//---------------------------15/04/25----------------------------

//#41   了解隐式接口和编译期多态

{

//  1:面向对象编程总是以显示接口和运行期多态解决问题:

void doProcessing(Widget& w)

{

&& w != someNastyWidget)

{

Widget temp(w);

temp.normalize();

temp.swap(w);

}

}

/*      1>w的类型被声明为Widget,所以w必须支持Widget接口,我们可以从源码中找出这个接口,看看

时什么样子的,这种接口称之为显式接口。

2>对于virtual函数,w将在运行期表现出多态。

2:Template的世界与面向对象不同,隐式接口和编译期多态变得很重要:                   */

template<typname T>

void doProcessing(T& w)

{

&& w != someNastyWidget)

{

T temp(w);

temp.normalize();

temp.swap(w);

}

}

/*      1>w必须支持哪一种接口是由执行于w身上的操作来决定的,比如上面看起来w必须支持size,

normalize,swap,copy构造函数,不等于比较等接口。这些便是隐式接口。

2>凡是涉及w的任何函数调用,有可能造成template具现化行为,这样的行为发生在编译期。

”以不同的template参数具现化function template“
会导致调用不同的函数,这就是编译

期多态。

3:再探隐式接口:

1>T并不需要提供一个名为size的成员函数,因为T有可能从base class继承而得。

2>T并不需要支持operator!=,因为有可能有个operator!=函数,接受类型为X的对象和类型

为Y的对象,而T可以被转换为X,someNastyWidget可以被转换为Y。

*/

}

//#42   了解typename的双重意义

{

/*  1:在声明template的时候,class和typename完全一样。

template<class T> 等价于 template<typename T>

2:当需要用到T中的类型时,需要明确指定是一个类型,也就是在前面加上一个typename:

typename T::const_iterator iter;

如果不指定的话,编译器时无法知道这是一个类型还是一个成员变量的,下面的语句可以造成歧义:

T::const_iterator* pIter;

到底是声明一个指针变量还是拿T中的const_iterator
和 pIter相乘呢?编译器不知道!

3:不允许使用typename的地方:

1>typename T t;  这样是错误的,typename知识用来验证嵌套从属类型名称的,前面那句声明

编译器是很明确知道的,不需要加typename。

2>typename不能出现在base class list
和 member.init.list:                  */

template<typename T>

class Derived: public Base<T>::Nested          
//不需要typename
编译器知道的

{

public:

explicit Derived(int x) : Base<T>::Nested(x)   
//不需要使用typename

{

}

}

}

//#43   学习处理模版化基类内的名称

{

/*  如果基类是一个模版类,子类继承这样的基类时,如果想要调用基类的函数必须使用以下三种方法之一,否则

无法通过编译,因为基类是有可能特化的,所以编译器无法确定基类中是否真的存在你想调用的函数。比如你想

调用基类的sendClear:

1>使用this来调用:

this->sendClear();

2>使用using声明式:

using Base<T>::sendClear;

sendClear();

3>指明被调用的函数位于base中(不推荐使用这种方法)

Base<T>::sendClear()

不推荐的理由是,这种调用没有多态可言,如果sendClear是呈现多态,那么这里只会调用基类的函数。

但是换个思维来想,如果是virtual函数,那么子类中应该有相应实现吧。就不用别的操作,直接调用了。

(也就是一开始就通过编译了,不会考虑着三种方法了)

*/

}

//#44   将与参数无关的代码抽离templates

{

/*  1:使用template可以节省时间和避免代码重复,然而,看起来简洁的代码有可能会使代码的二进制码重复

而造成代码膨胀。

2:如何优化:

1>抽离相同的东西放入模版基类中。比如抽离相同的函数,相同的成员变量等。

2>当有需要时,可以给基类配置一个成员变量,抽离的函数
需要使用到的 一个指向子类中数据
的指针。

3:虽然做了这么多优化,但是需要付出一定的代码,简单来说就是执行速度。

这样的代码局部性不强,所以高速缓存很有可能无法命中。导致效率下降。

4:还有导致代码膨胀的情况:

1>int和long在很多平台上有相同的二进制表示,所以list<int>,list<long>实现的版本的二进制

表示是一样的,但是却实现了两份一样的代码。

2>所有的指针,比如list<const int*>, list<int>, list<Aclass*>这些底层实现应该唯一。

可以通过特化list<T*>来防止膨胀。

5:第一情况造成的膨胀应该考虑空间和时间,从中选择一个。

后面两种膨胀的情况时可以避免的。

*/

}

effective c++ 笔记 (41-44)的更多相关文章

  1. [Effective JavaScript 笔记]第44条:使用null原型以防止原型污染

    第43条中讲到的就算是用了Object的直接实例,也无法完全避免,Object.prototype对象修改,造成的原型污染.防止原型污染最简单的方式之一就是不使用原型.在ES5之前,并没有标准的方式创 ...

  2. Effective Java笔记一 创建和销毁对象

    Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 ...

  3. [Effective JavaScript 笔记] 第4条:原始类型优于封闭对象

    js有5种原始值类型:布尔值.数字.字符串.null和undefined. 用typeof检测一下: typeof true; //"boolean" typeof 2; //&q ...

  4. [Effective JavaScript 笔记] 第5条:避免对混合类型使用==运算符

    “1.0e0”=={valueOf:function(){return true;}} 是值是多少? 这两个完全不同的值使用==运算符是相等的.为什么呢?请看<[Effective JavaSc ...

  5. [Effective JavaScript 笔记]第3章:使用函数--个人总结

    前言 这一章把平时会用到,但不会深究的知识点,分开细化地讲解了.里面很多内容在高3等基础内容里,也有很多讲到.但由于本身书籍的篇幅较大,很容易忽视对应的小知识点.这章里的许多小提示都很有帮助,特别是在 ...

  6. [Effective JavaScript 笔记]第27条:使用闭包而不是字符串来封装代码

    函数是一种将代码作为数据结构存储的便利方式,代码之后可以被执行.这使得富有表现力的高阶函数抽象如map和forEach成为可能.它也是js异步I/O方法的核心.与此同时,也可以将代码表示为字符串的形式 ...

  7. [Effective JavaScript 笔记]第28条:不要信赖函数对象的toString方法

    js函数有一个非凡的特性,即将其源代码重现为字符串的能力. (function(x){ return x+1 }).toString();//"function (x){ return x+ ...

  8. java effective 读书笔记

    java effective 读书笔记 []创建和销毁对象 静态工厂方法 就是“封装了底层 暴露出一个访问接口 ” 门面模式 多参数时 用构建器,就是用个内部类 再让内部类提供构造好的对象 枚举 si ...

  9. Effective STL 笔记 -- Item 6 ~ 7: Container and Object Pointer

    Effective STL 笔记 – Item 6 ~ 7: Container and Object Pointer 中间两次笔记被删掉了,简单补一下: Item 3 中提到如果将对象直接放入容器中 ...

  10. Item 5:那些被C++默默地声明和调用的函数 Effective C++笔记

    Item 5: Know what functions C++ silently writes and calls 在C++中,编译器会自己主动生成一些你没有显式定义的函数,它们包含:构造函数.析构函 ...

随机推荐

  1. ubuntu下编译qt5

    编译步骤参考: http://doc.qt.io/qt-5/linux.html 我们使用源代码和编译目录分离的编译方式, 这样避免编译主机系统和目标系统间的独立. 参考: Qt Configure ...

  2. MySQL crash-safe replication(3): MySQL的Crash Safe和Binlog的关系

    2016-12-23 17:29 宋利兵 作者:宋利兵 来源:MySQL代码研究(mysqlcode) 0.导读 本文重点介绍了InnoDB的crash safe和binlog之间的关系,以及2阶段提 ...

  3. round()和trunc()用法

    round(数字 | 列 保留小数的位数):四舍五入. select a.*,round(s),round(-s) from bqh4 a trunc(数字 | 列 保留小数的位数):舍弃指定位置的内 ...

  4. laravel 实现思路以及各组件原理

    laravel 内核是个IOC容器,IOC是把本来自己实例化的对象. 通过在容器里注册,通过容器来进行实例化. laravel队列用的是redis的列表来实现.

  5. C# 生成随机订单号

    //生成固定位数的随机数 //ran.Next(999)生成的是1-999的随机数,不能保证位数是固定的. public static string GenerateOrderNo()        ...

  6. [翻译] 提升树算法的介绍(Introduction to Boosted Trees)

    [翻译] 提升树算法的介绍(Introduction to Boosted Trees) 1. 有监督学习的要素 XGBoost 适用于有监督学习问题.在此类问题中,我们使用多特征的训练数据集 \(x ...

  7. 5.Solr4.10.3中配置中文分词器

    转载请出自出处:http://www.cnblogs.com/hd3013779515/ 1.下载IK Analyzer 2012FF_hf1.zip并上传到/home/test 2.按照如下命令安装 ...

  8. Math.min() / Math.max() 使用方法

    首先弄懂apply 和 call 都是js函数自带的方法.区别如下: apply和call的用法只有一个地方不一样,除此之外,其他地方基本一模一样 1. a.call(b,arg1,arg2…) 2. ...

  9. [2018-12-15] Hello World!

    这个blog以后就用来发oi相关的算法与数据结构了 还可能想学习一点web前端的知识和一些与计算机有关的软件和技术 可能有空大概会试试搭建blog以及一些各种软件和c++以外的玩意

  10. php输出日志

    error_log('你要输出的信息', 3, 'E:\work\jiajiayue\Application\Api\Controller\1.txt');die; php error_log记录日志 ...