windows程序设计 创建一个新的窗口
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK myProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){
static TCHAR szClassName[] = TEXT("cabbage");
MSG msg;//消息结构
HWND hwnd;//窗口句柄
WNDCLASS wc;//窗口类别结构
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//窗口背景颜色
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//光标
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);//小图标
wc.hInstance = hInstance;//实例句柄
wc.lpfnWndProc = myProc;//回调函数
wc.lpszClassName = szClassName;//类名
wc.lpszMenuName = NULL;//菜单
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;
//注册窗口 为程序窗口注册窗口类别
if(!RegisterClass(&wc)){
MessageBox(NULL, TEXT("注册窗口失败"), szClassName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
//创建窗口 根据窗口类别建立一个窗口
hwnd = CreateWindow(szClassName,//窗口类名
TEXT("hello insert"),//窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口显示样式
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,//窗口在显示器上显示离左上角的距离,横轴为x,纵轴为y
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,//宽口宽度和高度
NULL, NULL, hInstance, NULL);//
//显示窗口 在屏幕上显示窗口
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
//刷新窗口 只是窗口自我更新
UpdateWindow(hwnd);
//消息循环
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){//获取消息 从消息队列中取得消息
TranslateMessage(&msg);//翻译消息 转译某些键盘消息
DispatchMessage(&msg);//分发消息 将消息发送给窗口消息处理程序
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK myProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
PAINTSTRUCT ps;//绘图结构
HDC hdc;//设备内容句柄
RECT rect;//矩形结构
switch(msg){
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);//开始绘制窗口
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, TEXT("你好,爱白菜的小昆虫!"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);//结束绘制窗口
break;
case WM_DESTROY://销毁窗口消息
PostQuitMessage(0);//抛出退出程序消息
break;
}
//返回执行内定的消息处理
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
运行结果

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