PowerBuilder编程新思维2:嵌入(Thread多线程)

在PB中使用多线程,在网上有大量的文章介绍。不过深入研究并试着给出更易用的模型的,目前还只有"路人甲cw"的一篇《关于PowerBuilder多线程的一些心得》

因为PB多线程有着许多天然的限制,使用中有很多问题,那么简化模型是个必然的方向。由于我们引入了LUA脚本,使得多线程模型变得出人意料的简单。

PB线程模型

原本的PB线程,依赖于SharedObjectRegister,SharedObjectGet,SharedObjectUnRegister三个函数。依次建立Thread和Callback两个nv对象。这使得多线程的使用开销变得很大。

异步调用模型

我们可以参考一下Socket的异步模型,调用统一为一个接口,返回时利用Event事件传递数据。

比如如下接口:thread.of_execute("pb.f_func()"),作为异步调用的唯一接口,在OnResult事件中接收数据。

这就提出了一个新问题:需要具备在Lua中调用PB的能力。

PB的CALLBACK模型

在脚本脚言中调用宿主程序,需要设计Embed嵌入式CALLBACK接口。可以充分利用LUA的动态特性,实现对象的惰性绑定。

 //============================================
//对象调用说明 //调用func函数
obj.func(arg...)
//调用指定sign签名的func函数(解决重载函数调用)
obj.func.call(sign, arg...) //调用evt事件
obj.evt.send(arg...)
//调用指定sign签名的evt事件
obj.evt.sendto(sign, arg...) //属性获取
obj.prop.get()
//属性设置
obj.prop.set(val) //============================================
//全局变量访问 //全局变量var获取
pb.global.var.get()
//全局变量var设置
pb.global.var.set(val) //shared变量var获取
pb.classname.var.get()
//shared变量var设置
pb.classname.var.set(val) //============================================
//全局与类函数访问 //调用全局func函数
pb.global.func(args...)
//调用指定sign签名的func函数
pb.global.func.call(sign. arg...) //调用系统func函数
pb.system.func(args...)
//调用指定sign签名的系统func函数
pb.system.func.call(sign, arg...) //调用classname类func函数
pb.classname.func(args...)
//调用指定sign签名的func函数
pb.classname.func.call(sign, arg...) //============================================
// 创建与销毁 //创建classname对象obj
pb.classname.obj.create(name)
//创建classname窗口win
pb.classname.win.open(name) //对象销毁
obj.destroy()
//关闭窗口
obj.close()

PB的CALLBACK实例

异步调用实例

只需一行代码,实现多线程的异步调用:

i_thread.of_execute(sle_async, "return pb.global.f_amount(10000000)")

顺带说一句,Lua(5000001那个结果)的执行速度还要在PB代码之上,所以不会有什么性能问题。

源码: PowerPlumeDemoV0.2.1.rar

提供了PB10.5 PB11.5 PB12.5三个版本

<本节完>

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