我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。

举个例子

先看一段代码

/**

* 按钮点击事件

* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消

*/

const onButtonClick = (status) => {

if (status == 1) {

sendLog('processing') jumpTo('IndexPage')

} else if (status == 2) {

sendLog('fail') jumpTo('FailPage')

} else if (status == 3) {

sendLog('fail') jumpTo('FailPage')

} else if (status == 4) {

sendLog('success') jumpTo('SuccessPage')

} else if (status == 5) {

sendLog('cancel') jumpTo('CancelPage')

} else {

sendLog('other') jumpTo('Index')

}

}

通过代码可以看到这个按钮的点击逻辑:根据不同活动状态做两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场:

/**

* 按钮点击事件

* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消

*/

const onButtonClick = (status) => {

switch (status) {

case 1:

sendLog('processing')

jumpTo('IndexPage')

break

case 2:

case 3:

sendLog('fail')

jumpTo('FailPage')

break

case 4:

sendLog('success')

jumpTo('SuccessPage')

break

case 5:

sendLog('cancel')

jumpTo('CancelPage')

break

default:

sendLog('other')

jumpTo('Index')

break

}

}

嗯,这样看起来比if/else清晰多了,细心的同学也发现了小技巧,case 2和case 3逻辑一样的时候,可以省去执行语句和break,则case 2的情况自动执行case 3的逻辑。

这时有同学会说,还有更简单的写法:

const actions = {

'1': ['processing', 'IndexPage'],

'2': ['fail', 'FailPage'],

'3': ['fail', 'FailPage'],

'4': ['success', 'SuccessPage'],

'5': ['cancel', 'CancelPage'],

'default': ['other', 'Index'],

}

/**

* 按钮点击事件

* @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消

*/

const onButtonClick = (status) => {

let action = actions[status] || actions['default'],

logName = action[0],

pageName = action[1]

sendLog(logName)

jumpTo(pageName)

}

上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。

是不是还有其他写法呢?有的:

const actions = new Map([

[1, ['processing', 'IndexPage']],

[2, ['fail', 'FailPage']],

[3, ['fail', 'FailPage']],

[4, ['success', 'SuccessPage']],

[5, ['cancel', 'CancelPage']],

['default', ['other', 'Index']]

])

/**

* 按钮点击事件

* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消

*/

const onButtonClick = (status) => {

let action = actions.get(status) || actions.get('default')

sendLog(action[0])

jumpTo(action[1])

}

这样写用到了es6里的Map对象,是不是更爽了?Map对象和Object对象有什么区别呢?

  1. 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。

  2. 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。

  3. 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

我们需要把问题升级一下,以前按钮点击时候只需要判断status,现在还需要判断用户的身份:

/**

* 按钮点击事件

* @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团

* @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态

*/

const onButtonClick = (status, identity) => {

if (identity == 'guest') {

if (status == 1) {

//do sth

} else if (status == 2) {

//do sth

} else if (status == 3) {

//do sth

} else if (status == 4) {

//do sth

} else if (status == 5) {

//do sth

} else {

//do sth

}

} else if (identity == 'master') {

if (status == 1) {

//do sth

} else if (status == 2) {

//do sth

} else if (status == 3) {

//do sth

} else if (status == 4) {

//do sth

} else if (status == 5) {

//do sth

} else {

//do sth

}

}

}

原谅我不写每个判断里的具体逻辑了,因为代码太冗长了。

原谅我又用了if/else,因为我看到很多人依然在用if/else写这种大段的逻辑判断。

从上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

const actions = new Map([

['guest_1', () => { /*do sth*/ }],

['guest_2', () => { /*do sth*/ }],

['guest_3', () => { /*do sth*/ }],

['guest_4', () => { /*do sth*/ }],

['guest_5', () => { /*do sth*/ }],

['master_1', () => { /*do sth*/ }],

['master_2', () => { /*do sth*/ }],

['master_3', () => { /*do sth*/ }],

['master_4', () => { /*do sth*/ }],

['master_5', () => { /*do sth*/ }],

['default', () => { /*do sth*/ }],

])

/**

* 按钮点击事件

* @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态

* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团

*/

const onButtonClick = (identity, status) => {

let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')

action.call(this)

}

上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。

当然上述代码如果用Object对象来实现也是类似的:

const actions = {

'guest_1': () => { /*do sth*/ },

'guest_2': () => { /*do sth*/ },

//....

}

const onButtonClick = (identity, status) => {

let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']

action.call(this)

}

如果有些同学觉得把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象作为key:

const actions = new Map([

[{

identity: 'guest',

status: 1

}, () => { /*do sth*/ }],

[{

identity: 'guest',

status: 2

}, () => { /*do sth*/ }],

//...

])

const onButtonClick = (identity, status) => {

let action = [...actions].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))

action.forEach(([key, value]) => value.call(this))

}

是不是又高级了一点点?

这里也看出来Map与Object的区别,Map可以用任何类型的数据作为key。

我们现在再将难度升级一点点,假如guest情况下,status1-4的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:

const actions = new Map([

[{

identity: 'guest',

status: 1

}, () => { /* functionA */ }],

[{

identity: 'guest',

status: 2

}, () => { /* functionA */ }],

[{

identity: 'guest',

status: 3

}, () => { /* functionA */ }],

[{

identity: 'guest',

status: 4

}, () => { /* functionA */ }],

[{

identity: 'guest',

status: 5

}, () => { /* functionB */ }],

//...

])

好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:

const actions = () => {

const functionA = () => { /*do sth*/ }

const functionB = () => { /*do sth*/ }

return new Map([

[{

identity: 'guest',

status: 1

}, functionA],

[{

identity: 'guest',

status: 2

}, functionA],

[{

identity: 'guest',

status: 3

}, functionA],

[{

identity: 'guest',

status: 4

}, functionA],

[{

identity: 'guest',

status: 5

}, functionB],

//...

])

}

const onButtonClick = (identity, status) => {

let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))

action.forEach(([key, value]) => value.call(this))

}

这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了4次functionA还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如identity有3种状态,status有10种状态,那你需要定义30条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也是笔者不想接受的,那可以这样实现:

const actions = () => {

const functionA = () => { /*do sth*/ }

const functionB = () => { /*do sth*/ }

return new Map([

[/^guest_[1-4]$/, functionA],

[/^guest_5$/, functionB],

//...

])

}

const onButtonClick = (identity, status) => {

let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))

action.forEach(([key, value]) => value.call(this))

}

这里Map的优势更加凸显,可以用正则类型作为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest情况都要发送一个日志埋点,不同status情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:

const actions = () => {

const functionA = () => { /*do sth*/ }

const functionB = () => { /*do sth*/ }

const functionC = () => { /*send log*/ }

return new Map([

[/^guest_[1-4]$/, functionA],

[/^guest_5$/, functionB],

[/^guest_.*$/, functionC],

//...

])

}

const onButtonClick = (identity, status) => {

let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))

action.forEach(([key, value]) => value.call(this))

}

也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑,因为正则的存在,你可以打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。

总结

本文已经教你了8种逻辑判断写法,包括:

  1. if/else

  2. switch

  3. 一元判断时:存到Object里

  4. 一元判断时:存到Map里

  5. 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Object里

  6. 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Map里

  7. 多元判断时:将condition存为Object存到Map里

  8. 多元判断时:将condition写作正则存到Map里

至此,本文也将告一段落,愿你未来的人生里,不只是有if/else/switch。

js中如何优雅的写if判断的更多相关文章

  1. JS中函数之外不能写return

    JS中return有时会遇到这种情况,具体表现为:google浏览器等浏览器可以继续执行,IE浏览器不能执行return,并且google浏览器:执行时会显示SyntaxError: Illegal ...

  2. 开源的多行字符串工具: 在JS中整段地写HTML

    这样看来ES6的多行字符模板可能就不需要了-- 通过这个你可以整段整段地在JS中写HTML.SQL了. 示例 之前你得这样写 var str = '' +'<!doctype html>' ...

  3. js中的传值和传引用,判断两个数组是否相等

    所谓js的中的传值,其实也就是说5种基本数据类型(null,undefind,boolean,number,string) 传引用也就是说的那个引用数据类型,(array和objec) 基本数据类型的 ...

  4. JS中各种变量类型在条件判断为false的情况

    var a = undefined; ->false var a = 0; ->false var a = 0.0; ->false var a = NaN; ->false ...

  5. js中!和!!的区别及用法

    js中!的用法是比较灵活的,它除了做逻辑运算常常会用!做类型判断,可以用!与上对象来求得一个布尔值,1.!可将变量转换成boolean类型,null.undefined和空字符串取反都为false,其 ...

  6. js中的 !! 和 ! 的区别

    简单描述:看老大提交的代码,发现了一个事情,有一处是连着两个!  然后就把我弄纳闷了,果断找度娘,原来如此.上代码 代码: if(!!s && s.length > 0){ /* ...

  7. js 中的! 和 !! 的区别

    Js中!的用法是比较灵活的,它除了做逻辑运算常常会用!做类型判断,可以用!与上对象来求得一个布尔值,1.!可将变量转换成boolean类型,null.undefined和空字符串取反都为false,其 ...

  8. js中的||、&&与!用法

    &&和||在JQuery源代码内尤为使用广泛,由网上找了些例子作为参考,对其用法研究了一下: 1. && function a(){ alert("a&quo ...

  9. 如何判断js中的数据类型

    如何判断js中的数据类型:typeof.instanceof. constructor. prototype方法比较 如何判断js中的类型呢,先举几个例子: var a = "iamstri ...

随机推荐

  1. remove-duplicates-from-sorted-list (删除)

    题意略: 思路:先造一个点它与所有点的值都不同,那么只要后面两个点的值相同就开始判断后面是不是也相同,最后将相同的拆下来就可以了. #include<iostream> #include& ...

  2. ORACLE 11gR2 RAC添加删除(正常及强制)节点操作步骤(删除篇)

    ORACLE 11gR2 RAC添加删除(正常及强制)节点操作步骤(删除篇) 本文主要转载 [  http://www.cnxdug.org/?p=2511 ] 有部分细节自己实验添加,再此谢谢前辈. ...

  3. Oracle 11g rac 添加新节点测试

    [转]https://blog.csdn.net/shiyu1157758655/article/details/60877076 前期准备: 操作系统设置OS版本必须相同,检查内核参数,系统内存.C ...

  4. day04流程控制之while

    while语法: while 条件:  缩进的循环体 # 如果条件为真,那么循环体则执行,执行完毕后再次循环,重新判断条件. # 如果条件为假,那么循环体不执行,循环终止 示例一: "&qu ...

  5. MySQL(十四)管理维护及性能优化

    关于MySQL的学习,<MySQL必知必会>这本书呢,看完已经两个月了,一直被工作以及生活的一些琐事拖着,趁着今晚有空闲,就整理完了最后的几章学习笔记,接下来的学习计划呢, 应该是pyth ...

  6. java JDK安装教程

    JAVA_HOME G:\JDK\java7\jdk1.7.0_80    根据自己的哈     ;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 然后找到CLASSPATH ...

  7. 8-51单片机ESP8266学习-AT指令(单片机采集温湿度数据通过8266发送给C#TCP客户端显示)

    http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8785516.html 先写单片机端的程序 先把源码和资料链接放到这里 链接: https://pan.baidu.com/s ...

  8. ADO.NET分享

    看到<c#从入门到精通(第三版)>书中对ado.net里几种方法打的比方,很有意思就发一下. 1)这张图中,把数据比作水,储存了大量数据. 2)Connection对象好像进水龙头,插在水 ...

  9. Verilog设计Valid-Ready握手协议

    转自http://ninghechuan.com 我不生产知识,我只是知识的搬运工. Handshake Protocol握手协议!为了保证数据传输过程中准确无误,我们需要加上握手信号来控制信号的传输 ...

  10. 1kb的前端HTML模板解析引擎,不限于嵌套、循环、函数你能想到的解析方式

    传送门:https://github.com/xiangyuecn/BuildHTML copy之前说点什么 html做点小功能(什么都没有),如果是要手动生成html这种操作,容易把代码搞得乱七八糟 ...