<krpano version="1.18"             //版本号
onstart="" //网页启动时调用的函数
basedir="%FIRSTXML%" //设置程序根目录
bgcolor="" //页面背景颜色
idletime="0.5" //没用户干预情况下的调用时间
colorcorrection="default" //flash 10配送方案
logkey="true" //是否输出日志
showerrors="true" //是否输出错误信息
debugmode="false" //编译模式是否打开
>
//...
</krpano> //krpano作为XML文件唯一根元素,必须设置! //样例:
<krpano version="1.18" onstart="loadscene(scene1);">
<scene name="scene1">
//...
</scene>
</krpano>

##autorotate(自动旋转、扭曲/移动,缩放 )

<autorotate enabled="false"     //是否开启自动旋转
waittime="1.5" //用户不对屏幕操作后,开始自动旋转的等待秒数
accel="1.0" //旋转扭曲的速度:角度/秒
speed="10.0" //最大旋转速度:角度/秒
horizon="0.0" //旋转到特定的水平位置
tofov="off" //缩放到特定的区域视角
/> //当无用户交互时.自动旋转、扭曲/移动,缩放 //样例:
<autorotate enabled="true"
waittime="5.0"
speed="-3.0"
horizon="0.0"
tofov="120.0"
/>

自动旋转控制:

switch(autorotate.enabled);
<krpano version="1.18" onstart="switch(autorotate.enabled);"> 

##include
##skin_settings
##action
##scene(场景)

###view(默认视角的参数设置和视角限制设置)

<view hlookat="0.0"    //水平视角  -180 至  180 之间
vlookat="0.0" //垂直视角 -90 至 90 之间
camroll="0.0" //镜头旋转视角
fovtype="VFOV" //定义视场角类型
fov="90.0" //默认视角的缩放
fovmin="1.0" //默认视角缩放最大值
fovmax="179.0" //默认视角缩放最小值
maxpixelzoom="" //默认视角最大缩放倍数
fisheye="0.0" //鱼眼视角设置 0.0 至 1.0 之间(扭曲程度)
fisheyefovlink="0.5" //fov值与鱼眼视角的关联值,默认0.5(0.0-3.0之间)
stereographic="false" //是否启动立体鱼眼投影效果(小行星)
pannini="false" //启用/禁用“Pannini / vedutismo”投影效果
architectural="0.0" //建筑视角设置 0.0 至 1.0 之间
architecturalonlymiddle="false" //是否只对中间区域的图像实行建筑投影
limitview="auto" //视角限制类型
hlookatmin="" //最小水平视角范围 (-180 .. +180).
hlookatmax="" //最大水平视角范围 (-180 .. +180).
vlookatmin="" //最小垂直视角范围 (-90 .. +90).
vlookatmax="" //最大垂直视角范围 (-90 .. +90).
/> fovtype 几种选项(在手机和平板设备的默认值将MFOV!): - vfov -垂直视场,基于屏幕的高度 。
- HFOV -水平视野,基于屏幕宽度
- DFOV -看对角线场,基于屏幕的对角线
- MFOV -最大的视场(动态混合vfov和HFOV) limitview 几种选项: - off--不限制在所有
- auto--自动限制(默认)
- lookat--限制查看变量直。(接“hlookatmin”,“hlookatmax”,“vlookatmin”,“vlookatmax”)
- range--限制的地区设置(由“hlookatmin”,“hlookatmax”,“vlookatmin”,“vlookatmax”,只有在这个范围内,允许观察)
- fullrage--的地区设置(由“hlookatmin”,“hlookatmax”,“vlookatmin”,“vlookatmax”,但允许放大看到整个图像 )
- offrange---限制的地区设置(由“hlookatmin”,“hlookatmax”,“vlookatmin”,“vlookatmax”,但不以任何方式限制缩放。 ) //默认视角的参数设置和视角限制设置
//样例:
//正常:
<view hlookat="0" vlookat="0" fov="80" /> //小行星视角
<view hlookat="0"
vlookat="90"
fisheye="1.0"
stereographic="true"
fov="150"
fovmax="150"
/> //平面全景
<view hlookat="0"
vlookat="0"
maxpixelzoom="1.0"
limitview="fullrange"
/>

###preview(指定一张全景预览图)

<preview type=""              //过渡全景图的类型
url="previewpano.jpg" /过渡全景图路径
striporder="LFRBUD" //定义图像顺序
details="16" //图像细节质量调整,越大越清晰
/> //指定一张全景预览图,以便在读取过程中,过渡显示 //样例:
<preview url="pano_preview.jpg" />
<preview type="grid(CUBE,16,16,512,0xCCCCCC,0xFFFFFF,0x999999);" />
<preview type="SPHERE" url="spherepreview.jpg" details="16" />
<preview type="CUBESTRIP" url="cspreview.jpg" />

###image(加载图片资源)

<image type="CUBE"                //全景图类型(六面体)
tiled="false" //是否使用平铺图像
tiledimagewidth="..." //平铺图像宽度
tiledimageheight="..." //平铺图像高度
tilesize="..." //平铺图像大小
baseindex="1" //图像读取默认索引数字(第一个)
frames="1" //当前图像帧数
frame="1"
prealign="" //prealign,采用X|Y|Z轴对齐方式
>
<cube url="pano_%s.jpg" />
</image>
//where "%s" is the placeholder of the cube-side character (l,f,r,b,u,d) //以上是数字索引方式读取切片图片,以下是通过定义六个方向的图片路径读取切片,文件后缀要加上_l,_f....方式来识别。 <image type="CUBE"
tiled="false"
tiledimagewidth="..."
tiledimageheight="..."
tilesize="..."
baseindex="1"
frames="1"
frame="1"
prealign=""
>
<left url="pano_l.jpg" rotate="0" flip="" />
<front url="pano_f.jpg" rotate="0" flip="" />
<right url="pano_r.jpg" rotate="0" flip="" />
<back url="pano_b.jpg" rotate="0" flip="" />
<up url="pano_u.jpg" rotate="0" flip="" />
<down url="pano_d.jpg" rotate="0" flip="" />
</image>

Krpano教程tour.xml详解的更多相关文章

  1. Ant 之bulid.xml详解

    ANT build.xml文件详解(一) Ant的概念 可能有些读者并不连接什么是Ant以及入可使用它,但只要使用通过Linux系统得读者,应该知道 make这个命令.当编译Linux内核及一些软件的 ...

  2. Linux下nginx编译安装教程和编译参数详解

    这篇文章主要介绍了Linux下nginx编译安装教程和编译参数详解,需要的朋友可以参考下 一.必要软件准备1.安装pcre 为了支持rewrite功能,我们需要安装pcre 复制代码代码如下: # y ...

  3. Web.xml详解(转)

    这篇文章主要是综合网上关于web.xml的一些介绍,希望对大家有所帮助,也欢迎大家一起讨论. ---题记 一.            Web.xml详解: (一)  web.xml加载过程(步骤) 首 ...

  4. Maven-pom.xml详解

    (看的比较累,可以直接看最后面有针对整个pom.xml的注解) pom的作用 pom作为项目对象模型.通过xml表示maven项目,使用pom.xml来实现.主要描述了项目:包括配置文件:开发者需要遵 ...

  5. 【maven】 pom.xml详解

    pom.xml详解 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www ...

  6. build.xml详解

    build.xml详解1.<project>标签每个构建文件对应一个项目.<project>标签时构建文件的根标签.它可以有多个内在属性,就如代码中所示,其各个属性的含义分别如 ...

  7. 【转】maven核心,pom.xml详解

    感谢如下博主: http://www.cnblogs.com/qq78292959/p/3711501.html maven核心,pom.xml详解 什么是pom?    pom作为项目对象模型.通过 ...

  8. C#中的Linq to Xml详解

    这篇文章主要介绍了C#中的Linq to Xml详解,本文给出转换步骤以及大量实例,讲解了生成xml.查询并修改xml.监听xml事件.处理xml流等内容,需要的朋友可以参考下 一.生成Xml 为了能 ...

  9. Qt零基础教程(四) QWidget详解篇

    在博客园里面转载我自己写的关于Qt的基础教程,没次写一篇我会在这里更新一下目录: Qt零基础教程(四) QWidget详解(1):创建一个窗口 Qt零基础教程(四) QWidget详解(2):QWid ...

随机推荐

  1. Spark性能优化【Stack Overflow】

    一.异常情况 Stack Overflow 二.异常分析 之所以会产生Stack Overflow,原因是在Stack方法栈中方法的调用链条太长的原因导致的,一般情况有两种: 1.过于深度的递归[常见 ...

  2. Win10更新

    Turn: https://m.uczzd.cn/webview/news?app=meizubrw-iflow&aid=11529477703533248224&cid=100&am ...

  3. spring4笔记----使用装配注入合作者Bean的三种方式

    no :不自动装配 byName :id(name)与setter方法去set前缀,并小写首字母后同名的Bean完成注入,如有多个匹配则抛异常 byType :spring容器找全部bean,如果找到 ...

  4. java笔记--对信号量Semaphore的理解与运用

    java Semaphore 信号量的使用: 在java中,提供了信号量Semaphore的支持. Semaphore类是一个计数信号量,必须由获取它的线程释放, 通常用于限制可以访问某些资源(物理或 ...

  5. c/c++ 类模板初探

    类模板 1,模板类里的函数都是模板函数 2,模板类里的函数,在类外面实现的时候,要用模板函数(方法:push_back)的方式实现,在类内部实现时,不需要用模板函数(方法:show)方式实现. 3,用 ...

  6. 在Linux系统上利用Tomcat搭建测试环境

    第一歩:查看Linux系统的IP地址. 输入命令:ifconfig 第二歩:WinSCP工具 1.下载WinSCP工具,便于文件直接从windows系统直接拖动到Linux系统中,图形化创建文件夹等. ...

  7. @ResponseBody注解和@RequestBody注解

    @ResponseBody:表示该方法的返回结果直接写入HTTP response body中一般在异步获取数据时使用, 在使用@RequestMapping后,返回值通常解析为跳转路径,加上@Res ...

  8. Vue生命周期(转)

    https://segmentfault.com/a/1190000011381906

  9. cf 20190307 Codeforces Round #543 (Div. 2, based on Technocup 2019 Final Round)

    B. Mike and Children time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standar ...

  10. Java(使用JNA)调用DLL库与C#调用DLL库的对比

    前言:在项目中经常使用DLL库对硬件进行操作,在发卡过程中使用频率尤为多,今天就Java与C#中调用DLL库的使用区别做一个介绍,本文着重具体的代码编写,具体过程看以下代码. 前提条件: 笔者已经封装 ...