下面举一个例子,同样的代码使用 python2 和 python3 写的,大家注意两段程序中红色加粗的部分:

python2的类继承使用super方法:

 #-*-  coding:utf-8 -*-
'''
Created on 2018年8月27日 @author: anyd
'''
import random as r class Fish(object):
def __init__(self):
self.x = r.randint(0, 10)
self.y = r.randint(0, 10) def move(self):
#这里主要演示类的继承机制,就不考虑检查场景边界和移动方向的问题
#假设所有鱼都是一路向西游
self.x -= 1
print "我的位置是:", self.x, self.y class Goldfish(Fish):
pass class Carp(Fish):
pass class Salmon(Fish):
pass #上边几个都是食物,食物不需要有个性,所以直接继承Fish类的全部属性和方法即可
#下边定义鲨鱼类,这个是吃货,除了继承Fish类的属性和方法,还要添加一个吃的方法 class Shark(Fish):
def __init__(self):
super(Shark,self).__init__()
self.hungry = True def eat(self):
if self.hungry:
print "吃货的梦想就是天天有的吃^_^"
self.hungry = False
else:
print "太撑了,吃不下了!" aa = Shark()
aa.move()

输出如下:

我的位置是: 8 2

  

python3的类继承使用super方法:

 #-*-  coding:utf-8 -*-
'''
Created on 2018年8月27日 @author: anyd
'''
import random as r class Fish(object):
def __init__(self):
self.x = r.randint(0, 10)
self.y = r.randint(0, 10) def move(self):
#这里主要演示类的继承机制,就不考虑检查场景边界和移动方向的问题
#假设所有鱼都是一路向西游
self.x -= 1
print ("我的位置是:", self.x, self.y) class Goldfish(Fish):
pass class Carp(Fish):
pass class Salmon(Fish):
pass #上边几个都是食物,食物不需要有个性,所以直接继承Fish类的全部属性和方法即可
#下边定义鲨鱼类,这个是吃货,除了继承Fish类的属性和方法,还要添加一个吃的方法 class Shark(Fish):
def __init__(self):
super().__init__()
self.hungry = True def eat(self):
if self.hungry:
print ("吃货的梦想就是天天有的吃^_^")
self.hungry = False
else:
print ("太撑了,吃不下了!") aa = Shark()
aa.move()

输出如下:

我的位置是: 7 4

  

super方法具体使用注意事项可以参考官方的指导文档,里面有详细的使用例子,但个人觉得这种super方法不太容易让人看得舒服,个人比较偏好采用未绑定的方法来写,这样就不管是python2 还是 python3,都是没有问题的。如下:

 class Shark(Fish):
def __init__(self):
Fish.__init__(self)
self.hungry = True

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