WebGL 规范(WebGL Specification)

太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)

本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议

转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。

看看下面的使用方法,几年前系统地看过 Objective-C 2.0 的官方文档和那本老外写的教程,感觉自已的记忆中不曾出现过这种情况:实现部分定义类成员变量的方法,是不是有些怪异?没有在接口中声明公共的,也没有使用类别来以隐式协议的方式定义私有的。

实际測试,是可以打印出数组值的。

@implementation ViewController {
NSArray *recipes;
}

看来,真得又一次研读一遍了,要不然,技术该长毛儿,发霉了

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController {
NSArray *recipes;
} - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; recipes = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"A", @"b", @"C", nil]; [recipes enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString *obj, NSUInteger idx, BOOL *stop){ NSLog(@"Number %lu = %@", idx, obj);
}];
} - (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} @end

这段代码是从这里摘到的,有心人看出来了,俺在研究 StoryBoard,是的,这门技术在一年前研究一次后,一直没用过,一直在研究 OpenGL ES ,由于每一次建測试project,默认都是 StoryBoard,每次都得手工改project结构,弄回到 xib 去,尽管这个非常熟了,闭眼睛都能改回去,但毕竟已经不再是正统了,为省事,開始着手 StoryBoard。

网上找到的一些好的资源简列例如以下:

http://my.oschina.net/plumsoft/blog/53886

http://onevcat.com/2013/12/code-vs-xib-vs-storyboard/

http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7919234

http://iaiai.iteye.com/blog/1493956

http://www.raywenderlich.com/zh-hans/18161/ios-5-storyboard-%E5%85%A5%E9%97%A8-1

http://segmentfault.com/a/1190000000380380

http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1213/7537.html

http://www.tairan.com/archives/5365

有重的没?当然会有啦,自个甄选吧。

另外,明天,也就是中国6月3号端午节,美国6月2号,苹果将公布 iOS 8,那么作为 iOS 6 中的特性 自己主动布局 也应该列入研究使用日程了,毕竟,苹果不想为了 4 寸下面的手机迎得市场而降价,那么明天的公布会上,4.6寸 和 5.5 寸的 iPhone 6 和 iPhone Air 不管公布与否,或早或晚,但都已经把苹果拉到了多尺寸适配这一行列中来了。

萝卜白菜各有所爱,这就是市场须要,曾经苹果以主导一个潮流,但细节,确实不是能主导的来的,屏幕的大小也不例外,我从3.2寸的摩托,到5寸的联想又到4寸的三星,又到联想的4.6寸,终于认为还是4.6寸比較适合。

就像2010年时,我就魔音5寸 mp4 所大胆猜想的,5寸屏左右的设备将成为主流,终于果然应验了。

事实上倒不是我多能预知,而是市面儿上有非常多产品已经在做了,出于品牌小或者其他原因,不被看重。

但我认为,还有一个非常关键的因素,就是人们还没有被4寸及下面屏的小累吐,还没为7寸到10寸的大家伙不能即时消失而感到困惑,没受过这些苦难,就没有反思,何来须要。

饿了的人,才知道干巴馒头是多么美味。。。

生得逢时,不逢时,那就等时机到吧,耐心、信心终会将不可能的事情变为可能,由于世间没有不可能的事情,仅仅是时机未到,就像七八十年代流行的烫荣布料,在十几年前又流行开了,如今没人穿 了,说不上哪一年哪一天又有人開始穿 ,流行节奏,走起!

iOS 在类实现定义中声明成员变量的怪异方式的更多相关文章

  1. java中的成员变量、类变量,成员方法、类方法 属性和方法区别

    成员变量:包括实例变量和类变量,用static修饰的是类变量,不用static修饰的是实例变量,所有类的成员变量可以通过this来引用. 类变量:静态域,静态字段,或叫静态变量,它属于该类所有实例共有 ...

  2. 从汇编看c++中指向成员变量的指针(二)

    在从汇编看c++中指向成员变量的指针(一)中讨论的情形没有虚拟继承,下面来看看,当加入了虚拟继承的时候,指向成员变量的指针有什么变化. 下面是c++源码: #include <iostream& ...

  3. Java接口中的成员变量为什么必须声明为public static final?

    我想对于每个Java程序员来说,接口都不陌生,接口中的方法也经常使用.而接口中的成员变量,就显得用得少一点,而对于成员变量为什么必须声明为public static final,可能就更不清楚了,而且 ...

  4. OC语法2——OC的类,方法,成员变量的创建

    类的创建: 与Java不同的是,OC创建一个类需要两个文件(.h和.m文件) 1> xxx.h:声明文件.用于声明成员变量和方法.关键字@interface和@end成对使用. 声明文件只是声明 ...

  5. 继承的基本概念: (1)Java不支持多继承,也就是说子类至多只能有一个父类。 (2)子类继承了其父类中不是私有的成员变量和成员方法,作为自己的成员变量和方法。 (3)子类中定义的成员变量和父类中定义的成员变量相同时,则父类中的成员变量不能被继承。 (4)子类中定义的成员方法,并且这个方法的名字返回类型,以及参数个数和类型与父类的某个成员方法完全相同,则父类的成员方法不能被继承。 分析以上程

    继承的基本概念: (1)Java不支持多继承,也就是说子类至多只能有一个父类. (2)子类继承了其父类中不是私有的成员变量和成员方法,作为自己的成员变量和方法.(3)子类中定义的成员变量和父类中定义的 ...

  6. 福利->KVC+Runtime获取类/对象的属性/成员变量/方法/协议并实现字典转模型

    我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型 ...

  7. 从汇编看c++中指向成员变量的指针(一)

    在c++中,指向类成员变量的指针存储的并不是该成员变量所在内存的地址,而仅仅是该成员变量在该类对象中相对于对象首地址的偏移量.因此,它必须绑定到某一个对象或者对象指针上面,这里的对象和对象指针,就相当 ...

  8. Java学习笔记十五:Java中的成员变量和局部变量

    Java中的成员变量和局部变量 一:成员变量: 成员变量在类中定义,用来描述对象将要有什么 成员变量可以被本类的方法使用,也可以被其他类的方法使用,成员变量的作用域在整个类内部都是可见的 二:局部变量 ...

  9. Java接口中的成员变量默认为(public、static、final)、方法为(public、abstract)

    interface”(接口)可将其想象为一个“纯”抽象类.它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名.自变量列表以及返回类型,但不实现方法主体.接口也可包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为publ ...

随机推荐

  1. 14个最受欢迎的Python开源框架

    本文从GitHub中整理出的14个最受欢迎的Python开源框架.这些框架包括事件I/O,OLAP,Web开发,高性能网络通信,测试,爬虫等. Django: Python Web应用开发框架 Dja ...

  2. memset()实现及细节

    memset是计算机中C/C++语言函数.将s所指向的某一块内存中的前n个 字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值, 块的大小由第三个参数指定,这个函数通常为新申请的内存做初始化工作, 其返回值为 ...

  3. AI钻石风格logo教程

    最终图像 与往常一样,这是我们要创建的最终图像: Step 1 按Ctrl+ N创建新文档.从单位下拉菜单中选择像素,在宽度和高度框中输入600,然后单击高级按钮.选择RGB,屏幕(72 PPI),并 ...

  4. 使用arm开发板搭建无线mesh网络(一)

    由于项目的需要,老板让我使用arm开发板(友善之臂的tiny6410)搭建无线mesh网络.一般而言,无线自组织网络的网络设备都是由用户的终端设备来充当,这些终端设备既要处理用户的应用数据,比如娱乐, ...

  5. 连接SQLServer2005失败--[Microsoft][ODBC SQL Server Driver][DBNETLIB]一般性网络错误。请检查网络文档

    连接SQLServer2005失败,错误信息: 错误类型:Microsoft OLE DB Provider for ODBC Drivers (0x80004005)[Microsoft][ODBC ...

  6. LeetCode(9) - Palindrome Number

    题目要求判断一个整数是不是回文数,假设输入是1234321,就返回true,输入的是123421,就返回false.题目要求in-place,思路其实很简单,在LeetCode(7)里面我们刚好做了r ...

  7. linux进程控制命令

    & 加在一个命令的最后,可以把这个命令放到后台执行 ,如gftp &. ctrl + z 可以将一个正在前台执行的命令放到后台,并且处于暂停状态,不可执行. jobs 查看当前有多少在 ...

  8. 轻松学习Linux之入门篇

    1.Linux概述: 2.Linux优点 3.linux历史待上传 4.linux部分发行版 5.linux政府扶持 本文出自 "李晨光原创技术博客" 博客,谢绝转载!

  9. AndroidStudio debug

    1. view as text

  10. HDU 4493 Tutor (控制精度)

    题意:给定12个数,求平均数. 析:这个题就是精度控制问题,如果控制精度,最好的办法就是用整型了. 代码如下: #include <cstdio> #include <string& ...