protected:

typedef simple_alloc<value_type,Alloc> data_allocator;

//用来配置元素的alloc

typedef simple_alloc<pointer,Alloc> map_allocator;

//用来配置指针的alloc

deque(int n,const value_type& value)

:start(),finish(),map(),map_size()

{

fill_initialize(n,value);

}

//fill_initialize

template<class T,class Alloc,size_t BufSize>

void deque<T,Alloc,BufSize>::fill_initialize(size_t n,

const value_type& value)

{

//可以分配一定数量(略大于需求量)的内存

create_map_and_nodes(n);

map_pointer cur;

__STL_TRY

{

//这里初始化start之后finish之前的所有元素

//这里的cur不是元素,而是一个map_ponter,*cur才是node (*cur).cur才是元素

for(cur=start.node;cur<finish.node;++cur)

uninitialized_fill(*cur,*cur+buffer_size(),value);

//最后一块缓存区(finish)不一定全部有元素,所以只要初始化到finish.cur前面一个的位置

uninitialized_fill(finish.first,finish.cur,value);

}

catch(...)

{

...

}

}

//create_map_and_nodes

template<class T,class Alloc,size_t BufSize>

void deque<T,Alloc,BufSize>::create_map_and_nodes(size_type num_elements)

{

//得到缓存区的数量

size_type num_nodes=num_elements / buffer_size() +
;

//取 8

缓存区数量+2

map_size = max(initial_map_size(),num_nodes +
);

//分配map_size大小(所以node)的内存

map=map_allocator::allocate(map_size);

//    map_size - num_nodes ==
已经分配的内存中 不需要初始化的部分

//    (map_size - num_nodes) / 2
表示前后各一半

map_pointer nstart = map + (map_size - num_nodes) /
;

map_pointer nfinish = nstart + num_nodes -;

//cur:{T**}

map_pointer cur;

__STL_TRY

{

//pointer allocate_node(){return data_allocator::allocate(buffer_size());}

//分配buffer_size()大小(一个缓存区大小)的内存

for(cur=nstart;cur <= nfinish;++cur)

{

*cur=allocate_node();

}

}

catch(...)

{

...

}

start.set_node(nstart);

finish.set_node(nfinish);

start.cur=start.first;

finish.cur=finish.first + num_elements % buffer_size();

}

//push_back

public:

void push_back(const value_type& t)

{

)

{

//使用finish缓存区的未使用空间,构造元素

//如果是必要的
会一个个调用构造函数,不然就一起构造了

construct(finish.cur , t);

++finish.cur;

}

else

//当finish只剩下
一个一下
的空间时调用(最后一个使last不能存数据,

//使finish能指向一个空的缓存区

push_back_aux(t);

}

//push_back_aux

template<class T,class Alloc,size_t BufSize>

void deque<T,Alloc,BufSize>::push_back_aux(const value_type& t)

{

value_type t_copy=t;

reserve_map_at_back();

*(finish.node +
) = allocate_node();

__STL_TRY

{

construct(finish.cur , t_copy);

finish.set_node(finish.node +
);

finish.cur = finish.first;

}

//deallocate_node(pointer n){ data_allocator::deallocate(n,buffer_size());}

__STL_UNWIND(deallocate_node(*(finish.node +
)));

}

//push_front

void push_front(const value_type& t)

{

if(start.cur != start.first)

{

construct(start.cur-,t);

--start.cur;

}

else

push_front_aux(t);

}

template<class T,class Alloc,size_t BufSize>

void deque<T,Alloc,BufSize>::push_front_aux(const value_type& t)

{

value_type t_copy =t;

reserve_map_at_front();

*(start.node -
) = allocate_node();

__STL_TRY

{

start.set_node(start.node -
);

start.cur=start.last -
;

construct(start.cur , t_copy);

}

catch(..)

{

start.set_node(start.node +
);

start.cur=start.first;

//deallocate_node(pointer n){ data_allocator::deallocate(n,buffer_size());}

deallocate_node(*(start.node -
));

}

}

void reserve_map_at_back (size_type nodes_to_add =
)

{

//  l= map + map_size ==最后的node之后一个越界的node

//  l-finish.node -1 ==
剩下的node个数

//  nodes_to_add > l - finish.node -1
不需要重新分配内存

> map_size - (finish.node - map))

reallocate_map(nodes_to_add,false);//false表示在尾部重分配

}

void reserve_map_at_front (size_type nodes_to_add =
)

{

//同上

if(nodes_to_add  >start.node - map)

reallocate_map(nodes_to_add,true);

}

//reallocate_map

template<class T,class Alloc,size_t BufSize>

void deque<T,Alloc,BufSize>::reallocate_map(size_type nodes_to_add,

bool add_at_front)

{

size_type ole_num_nodes = finish.node - start.node +
;

size_type new_num_nodes = ole_num_nodes + nodes_to_add;

map_pointer new_nstart;//T**类型

* new_num_nodes)

{   //剩余的node内存数量是
两倍的
新的node数量
时调用

/*

最后要使头尾剩下的可分配(未使用)的node数量一样

如果是add_at_front
接下来会在头部添加 nodes_to_add数量的node

如果是add_at_front
接下来会在尾部添加

说到底
这个reallocate函数并不添加node,他的使命是确保有足够的

nodes给前面的aux函数使用

*/

new_nstart = map + (map_size - new_num_nodes) /

+ (add_at_front ? nodes_to_add :
);

//防止覆盖问题

if(new_nstart < start.node)

copy(start.node , finish.node +
, new_nstart);

else

copy_backward(start.node, finish.node +
, new_nstart + ole_num_nodes);

}

else

{   //剩下的没有两倍就
重新分配一块nodes内存

//新的缓存区起码要留map_size+2
的大小

size_type new_map_size = map_size + max(map_size, nodes_to_add) +
;

map_pointer new_map =map_allocator::allocate(new_map_size);

//同上

new_nstart = new_map + (new_map_size - new_num_nodes) /

+ (add_at_front ? nodes_to_add :
);

copy(start.node, finish,node +, new_nstart);

map_allocator::deallocate(map,map_size);

map=new_map;

map_size = new_map_size;

}

start.set_node(new_nstart);

finish.set_node(new_nstart + ole_num_nodes);

}

//pop_back

void pop_back()

{

if(finish.cur != finish.first)

{

--finish.cur;

destroy(finish.cur);

}

else

pop_back_aux();

}

//pop_back_aux

template<class T,class Alloc,size_t BufSize>

void deque<T,Alloc,BufSize>::pop_back_aux()

{

//释放finish的缓存,使finish指向前一个node末尾

//deallocate_node(pointer n){ data_allocator::deallocate(n,buffer_size());}

deallocate_node(finish.first);

finish.set_node(finish.node -
);

finish.cur = finish.last -;

destroy(finish.cur);

}

//pop_front

void pop_front()

{

)

{

destroy(start.cur)

++start.cur;

}

else

pop_front_aux();

}

//pop_front_aux

template<class T,class Alloc,size_t BufSize>

void deque<T,Alloc,BufSize>::pop_front_aux()

{

destroy(start.cur);

deallocate_node(start.first);

start.set_node(start.node +);

start.cur = start.first;

}

//clear

template<class T,class Alloc,size_t BufSize>

void deque<T,Alloc,BufSize>::clear()

{

; node < finish.node; ++node)

{

//先析构,再清除内存

destroy(*node, *node + buffer_size());

data_allocator::deallocate(*node, buffer_size());

}

if(start.node != finish.node)

{//在clear之前有大于等于两个node时调用

destroy(start.cur, start.last);

destroy(finish.first, finish.cur);

data_allocator::deallocate(finish.first, buffer_size());

}

else

{//在clear之前finish
和start指向同一个node;

destroy(start.cur, finish.cur);

}

//前面都保存了一个node的内存,没有释放所有内存

finish = start;

}

//erase

iterator erase(iterator pos)

{

iterator next = pos;

++next;

diffenrence_type index = pos - start;

))

{//如果前面元素少,就从前开始拷贝前面的元素来填充(覆盖)当前元素,反之就从后开始拷贝

copy_backward(start, pos, next);

pop_front();

}

else

{

copy(next, finish, pos);

pop_back();

}

return start + index;

}

//erase 区间

template<class T,class Alloc,size_t BufSize>

void deque<T,Alloc,BufSize>::erase(iterator first, iterator last)

{

if(first == start && last == finish)

{//如果是全部删除
直接调用clear()

clear();

return finish;

}

else

{

diffenrence_type n = last - first;

//最开始的元素到要删除的迭代器的第一个元素的元素个数

diffenrence_type elems_before = first -start;

)

{//前面的元素比较少就调用

copy_backward(start, first, last)

iterator new_start = start + n;

destroy(start, new_start);

for(map_pointer cur =start.node; cur < new_start.node; ++cur)

data_allocator::deallocate(*cur, buffer_size());

setart = new_start;

}

else

{

copy(last, finish,first);

iterator new_finish = finish -n;

destroy(new_finish, finish);

; cur< finish.node; ++cur)

data_allocator::deallocate(*cur, buffer_size());

finish  = new_finish;

}

return start + elems_before;

}

}

iterator insert(iterator position,
const value_type& x)

{

if(position.cur == start.cur)

{

push_front(x);

return start;

}

else if(position.cur == finish.cur)

{

push_back(x);

iterator tmp = finish;

--tmp;

return tmp;

}

else

{

return insert_aux(position,x);

}

}

//insert_aux

template<class T,class Alloc,size_t BufSize>

void deque<T,Alloc,BufSize>::insert_aux(iterator pos,
const value_type& x)

{

diffenrence_type index = pos - start;

value_type x_copy = x;

)

{//哪边元素少就移动哪边

//新加一个元素到头部

push_front(front());

//设置要移动的各项位置

iterator front1 = start;

++front1;

iterator front2 = front1;

++front2;

//由于新加了一个元素
内存结构发生变化
所以要重新给pos赋值

pos = start + index;

iterator pos1 = pos;

++pos1;

//把从原先第一个元素到原先pos的元素都往前移动一格的位置

copy(front2, pos1, front1);

}

else

{

//几乎同上

push_back(back());

iterator back1 = finish;

--back1;

iterator back2 = back1;

--back2;

pos = start + index;

copy_backward(pos, back2, back1);

}

*pos = x_copy;

return pos;

}

stl源码剖析 详细学习笔记deque(3)的更多相关文章

  1. stl源码剖析 详细学习笔记deque(2)

    //---------------------------15/3/13---------------------------- self&operator++() { ++cur; if(c ...

  2. stl源码剖析 详细学习笔记deque(1)

    //--------------------------15/3/12---------------------------- deque { deque没有容量(capacity)观念,是动态分段的 ...

  3. stl源码剖析 详细学习笔记 hashtable

    //---------------------------15/03/24---------------------------- //hashtable { /* 概述: sgi采用的是开链法完成h ...

  4. stl源码剖析 详细学习笔记 set map

    // //  set map.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/23. // // //---------------------------15/03 ...

  5. stl源码剖析 详细学习笔记 RB_tree (1)

    // //  RB_tree_STL.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/21. // // #include "RB_tree_STL.h&q ...

  6. stl源码剖析 详细学习笔记priority_queue slist

    // //  priority_queue.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/16. // // //------------------------- ...

  7. stl源码剖析 详细学习笔记heap

    // //  heap.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/15. // // //---------------------------15/03/15 ...

  8. stl源码剖析 详细学习笔记stack queue

    // //  stack.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/15. // // //---------------------------15/03/1 ...

  9. stl源码剖析 详细学习笔记 空间配置器

    //---------------------------15/04/05---------------------------- /* 空间配置器概述: 1:new操作包含两个阶段操作 1>调 ...

随机推荐

  1. BigDecimal 工具类

    arg1.compareTo(arg2) arg1 > arg2 返回 int 1 arg1 = arg2 返回 int 0 arg1 < arg2 返回 int -1 public cl ...

  2. .net 操作MongoDB 基础

    1. 下载驱动,最好使用 NuGet 下载,直接搜索MongoDB: 2. 引用相关驱动 3. 部分测试代码,主要是针对MongoDB的GridFS 文件存储来用 using Mongo.Model; ...

  3. 搞定pycharm专业版的安装

    学习python也有一段时间了,装了python2,也装了python3.对于IDE当然首选了人人拍掌叫好的pycharm.其实作为小白,一开始的时候并不知道什么是IDE,什么是pychram,以为装 ...

  4. sha256sum和 md5sum 命令之间的区别

    Short answer: For verifying ISOs, there is no practical difference, use whichever you want, as long ...

  5. grep 匹配制表符 和 换行符

    使用: [root@dhcp-- ~]# grep $'\n' log.txt [root@dhcp-- ~]# grep $'\t' log.txt 这两个命令 [root@dhcp-- ~]# l ...

  6. 团队作业——Alpha冲刺2/12

    团队作业--Alpha冲刺 冲刺任务安排 杨光海天 今日任务:主要学习JAVA语言,以及加入了Android开发内容的学习. 明日任务:安装Android Studio以及通过观看视频和阅读材料的形式 ...

  7. 使用let声明变量的理解

    先看阮大神的[ECMAScript 6 入门]中关于这一部分的描述 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { ...

  8. BZOJ3534:[SDOI2014]重建(矩阵树定理)

    Description T国有N个城市,用若干双向道路连接.一对城市之间至多存在一条道路. 在一次洪水之后,一些道路受损无法通行.虽然已经有人开始调查道路的损毁情况,但直到现在几乎没有消息传回. 幸运 ...

  9. 关于 X509Certificate2 找到文件路径的问题

    由于微信退款功能需要用到证书,当调用 X509Certificate2 的时候,会提示找不到文件而报错. X509Certificate2 cert = new X509Certificate2(文件 ...

  10. 如何为Windows Forms应用程序添加启动参数(Start-Up Parameters)

    很多场合下,我们需要通过命令行或者快捷方式在Windows Forms程序启动时向其传递参数. 这些参数可能是用来加载某一个文档,或者是应用程序的初始化配置文件. 特别是对那些需要高度自定义配置的大程 ...