对象指针指向的内存 de ...
- IDEA中添加javap反编译
- 防火墙配置(CiscoPT&GNS3)
第一部分:扩展ACL 拓扑图 地址表 Device Interface IP address R1 F 0/0 172.16.19.1 F 0/1 10.3.19.1 S 0/0/1 10.1.19. ...
- 监控服务器配置(三)-----Node_exporter安装配置
此安装主要是为了监控服务器运行状况 1.下载node_exporter安装包(linux版)到 /opt/minitor/node_exporter . 下载地址:https://download.c ...
- 计算机网络ip地址
ip地址组成 IP地址 = 网络地址 + 主机地址(又称:主机号和网络号组成) 我们通常将网络也可以分为很多的子网络,每个子网络有自己的网络地址,每个子网络由很多的计算机组成(当然也可以包含另外一个子 ...
- SqlServer数据库链接字符串
完整链接字符串: 1."DataSourse=.\你的实例;Initial Catalog=yourdatabase;User ID=*;Password=*;Trusted_Connect ...
- java 日志体系(四)log4j 源码分析
java 日志体系(四)log4j 源码分析 logback.log4j2.jul 都是在 log4j 的基础上扩展的,其实现的逻辑都差不多,下面以 log4j 为例剖析一下日志框架的基本组件. 一. ...
- SQL0419N 十进制除法运算无效,因为结果将有一个负小数位。 SQLSTATE=42911
select case when sum(qty_sold*u.um03/u.um08) <> 0 then decimal(coalesce(sum(d.amt_sold_with_ta ...
- nodeJS接入微信公众平台开发
一.写在前面的话 Node.js是一个开放源代码.跨平台的JavaScript语言运行环境,采用Google开发的V8运行代码,使用事件驱动.非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程 ...
- LNMP支持 多版本PHP
1.到 http://www.php.net/downloads.php(http://www.php.net/downloads.php) 选择合适的版本号,如 5.6.34 2.到 LNMP 1. ...