pdb文件 小结
.pdb文件,是VS生成的用于调试的符号文件(program database),保存着调试的信息。在VS的工程属性,C/C++,调试信息格式,设置/Zi,那么VS就会在构建项目时创建PDB文件。
在这里要区分两种情况:
1、构建静态库时,可以在工程属性 –> C/C++ –> 输出文件 –> 程序数据库名 设置生成的pdb文件名称,如果不指定,默认是生成为VCx0.pdb,这里x是VS版本号,例如用VS2005,就会生成VC80.pdb。这里就会产生一个疑问,编译静态库时默认生成的.pdb文件名字都一样,那引用这个静态库的项目最后能找到正确的.pdb文件吗?答案是肯定的,因为VS会在生成的文件中嵌入 .pdb 文件的路径。
举个例子,在Project/ToolA下,构建了一个静态库ToolA.lib,对应生成一个vc80.pdb,同样在在Project/ToolB下,构建了一个静态库ToolB.lib,对应生成一个vc80.pdb。然后最终的工程Work.exe同时链接了这两个静态库.这时,生成Work.pdb的时候,就会在ToolA.lib中找到它对应的符号文件路径Project/ToolA/vc80.pdb,以及ToolB.lib对应的符号文件路径Project/ToolB/vc80.pdb,合并生成最终工程的Work.pdb。
2、构建可执行文件或动态库,这种情况下,编译器会生成一个.pdb文件,链接器会生成一个.pdb文件,编译器生成的pdb文件可以在在工程属性 –> C/C++ –> 输出文件 –> 程序数据库名 设置,链接器生成的.pdb文件可以在工程属性 –> 链接器 –> 调试 –> 生成调试信息(设置Yes),生成程序数据库名设置。
这两个pdb文件有什么不一样呢?编译器生成的pdb文件,默认也是用vcx0命名,是编译器在编译过程中,把每个.obj文件对应的符号信息存储在其中的,但不包括函数定义。而链接器生成的.pdb文件,默认使用工程名命名,是链接器在链接工程时,根据编译器生成的vcx0.pdb再进一步加工出来的,具有完整信息的符号文件。就像链接器根据各个.obj文件生成exe或dll一样,编译器生成的.pdb文件是编译-链接过程的中间产物,最后用于调试程序的是链接器生成的ProjectName.pdb.
上面说的是pdb文件生成规则。在使用的时候,调时期会取到文件对应的pdb文件路径,然后去那个路径(绝对路径)下找,如果这个exe或者dll是自己编的,那无论它放在哪里,pdb文件只要不动,调试器都能找到它。如果调试器在那个路径下找不到,就会到exe或者dll的同级目录找。例如这个工程是别人编出来的,连同符号文件一起发过来,我们只要把符号文件与exe或者dll放在同级目录,调试器也能找到它。当然,在调试器中也可以自己指定符号文件路径。
这两天纠结项目中各种静态库,动态库,可执行文件的调试以及对应的符号文件,总算搞清楚pdb文件的生成以及使用规则,在此总结记录一下。
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