博文暂时想到什么写什么,不顺理成章,不顺章成篇。

先看几个概念

坐标点Poit:向右侧为X轴正方向的值x,原点下侧为Y轴正方向的值y

大小Size:由宽度width和高度height构成,表示一个矩形

区域Rect:它有坐标点Poit和大小Size构成,表示一个区域,既有位置也有大小

相对:有参照物,因参照物的大小位置改变而改变

绝对:无参照物,大小位置固定

再看代码构成:

点由这样来创建,X轴大小和Y大小 CGPoint point = CGPointMake(80,40)

大小Size由这样来创建  CGSize size = CGSizeMake(144,72)表示创建一个宽度为144和高度为72的矩形视图

区域rect这样来创建:CGRect rect=CGRectMake(10, 10, 120, 100);  它表示位置在点(10,10)宽度120高度100的视图

然后呢 看一下frame、bounds跟center三者的定义描述

frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小

bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小。

center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置。

我们从描述中可以看出,frame和bounds属性, 都描述视图的大小(CGSize)和位置(CGPoint)的,两者都用CGRect表示。不同的是,frame描述的是在其父视图中的CGRect,而bounds描述的是在其自身视图中的CGRect,也就是说,两者所在的坐标是不同的.而center表示矩形中心点在其父视图中的位置。frame一般用来来设置视图的大小和位置,用center来改变(移动)视图的位置。frame和center都可以改变位置,如果对视图进行旋转、缩放也都是相对于center来操作的。

最直观的我们用一个图和代码值来描述三者的表示:

首先建一个空视图,拖拽三个wiew进去,分别给于不同的颜色,并且命名。代码和图如下

//
// ViewController.h
// NSPredicateTest
//
// Created by xuhongjiang on 15/10/27.
// Copyright (c) 2015年 xuhongjiang. All rights reserved.
// #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIView *orangeView;
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIView *greenView;
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIView *grayView; @end

分别定义了三个view,橙色view最大,里面包含灰色view和绿色view。我们拿绿色view来说明问题。

1.frame

其实灰色view的大小签好就是绿色view的frame大小,绿色视图frame的origin点(灰色view的宽度,灰色view的高度),也既是灰色view相对于橙色view右下角的点,也是绿色view左上角相对于橙色view的点。frame但Size就是绿色view的宽度和高度

2.bounds

绿色view的bounds的点是相对自己,是(0,0),大小size是绿色view的宽度和高度,这个很容易理解。

3.center

绿色view的center的横坐标=(绿色view宽度width/2)+(绿色view的.frame.origin.x);纵坐标=(绿色view高度height/2)+(绿色view的.frame.origin.y);

下面的代码是经过调试后的具体值,仔细观察,不难发现frame、bounds、center三者的区别还是很明显的。

 //
// ViewController.m
// NSPredicateTest
//
// Created by xuhongjiang on 15/10/27.
// Copyright (c) 2015年 xuhongjiang. All rights reserved.
// #import "ViewController.h"
#import "Products.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self layTest];
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
} -(void) layTest
{
//橙色view的frame 返回一个相对于父容器的区域CGRect,由点point和大小Size构成
CGRect orangeFrameRect=_orangeView.frame;//(CGRect) orangeRect = (origin = (x = 43, y = 98), size =(width = 289,height = 443))
CGPoint orangeFramePoit=_orangeView.frame.origin;//(CGPoint) orangePoit = (x = 43, y = 98)
CGSize orangeFrameSize=_orangeView.frame.size;//(CGSize) orangeSize = (width = 289, height = 443)
//橙色view的bounds 返回在自身坐标中的位置和大小,也是一个区域CGRect,同样由点point和大小Size构成
CGRect orangeBoundsRect= _orangeView.bounds;//(CGRect) orangeBoundsRect = (origin = (x = 0, y = 0), size = (width = 289, height = 443))
CGPoint orangeBoudsPoit=_orangeView.bounds.origin;//(CGPoint) orangeBoudsPoit = (x = 0, y = 0)
CGSize orangeBoundsSize=_orangeView.bounds.size;//(CGSize) orangeBoundsSize = (width = 289, height = 443)
//橙色view的center 它表示相对于父容器的自身中心点
CGPoint oranageCenterPoit= _orangeView.center;//(CGPoint) oranageCenterPoit = (x = 187.5, y = 319.5) //绿色view的frame 等同于灰色view区域 返回一个相对于父容器(橙色view)的区域CGRect,由点point和大小Size构成
CGRect greenFrameRect=_greenView.frame;//(CGRect) greenFrameRect = (origin = (x = 40, y = 64), size = (width = 209, height = 256))
CGPoint greenFramePoit=_greenView.frame.origin;//(CGPoint) greenFramePoit = (x = 40, y = 64)
CGSize greenFrameSize=_greenView.frame.size;//(CGSize) greenFrameSize = (width = 209, height = 256) //绿色view的bounds 返回在自身坐标中的位置和大小,也是一个区域CGRect,同样由点point和大小Size构成
CGRect greenBoundsRect= _greenView.bounds;//(CGRect) greenBoundsRect = (origin = (x = 0, y = 0), size = (width = 209, height = 256))
CGPoint greenBoudsPoit=_greenView.bounds.origin;//(CGPoint) greenBoudsPoit = (x = 0, y = 0)
CGSize greenBoundsSize=_greenView.bounds.size;//(CGSize) greenBoundsSize = (width = 209, height = 256) //绿色view的center 它表示相对于父容器(橙色view)的自身中心点
CGPoint greenCenterPoit= _greenView.center;//(CGPoint) greenCenterPoit = (x = 144.5, y = 192) //灰色view的区域等同于绿色view的frame x=width=40 y=height=64
CGSize grayFramePoit=_grayView.frame.size;//(CGSize) grayFramePoit = (width = 40, height = 64)
//它为什么只是20和32的点 因为它是相对于绿色容器的自身中心点
CGPoint grayCenterPoit= _grayView.center;//(CGPoint) grayCenterPoit = (x = 20, y = 32)
}

本文是个人原创,欢迎批评指正,如转载请注明出处。

ios开发之UIView的frame、bounds跟center属性的区别(附图)的更多相关文章

  1. iOS开发之UIView

    在iPhone里你能看到的.摸到的,都是UIView. 视图坐标系统: UIKit中的坐标都是基于这样的坐标系统:以左上角为坐标的原点,原点向下和向右为坐标轴方向. 坐标值由浮点数来表示,内容的布局和 ...

  2. ios开发之UIView和UIViewController

    UIView 表示屏幕上的一块矩形区域,负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件.它在 iOS App 中占有绝对重要的地位,因为 iOS 中几乎所有可视化控件都是 UIView 的子类. ...

  3. IOS开发之UIView总结

    如果想调用某个类的某个方法可以写成这样,这个方法来自NSObject类 performSelector: performSelector:withObject: performSelector:wit ...

  4. iOS开发之UIView的常见属性

    1.所有控件都继承自UIView,UIView的常见属性如下: @property(nonatomic,readonly) UIView *superview;获得自己的父控件对象 @property ...

  5. iOS开发之 UIScrollView的frame、contentSize、contentOffset和contentInset属性

    ios中下拉图片变大效果 http://blog.csdn.net/mad2man/article/details/14169197 IOS中UIScrollView的frame.contentSiz ...

  6. IOS开发之UIView的基本使用

    一.视图 1. iphone手机上的窗口就是UIWindow类的一个实例(1个手机应用只有一个UIWindow). 2.UIView类用于实现视图. UIView提供了方法来添加和删除子视图.一个视图 ...

  7. IOS开发之UIView总结1

    太长了,请看 http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/9128695 performSelector: performSelector:withObj ...

  8. iOS开发之UISearchBar初探

    iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开 ...

  9. iOS开发之WKWebView简单使用

    iOS开发之WKWebView简单使用   iOS开发之 WKWebVeiw使用 想用UIWebVeiw做的,但是突然想起来在iOS8中出了一个新的WKWebView,算是UIWebVeiw的升级版. ...

随机推荐

  1. PC返回顶部浮动按钮

    要添加的css: <style> .up{width:54px;height:54px;background:url(/Images/topback.gif) no-repeat 0 0; ...

  2. android 数据存储操作之SQLite

    一. SQLite介绍 SQLite是android内置的一个很小的关系型数据库. 二. SQLiteOpenHelper的使用方法 ①SQLiteOpenHelper是一个辅助类来管理数据库的创建和 ...

  3. 转载 : Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结

    Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结 投稿:jingxian 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2013-11-14我要评论 本文是 ...

  4. WIN32不得不会:视频播放器

    我愿分享我所有的技术,你可愿意做我的朋友? ----赵大哥 为何要写这篇博客 纯WIN32API打造,自认为对底层的理解略有帮助,和大家分享成果和知识点. 已经实现功能有:打开.播放.关闭功能. 核心 ...

  5. 【44】将与参数无关的代码抽离templates

    1.template是产生代码的代码,这就意味着源码看起来很少,生成的目标码大量膨胀. 2.考虑,如果两个方法有重复代码,我们会新建一个方法,把重复的代码放进去,原先两个方法调用第三个方法.如果两个类 ...

  6. php获取内容中第一张图片地址

    $note = '<img src="http://images.xxx.com/article/cover/201601/20/141539161273.png?imageView2 ...

  7. SQL Server 性能优化3 该指数(Index)保养

    前言 之前的一篇文章介绍了索引来提高数据库的查询性能,这其实仅仅是个开始.也许假设缺乏适当的保养,索引你以前建立的,甚至成为拖累,成为帮凶下降数据库的性能. 寻找碎片 消除碎片索引维护可能是最常规的任 ...

  8. Android ListView快速定位(三)

    方法三: android:fastScrollEnabled="true" 这个很简单,只要把属性设置了,就可以起作用了 不过这个滑块比较丑,当然网上也有自定义图片的例子. 参考 ...

  9. Google maps API开发(一)(转)

    一.加载Google maps API <script type="text/javascript" src="http://ditu.google.com/map ...

  10. (转)如何在JavaScript与ActiveX之间传递数据2

    本文研究如何在JS等脚本语言与ActiveX控件之间通信,如何传递各种类型的参数,以及COM的IDispatch接口.使用类似的方法,可以推广到其他所有脚本型语言,如LUA,AutoCad等.本文将研 ...