go语言中的坑
package main; import (
"fmt"
"time"
"sync"
) //修改slice的坑
func add(s []int) {
//当s通过append添加元素时,这里会发生内存重新分配
//s会指向新的地址
s = append(s, 3);
} //当需要对slice进行修改时,建议通过函数返回值把该slice返回
func add2(s []int) []int {
s = append(s, 3);
return s;
} func main() {
//下面的二次打印结果都是[]
s := make([]int, 0);
fmt.Println(s);
add(s);
fmt.Println(s); //add2()返回的slice才是真正的修改后的slice
s = add2(s);
fmt.Println(s); //时间的格式化输出的坑
t := time.Now();
fmt.Println(t.Format(time.ANSIC));
//注意下面的字符串不能写错,写错了输出时间会不对
fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")); //for range中闭包的坑
a := []string{"a", "b", "c"};
swg := sync.WaitGroup{};
swg.Add(3);
for _, v := range a {
go func() {
//注意,这里的闭包,v是引用的
//运行三次后,实际v指向的是slice最后一个元素
fmt.Println(v);
swg.Done();
}();
}
swg.Wait(); swg.Add(3);
for _, v := range a {
//修改成如下形式,以参数的形式传递进去
go func(s string) {
fmt.Println(s);
swg.Done();
}(v);
}
swg.Wait();
}
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