了解了Python的基础使用,接下来继续练手廖雪峰老师的教学案例。

一、变量可以指向函数

  说明,一个函数可以赋值给一个变量,该变量就会具有该函数的功能,举例:

gg = abs
print( gg(-10) )

  输出:10

  函数名也是变量

  比较神奇的是将函数名赋值一个其他类型的数据,竟然也是可以的。

abs = 10
print( abs )

  输出:10

另外如果继续 执行 print( abs(-10)  ) 是会报错的,为什么呢,因为abs 已经是整型了,而不是一个函数了。(在开发中不要这样写!)

因为 abs 函数实际上是定义在 import  builtins 模块中,所以要修改 abs 变量的指向在其他模块也生效,就需要改 模块中的定义,将abs指定某一个变量。 import builtins; builtins.abs = 10.

  传入参数

  说明:由于一个变量可以接收 一个函数,所以在写方法传参的时候也是可以传递函数的用变量接收一个函数。案例:

def test( a, b, c ):
print( c(a), c(b) ) test( -10, -9, abs )

  输出:10 9

  说明:是不是很神奇。

二、map \ reduce 

  python内置了map() 和 reduce() 函数

  map()接收两个参数,一个是函数,一个是Iterable,map可以将传入的函数依次作用到序列的每一个元素上,并把结果作为一个新的Iterator返回, 案例:

def fun(x):
return x*x print( list(map(fun, [1,2,3,4,5])) )

  输出:[1, 4, 9, 16, 25]

  说明:map返回的是一个对象

print( list(map(str, [1,2,3,4])))

  输出:['1', '2', '3', '4']

  Reduce

  reduce 它会接收两个参数,reduct 把结果继续和序列的下一个元素做累计计算,例如:

from functools import reduce
def fun(x, y):
return x * 10 + y result = reduce( fun, [1,2,3,4,5] ) print( result )

  输出结果:12345

  说明,它会将多次调用函数的结果在累加起来,这样就成了 12345

from functools import reduce
def fun(x, y):
return x * 10 + y def char2num(s):
digits = {'0':0, '1':1, '2':2, '3':3}
return digits[s] result = reduce( fun, map(char2num, '32') )

  说明:这个案例是通过字符串也可以是list 则通过 map 可以单个循环字符串元素,达到获取单个数据 最后通过 fun 函数依次获取 map 中的 list 数据 结合成 整型,从而达到将字符串转换成整型的一个效果。

  输出:32

  Filter

  filter 和 map 类似, filter 同样是接收一个函数 和 一个序列,和 map 不同的是 filter 把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是 true 或者 false 决定是否保留元素。

  案例:

def is2(n):
return n % 2 == 0 result = list( filter(is2, [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]) )
print( result )

  返回结果:[2, 4, 6, 8, 10]

  另一个案例,将一个序列中的空字符串删掉:

def not_empty( s ):
return s and s.strip()
result = list( filter(not_empty, ['a', '', 'c', None, 'e', ' ']) )
print( result )

  输出:['a', 'c', 'e']

  说明:由此可见filter() 这个高阶函数,关键字于正确实现一个“筛选”函数功能

     注意到filter()函数返回的是一个Iterator,也就是一个惰性序列,所以要强迫filter()完成计算结果,需要用list()函数获得所有结果并返回list。

  Sorted

  sorted 函数可以对list进行排序

#正着取 按ASCLL吗大小取
print( sorted(['c', 'a', 'b'])) #按ASCLL码大小取
print( sorted(['C', 'c', 'A', 'a', 'B', 'b'])) #正着取
print( sorted(['C', 'c', 'A', 'a', 'B', 'b'], key=str.lower)) #取反的
print( sorted(['C', 'c', 'A', 'a', 'B', 'b'], key=str.lower, reverse = True))

  输出:

      ['a', 'b', 'c']
      ['A', 'B', 'C', 'a', 'b', 'c']
      ['A', 'a', 'B', 'b', 'C', 'c']
      ['C', 'c', 'B', 'b', 'A', 'a']

  说明:默认情况下,对字符串排序,是按照ASCLL码的大小比较的,由于大Z 小于 小a  所以大写的Z 会排在小写字母a的前面。

     另外,如果忽略大小写可以使用 key=str.lower 则 从小到大排

      

Python基础学习(三)的更多相关文章

  1. Python基础学习三

    Python基础学习三 1.列表与元组 len()函数:可以获取列表的元素个数. append()函数:用于在列表的最后添加元素. sort()函数:用于排序元素 insert()函数:用于在指定位置 ...

  2. 【Python基础学习三】数字(Number)

    Python Number 数据类型用于存储数值. 数据类型是不允许改变的,这就意味着如果改变 Number 数据类型的值,将重新分配内存空间. Python 四种数值类型: 整型(Int) - 通常 ...

  3. Python基础学习三 list-增删改查、切片、循环、排序

    一.list 增删改查 1.增加 方式一: stus = ['xiaohei','xiaobai','xiaohuang','cxdser'] stus.append('test001')#从最后面开 ...

  4. Python基础学习三 文件操作(一)

    文件读写 r,只读模式(默认). w,只写模式.[不可读:不存在则创建:存在则删除内容:] a,追加模式.[不可读: 不存在则创建:存在则只追加内容:] r+,[可读.可写:可追加,如果打开的文件不存 ...

  5. Python基础学习三 字符串

    字符串方法 slit = ['a', 'b', 'c', 'd', 'f', 'g'] s2='hhhhhhhhhh' tu = (1,2,3,4,5) d={'name':'nnn','age':1 ...

  6. Python基础学习三 字典、元组

    一.元组 元组,提示别人,这个值是不能被改变的,元组的定义方式是用(),小括号: 元组只有两个方法,那就是count和index mysql1 = ('127.0.0.1',3306,'my','ro ...

  7. Python入门基础学习 三

    Python入门基础学习 三 数据类型 Python区分整型和浮点型依靠的是小数点,有小数点就是浮点型. e记法:e就是10的意思,是一种科学的计数法,15000=1.5e4 布尔类型是一种特殊的整形 ...

  8. Day1 Python基础学习

    一.编程语言分类 1.简介 机器语言:站在计算机的角度,说计算机能听懂的语言,那就是直接用二进制编程,直接操作硬件 汇编语言:站在计算机的角度,简写的英文标识符取代二进制去编写程序,本质仍然是直接操作 ...

  9. Python基础学习总结(持续更新)

    https://www.cnblogs.com/jin-xin/articles/7459977.html 嗯,学完一天,白天上班,眼睛要瞎了= = DAY1 1,计算机基础. CPU:相当于人的大脑 ...

  10. Day1 Python基础学习——概述、基本数据类型、流程控制

    一.Python基础学习 一.编程语言分类 1.简介 机器语言:站在计算机的角度,说计算机能听懂的语言,那就是直接用二进制编程,直接操作硬件 汇编语言:站在计算机的角度,简写的英文标识符取代二进制去编 ...

随机推荐

  1. 20155331《网路对抗》Exp8 WEB基础实践

    20155331<网路对抗>Exp8 WEB基础实践 基础问题回答 什么是表单 表单在网页中主要负责数据采集功能.一个表单有三个基本组成部分: 表单标签,这里面包含了处理表单数据所用CGI ...

  2. 20155334 《网络攻防》 Exp6 信息搜集与漏洞扫描

    20155334 Exp6 信息搜集与漏洞扫描 一.实验问题回答 哪些组织负责DNS,IP的管理? 答:互联网名称与数字地址分配机构 ICANN ,该机构决定了域名和IP地址的分配.负责协调管理DNS ...

  3. 带Alpha通道的色彩叠加问题

    css3的rgba色彩模式.png/gif图片的alpha通道.canvas的rgba色彩模式.css3的阴影.css3的opacity属性等等,这些应用在网页中,有意无意间,我们的页面多了许多半透明 ...

  4. libgdx学习记录8——对话框Dialog

    Dialog在游戏中也很常用,尤其在设置.退出.商店.暂停等画面.Dialog的使用也可以通过skin实现,也可以自定义. 下面是一个简单的实例: package com.fxb.newtest; i ...

  5. idea 开启 tomcat 访问日志记录

    all 为 设置为 查看所有类型的请求 (包括ajax)

  6. Scrapy爬虫入门实例

    网上关于Scracpy的讲述已经非常丰富了,而且还有大神翻译的官方文档,我就不重复造轮子了,自己写了一个小爬虫,遇到不少坑,也学到不少东西,在这里给大家分享一下,自己也做个备忘录. 主要功能就是爬取c ...

  7. C#_Winfrom将浏览器生成Image

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  8. ECS centos7 使用外部邮件服务商的465加密端口

    ECS centos7 使用外部邮件服务商的465加密端口发送邮件. 1.修改/etc/mail.rc 文件中添加以下的 set smtp="smtps://smtp.163.com:465 ...

  9. 安装loadrunner11出现Microsoft Visual c++2005 sp1安装失败

    本文转至别处,网上大神多

  10. unity音量设置(同时设置到多个物体上)——引伸语言设置

    在游戏中游戏设置是一个很重要的功能,但是比如语言设置和音量设置分散在很多个物体的组件上,如果每个对应的物体都放到一个链表里,会导致程序雍总难堪,使用事件调用是最好的方式 音量存储类 SoundMana ...