1.首先构架qt应用项目

2.然后打开使用 Qt desinger打开 Fomr File 里的UI文件进行编辑

3.由于此程序只需点击加号,减号这两个按钮,所以设置了两个信号槽

4.然后是连接信号槽

5.最后是对方法的实现

实现的代码,里面要注意从 QLineEdit 获取的值是  QString 类型,需要转换为所需要的类型,我转换成了double类型的,最后给QLineEdit赋值也必须是QString类型的,所以还要转回来,具体实现,从代码体会。

使用qt制作简单的加法,乘法运算。的更多相关文章

  1. Qt简单项目--加法计算器(详细代码注释)

    Qt的简单案例--加法计算器(详细代码注释) 一.项目结构 二.项目代码 widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H //预编译指令, 为了避免头文件被重复包 ...

  2. 使用qt制作一个简单的计算器

    前言:今天使用qt制作了一个很简单的计算器,觉得挺有意思的,所以在这里跟大家分享一下. 这里先跟大家说说使用到的函数: 一.槽连接函数 connect(信号发送者,发送的信号,信号接收者,信号接收者的 ...

  3. Qt制作Aero特效窗口

    转载请注明链接与作者huihui1988 初学QT,边看书边自己做点小东西.最近突然心血来潮,想自己做个小巧点的,界面美观一点的备忘当桌面上.想了半天,发现VISTA/WIN7的Aero效果就不错,况 ...

  4. QT制作一个图片播放器

    前言:使用qt制作了一个简单的图片播放器,可以播放gif.png等格式图片 先来看看播放器的功能(当然是很简陋的,没有很深入的设计): 1.点击图片列表中图片进行播放. 2.自动播放,播放的图片的间隔 ...

  5. Highcharts使用教程(1):制作简单图表

    今天我们要使用JavaScript图表Highcharts制作简单的柱形图,我们已经安装好Highcharts,让我们开始制作图表吧. 步骤一 在网页中添加一个div.设置id,设置图表长.高.代码如 ...

  6. ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(二)

    原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇 ...

  7. phalcon: eventManager事件管理(结合dispatcher调度控制器)制作简单的acl

    制作简单的acl, dispatcher(专门用来加载或调度或跳转到相应的url地址即XXXcontroller的调度器或控制器,能够在controller执行前对controller进行停止跳转等) ...

  8. Qt 制作安装包

    Qt 制作在线.离线 安装包 见如下文档

  9. canvas制作简单动画

    在画布元素<canvas>中,除了绘制图形.图像.文字外,还可以制作一些简单的动画,制作过程十分简单,主要分为两步操作: 1.自定义一个函数,用于图形的移动或其他动作. 2.使用setIn ...

随机推荐

  1. (JAVA版)冒泡排序

    核心代码: public void bubbleSort(){ ;i<length-;i++){ ;j<length-i-;j++){ ]) swap(j,j+); } } } publi ...

  2. javascript深入理解闭包(转)

    一.变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域. 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量 ...

  3. IDF实验室-简单的ELF逆向 writeup

    题目:http://ctf.idf.cn/index.php?g=game&m=article&a=index&id=39 下载得到ElfCrackMe1文件,直接用IDA打开 ...

  4. Innodb 锁 (简单笔记)

    看过很多innodb锁的文章,已经明白的就不写了,简单做个笔记   Innodb 锁的兼容性: 1.意向锁和意向锁之间都是兼容的 2.X(排他锁)与任何锁都是不兼容的 3.排他意向锁 IX 于S锁是不 ...

  5. spring关于“transactionAttributes”的相关配置

    spring关于"transactionAttributes"的相关配置 <bean id="baseTransactionProxy" class=&q ...

  6. 教你如何选择Android游戏引擎

    我们进行Android游戏开发时选择游戏引擎是必须的,但是该如何选择呢?哪个Android游戏引擎更加适合自己呢?本文就提供了三个游戏引擎的对比说明,阐述了它们各自的特点,为大家选择引擎提供了参照. ...

  7. iOS开发——UI篇OC&transform详解

    transframe属性详解 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基 ...

  8. iOS开发——数据持久化Swift篇&通用文件存储

    通用文件存储 import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var textField: UITextFie ...

  9. 学习笔记之SQL

    --------参考网站-------- http://en.wikipedia.org/wiki/SQL SQL@Wiki http://en.wikipedia.org/wiki/Delete_% ...

  10. iOS开发几年了,你清楚OC中的这些东西么1

    前言 几年前笔者是使用Objective-C进行iOS开发, 不过在两年前Apple发布swift的时候,就开始了swift的学习, 在swift1.2发布后就正式并且一直都使用了swift进行iOS ...