libGDX开发环境搭建-Android Studio 最新版
http://blog.csdn.net/renwuqiangg/article/details/53088720
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项目构建环境条件:
Win10 64位操作系统
JDK8安装并配置环境变量
Gradle3.1安装并配置环境变量
Android Studio 2.2下载并安装(android-studio-bundle-145.3276617-windows.exe)
一、根据gdx-setup.jar来建立新项目

最新的setup.jar总是会取最新的gdx版本,比如图中就是1.9.4的版本.在点Generate之前,可以先设置一下Advanced:
https://jcenter.bintray.com/

生成成功

二、打开Android Studio,导入项目


导入之后的效果

在desktop项目中,找到启动类,右键启动

这时会报错,说图片资源找不到:Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: File not found: badlogic.jpg(Internal),我们需要修改这个启动配置:

如图

然后就可以启动了。
三,验证Android虚拟机启动
点击Android子模块,下拉选择Android项目

点击启动

我这里已经创建了一个虚拟机,你可以自己点击Create New Virtual Device自己创建一个。
ok

大功告成!
------------------一些关键地址-------------------
https://jcenter.bintray.com/
http://www.androiddevtools.cn/
http://www.android-studio.org/
SDK代理地址:mirrors.neusoft.edu.cn 80
--------------------------------常见问题补录---------------------------------------
1 该版本的1%与您运行的Windows版本不兼容。请查看计算机的系统信息,了解是否需要x86或x64版...

原文地址:http://www.cnblogs.com/mignet/p/environment_setup_for_libgdx_in_android_studio.html
libgdx游戏开发qq群:426950359
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