适配器模式(Adapter):

1、概念:将一个类中的接口转换为客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

2、模式中的角色

  1 目标接口:客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。

  2 需要适配的类:需要适配的类或适配者类。

  3 适配器:通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。  

3、实现方式

1 类的适配器模式(采用继承实现)

2 对象适配器(采用对象组合方式实现)

4 代码

1.类适配器, 适配器类,既继承了被适配类,又同时实现标准接口

 //已存在的、具有特殊功能、但不符合我们既有的标准接口的类 class Adaptee {
public void specificRequest() {
System.out.println("需要适配的类");
}
} // 目标接口
interface Target {
public void request();
} // 具体目标类,只提供普通功能
class ConcreteTarget implements Target {
public void request() {
System.out.println("原来存在的类");
}
} // 适配器类,继承了被适配类,同时实现标准接口
class Adapter extends Adaptee implements Target{
public void request() {
super.specificRequest();
}
} // 测试类
public static void main(String[] args) {
// 使用普通功能类
Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
concreteTarget.request(); // 使用特殊功能类,即适配类
Target adapter = new Adapter();
adapter.request();
}
}

2 对象适配器

 public class Test12 {
public static void main(String[] args) {
//原接口的调用方式
PowerA a=new PowerAImpl();
input(a); PowerB b=new PowerBImpl();
//input(B);不能用,因为input方法只能接受PowerA接口
PowerAdapter adapter=new PowerAdapter(b);
input(adapter);
}
//系统的方法与B接口不兼容,但是需要继续使用
public static void input(PowerA a){
a.connect();
}
}
//适配器,可以适配电源A适配器
class PowerAdapter implements PowerA{
// 直接关联被适配接口
private PowerB b;
public PowerAdapter(PowerB b){
this.b=b; }
//在适配器里调用接口B的方法
@Override
public void connect() {
b.insert();
} } //需要适配的接口B
interface PowerB{
public void insert();
}
class PowerBImpl implements PowerB{ @Override
public void insert() {
System.out.println("电源B接口开始工作");
} } //电源A接口,系统原有接口
interface PowerA{
public void connect();
}
class PowerAImpl implements PowerA{ @Override
public void connect() {
System.out.println("电源A接口开始工作");
} }

5 总结
     (1)类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。

   (2)对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理  Adaptee的子类了。

     对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。

   (3)对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。

      对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源。

   (4)对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。

      对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。

  建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

适配器模式的优点

    更好的复用性

  系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

    更好的扩展性

  在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

适配器模式的缺点

  过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

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