3-自己动手写HashMap 增加哈希算法
public class HashMap {
//存储元素数组
private Entry[] entry = null;
//记录map个数
private int size;
//构造器
public HashMap() {
this.entry = new Entry[10];
}
//增加新元素
public void put(Object key, Object value) {
Entry e = new Entry(key, value);
//增加哈希算法
int index=key.hashCode() % 10;
entry[index] = e;
size++;
}
//获取元素
public Object get(Object key) {
//增加哈希算法
int index=key.hashCode() % 10;
Entry e = entry[index];
return e.getValue();
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb=new StringBuilder();
sb.append("[");
for(int i=0;i<entry.length -1;i++)
{
Entry e = entry[i];
if(e != null)
{
sb.append(e.getValue());
}
else
{
sb.append("null");
}
if(i != entry.length-1)
{
sb.append(",");
}
}
sb.append("]");
return sb.toString();
}
}
测试代码
public class Demo {
/***
* 简单的 put get方法
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
HashMap map=new HashMap();
map.put("刘诗华", "罗兰");
System.out.println(map);// [null,罗兰,null,null,null,null,null,null,null,]
Object s = map.get("刘诗华");
System.out.println(s); //罗兰
}
}
3-自己动手写HashMap 增加哈希算法的更多相关文章
- 2-自己动手写HashMap
public class Entry { // 键 private Object key; // 值 private Object value; //构造器 public Entry(Object k ...
- 自己动手写HashMap
HashMap是结合队列和链表各自的优点,创造的一种在查询和修改间取得性能平衡的一种集合! MyMap接口: package self; //接口 public interface MyMap { p ...
- 自己动手写 ASP.NET MVC 分页 part1
学习编程也有一年半载了,从来没有自己动手写过东西,都是利用搜索软件找代码,最近偶发感慨,难道真的继续做码农??? 突发奇想是不是该自己动手写点东西,可是算法.逻辑思维都太弱了,只能copy网上的代码, ...
- HashMap与HashTable的哈希算法——JDK1.9源码阅读总结
下面是HashTable源码中的put方法: 注意上面注释标注的地方: HashTable对于元素在哈希表中的坐标算法是: 将对象自身的哈希值key.hashCode()变为正数:hash & ...
- HashMap中的hash算法中的几个疑问
HashMap中哈希算法的关键代码 //重新计算哈希值 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h ...
- 手写HashMap,快手面试官直呼内行!
手写HashMap?这么狠,面试都卷到这种程度了? 第一次见到这个面试题,是在某个不方便透露姓名的Offer收割机大佬的文章: 这--我当时就麻了,我们都知道HashMap的数据结构是数组+链表+红黑 ...
- 【原创】自己动手写工具----XSmartNote [Beta 3.0]
一.前面的话 在动笔之前,一直很纠结到底要不要继续完成这个工具,因为上次给它码代码还是一年多之前的事情,参考自己动手写工具----XSmartNote [Beta 2.0],这篇博文里,很多园友提出了 ...
- 自己动手写插件底层篇—基于jquery移动插件实现
序言 本章作为自己动手写插件的第一篇文章,会尽可能的详细描述一些实现的方式和预备知识的讲解,随着知识点积累的一点点深入,可能到了后期讲解也会有所跳跃.所以,希望知识点不是很扎实的读者或者是初学者,不要 ...
- 自己动手写处理器之第一阶段(2)——MIPS指令集架构的演变
将陆续上传本人写的新书<自己动手写处理器>(尚未出版),今天是第三篇.我尽量每周四篇 MIPS指令集架构自上世纪80年代出现后.一直在进行着更新换代,从最初的MIPS I到MIPS V,发 ...
随机推荐
- gaia 开源多语言的pipeline 平台
gaia 是一个支持goalng.java.c++.python,nodejs (还在开发中)的pipeline 平台,我们可以方便的进行pipeline构建的 添加,同时也可以做为sdk 在我们的项 ...
- 手动部署etcd-2018-0731
手动部署很简单,这里花了10分钟搞定 部署etcd 3台机器 etcd:由于 raft 算法的特性,集群的节点数必须是奇数 [root@linux-node1 ~]# cat /etc/hosts 1 ...
- spring中afterPropertiesSet方法与init-method配置描述
1. InitializingBean.afterPropertiesSet()Spring中InitializingBean接口类为bean提供了定义初始化方法的方式,它仅仅包含一个方法:after ...
- webpack 图片没打包成功
webpack 图片打包: 直接src引用的 src='../../logo.png,webpack不会进行打包 作为背景图片的,打包成功了 解决(react 写法): 1.import 方法(推荐) ...
- Spring Cloud(Dalston.SR5)--Ribbon 中间层负载均衡
Spring Cloud 集成了 Ribbon 并结合 Eureka 可以实现客户端的负载均衡,使用 @LoadBalanced 修饰的 RestTemplate 类拥有了负载均衡功能,在 Sprin ...
- Spring Cloud Eureka 服务治理
Spring Cloud Eureka 是 Spring Cloud Netflix 微服务套件的一部分,基于 Netflix Eureka 做了二次封装,主要负责完成微服务架构中的服务治理功能,服务 ...
- C#性能优化总结
1. C#语言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意. 1.1.1 避免不必要的对象创建 由于垃圾回收的代价较高,所 ...
- 从源代码更新glibc
先看下INSTALL/README: mkdir一个目录专用于build: ../configure --prefix=/usr: make之后make check: 进入single user mo ...
- ALGO-30_蓝桥杯_算法训练_入学考试DP)
问题描述 辰辰是个天资聪颖的孩子,他的梦想是成为世界上最伟大的医师.为此,他想拜附近最有威望的医师为师.医师为了判断他的资质,给他出了一个难题.医师把他带到一个到处都是草药的山洞里对他说:“孩子,这个 ...
- ALGO-14_蓝桥杯_算法训练_回文数
问题描述 若一个数(首位不为零)从左向右读与从右向左读都一样,我们就将其称之为回文数. 例如:给定一个10进制数56,将56加65(即把56从右向左读),得到121是一个回文数. 又如:对于10进制数 ...