android 触摸事件、点击事件的区别
针对屏幕上的一个View控件,Android如何区分应当触发onTouchEvent,还是onClick,亦或是onLongClick事件?
在Android中,一次用户操作可以被不同的View按次序分别处理,并将完全响应了用户一次UI操作称之为消费了该事件(consume),那么Android是按什么次序将事件传递的呢?又在什么情况下判定为消费了该事件?
搞清楚这些问题对于编写出能正确响应UI操作的代码是很重要的,尤其当屏幕上的不同View需要针对此次UI操作做出各种不同响应的时候更是如此,一个典型例子就是用户在桌面上放置了一个Widget,那么当用户针对widget做各种操作时,桌面本身有的时候要对用户的操作做出响应,有时忽略。只有搞清楚事件触发和传递的机制才有可能保证在界面布局非常复杂的情况下,UI控件仍然能正确响应用户操作。
1. onTouchEvent
onTouchEvent中要处理的最常用的3个事件就是:ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP。
这三个事件标识出了最基本的用户触摸屏幕的操作,含义也很清楚。虽然大家天天都在用它们,但是有一点请留意,ACTION_DOWN事件作为起始事件,它的重要性是要超过ACTION_MOVE和ACTION_UP的,如果发生了ACTION_MOVE或者ACTION_UP,那么一定曾经发生了ACTION_DOWN。
从Android的源代码中能看到基于这种不同重要性的理解而实现的一些交互机制,SDK中也有明确的提及,例如在ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法中,如果在ACTION_DOWN事件中返回了true,那么后续的事件将直接发给onTouchEvent,而不是继续发给onInterceptTouchEvent。
2. onClick、onLongClick与onTouchEvent
曾经看过一篇帖子提到,如果在View中处理了onTouchEvent,那么就不用再处理onClick了,因为Android只会触发其中一个方法。这个理解是不太正确的,针对某个view,用户完成了一次触碰操作,显然从传感器上得到的信号是手指按下和抬起两个操作,我们可以理解为一次Click,也可以理解为发生了一次ACTION_DOWN和ACTION_UP,那么Android是如何理解和处理的呢?
在Android中,onClick、onLongClick的触发是和ACTION_DOWN及ACTION_UP相关的,在时序上,如果我们在一个View中同时覆写了onClick、onLongClick及onTouchEvent的话,onTouchEvent是最先捕捉到ACTION_DOWN和ACTION_UP事件的,其次才可能触发onClick或者onLongClick。主要的逻辑在View.java中的onTouchEvent方法中实现的:
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPrivateFlags |= PRESSED;
refreshDrawableState();
if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) {
postCheckForLongClick();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
focusTaken = requestFocus();
}
if (!mHasPerformedLongPress) {
if (mPendingCheckForLongPress != null) {
removeCallbacks(mPendingCheckForLongPress);
}
if (!focusTaken) {
performClick();
}
}
…
break;
可以看到,Click的触发是在系统捕捉到ACTION_UP后发生并由performClick()执行的,performClick里会调用先前注册的监听器的onClick()方法:
public boolean performClick() {
…
if (mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
mOnClickListener.onClick(this);
return true;
}
return false;
}
LongClick的触发则是从ACTION_DOWN开始,由postCheckForLongClick()方法完成:
private void postCheckForLongClick() {
mHasPerformedLongPress = false;
if (mPendingCheckForLongPress == null) {
mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
}
mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();
postDelayed(mPendingCheckForLongPress, ViewConfiguration.getLongPressTimeout());
}
可以看到,在ACTION_DOWN事件被捕捉后,系统会开始触发一个postDelayed操作,delay的时间在Eclair2.1上为500ms,500ms后会触发CheckForLongPress线程的执行:
class CheckForLongPress implements Runnable {
…
public void run() {
if (isPressed() && (mParent != null)
&& mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {
if (performLongClick()) {
mHasPerformedLongPress = true;
}
}
}
…
}
如果各种条件都满足,那么在CheckForLongPress中执行performLongClick(),在这个方法中将调用onLongClick():
public boolean performLongClick() {
…
if (mOnLongClickListener != null) {
handled = mOnLongClickListener.onLongClick(View.this);
}
…
}
从实现中可以看到onClick()和onLongClick()方法是由ACTION_DOWN和ACTION_UP事件捕捉后根据各种情况最终确定是否触发的,也就是说如果我们在一个Activity或者View中同时监听或者覆写了onClick(),onLongClick()和onTouchEvent()方法,并不意味着只会发生其中一种。
下面是一个onClick被触发的基本时序的Log:
04-05 05:57:47.123: DEBUG/TSActivity(209): onTouch ACTION_DOWN
04-05 05:57:47.263: DEBUG/TSActivity(209): onTouch ACTION_UP
04-05 05:57:47.323: DEBUG/TSActivity(209): onClick
可以看出是按ACTION_DOWN -> ACTION_UP -> onClick的次序发生的。
下面是一个onLongClick被触发的基本时序的Log:
04-05 06:00:04.133: DEBUG/TSActivity(248): onTouch ACTION_DOWN
04-05 06:00:04.642: DEBUG/TSActivity(248): onLongClick
04-05 06:00:05.083: DEBUG/TSActivity(248): onTouch ACTION_UP
可以看到,在保持按下的状态一定时间后会触发onLongClick,之后抬起手才会发生ACTION_UP。
3. onClick和onLongClick能同时发生吗?
要弄清楚这个问题只要理解Android对事件处理的所谓消费(consume)概念即可,一个用户的操作会被传递到不同的View控件和同一个控件的不同监听方法处理,任何一个接收并处理了该次事件的方法如果在处理完后返回了true,那么该次event就算被完全处理了,其他的View或者监听方法就不会再有机会处理该event了。
onLongClick的发生是由单独的线程完成的,并且在ACTION_UP之前,而onClick的发生是在ACTION_UP后,因此同一次用户touch操作就有可能既发生onLongClick又发生onClick。这样是不是不可思议?所以及时向系统表示“我已经完全处理(消费)了用户的此次操作”,是很重要的事情。例如,我们如果在onLongClick()方法的最后return true,那么onClick事件就没有机会被触发了。
下面的Log是在onLongClick()方法return false的情况下,一次触碰操作的基本时序:
04-05 06:00:53.023: DEBUG/TSActivity(277): onTouch ACTION_DOWN
04-05 06:00:53.533: DEBUG/TSActivity(277): onLongClick
04-05 06:00:55.603: DEBUG/TSActivity(277): onTouch ACTION_UP
04-05 06:00:55.663: DEBUG/TSActivity(277): onClick
可以看到,在ACTION_UP后仍然触发了onClick()方法。
android 触摸事件、点击事件的区别的更多相关文章
- 移动端触摸、点击事件优化(fastclick源码学习)
移动端触摸.点击事件优化(fastclick源码学习) 最近在做一些微信移动端的页面,在此记录关于移动端触摸和点击事件的学习优化过程,主要内容围绕fastclick展开.fastclick githu ...
- Android学习笔记点击事件和触摸事件的区别
当我们点击手机屏幕的时候Android系统不仅会触发单击事件,还会触发触摸事件.在Android中它会先触发触摸事件,如果这个触摸事件没有被消费掉再去触发单击事件 代码示例: MainActivty. ...
- Android笔记——Button点击事件几种写法
Button点击事件:大概可以分为以下几种: 匿名内部类 定义内部类,实现OnClickListener接口 定义的构造方法 用Activity实现OnClickListener接口 指定Button ...
- Android四种点击事件和五中存储方式
Android点击事件的四种实现方式 1.内部类实现onClickListenter接口 bt_login.setOnClickListener(new MyListener()); class My ...
- Android多次点击事件的监听和处理
package com.example.administrator.mystudent.MoreClick; import android.os.SystemClock; import android ...
- Android监听点击事件实现的三种方法
监听点击事件实现的三种方法:1.匿名内部类2.外部类3.直接实现接口 1.匿名内部类: package com.jereh.calculator; import android.content.Con ...
- Android学习-----Button点击事件几种写法
Button点击事件:大概可以分为以下几种: 匿名内部类 定义内部类,实现OnClickListener接口 定义的构造方法 用Activity实现OnClickListener接口 指定Button ...
- Android ListView item 点击事件失效问题的解决
关于ListView点击无效,item无法相应点击事件的问题,网上有很多, 大致可分为俩种情况, 一种是 item中存在 ImageButton 等可以点击的组件,这会抢先获得ListView的焦点. ...
- Android开发之点击事件(Button)
Button点击事件 创建项目: 1.Fiel-------->New ------->Android Application Project 2.将Form Widght 文件中的But ...
- 【Android】按钮点击事件的常用写法
学习总结: 最近学习了Android点击事件的常用写法.点击事件会触发监听对象身上的回调,常用写法有以下四种: 方法一:使用匿名内部类. public class MainActivity exten ...
随机推荐
- HDU 1695 GCD (容斥原理+欧拉函数)
题目链接 题意 : 从[a,b]中找一个x,[c,d]中找一个y,要求GCD(x,y)= k.求满足这样条件的(x,y)的对数.(3,5)和(5,3)视为一组样例 . 思路 :要求满足GCD(x,y) ...
- POJ 2407 Relatives(欧拉函数)
题目链接 题意 : 求小于等于n中与n互质的数的个数. 思路 : 看数学的时候有一部分是将欧拉函数的,虽然我没怎么看懂,但是模板我记得了,所以直接套了一下模板. 这里是欧拉函数的简介. #includ ...
- .NET复习笔记
.NET 基础知识点汇总 课前知识储备. 一.C#与.NET的区别? 1..NET/dotnet:一般指.Net Framework框架,一种平台,一种技术 2.C#(sharp):一种编程语言,可以 ...
- 华为3C抢购难度
上周小米2S降价到1299买了一个,今天突然想体验一下抢购红米和3C的难度.万一抢到了,拿到手机市场贵100块钱卖掉,然后可以请女神吃个饭~~~哈哈哈哈! 结果确实不怎么好抢.刚刚试了一下3C: 验证 ...
- Linux多线程编程和Linux 2.6下的NPTL
Linux多线程编程和Linux 2.6下的NPTL 在Linux 上,从内核角度而言,基本没有什么线程和进程的区别--大家都是进程.一个进程的多个线程只是多个特殊的进程他们虽然有各自的进程描述结构, ...
- 基于Spring设计并实现RESTful Web Services(转)
基于Spring设计并实现RESTful Web Services 在本教程中,你将会使用Spring来创建一个具有生产力的RESTful网络服务. 为什么用RESTful网络服务? 从和Amazon ...
- *Linux之rm命令
自己瞅: [root@winner ~]# rm --help//rm-->remove用法:rm [选项]... 文件... 删除 (unlink) 文件. -f, --force 强制删除. ...
- 239. Sliding Window Maximum
题目: Given an array nums, there is a sliding window of size k which is moving from the very left of t ...
- Splunk作为日志分析平台与Ossec进行联动
背景: Ossec安装后用了一段时间的analogi作为ossec的报警信息显示平台,但是查看报警分类信息. 以及相关图标展示等方面总有那么一点点的差强人意,难以分析.因此使用逼格高一点的splunk ...
- office开发心得——基于模板开发
这几天正在写一个小程序,但用到生成word表格和Excel表格.到网上查了一些资料,发现如果生成表格模板相对比较固定即可把其制作成模板,需要设置什么格式可以直接在模板中设置,而程序仅需替换相应的内容即 ...