输出音频文件所需函数为 audiowrite 。通过例程进行解释:

% 生成时间序列
fs = 5000; % [Hz] 信号采样频率
T = 1; % [s] 信号长度
x = 0:1/fs:T; % [s] 时间序列 % 生成信号序列
f = 440; % [Hz] 信号频率
y = 1*sin(2*pi*f*x); % 输出音频文件
fname = 'Asin1.wav'; % 设定文件名称 注意格式
audiowrite(fname,y,fs); % 输出文件 % 音频文件测试
clear y Fs % 初始化工作区
[y,Fs] = audioread(fname); % 读取音频文件
sound(y,Fs); % 收听音频

这里,我们设定第八行的幅度为1,也就是说信号的最高幅值为1。当然,也可以尝试其他的数比如 0.5、0.7、1、2、5、10,都可以试着听一下。不难发现,幅值小于1时,得到的是单频正弦信号;但当幅值大于1时,会出现其他频率的声音。这并不是因为扬声器失真,个人猜测可能是因为 Matlab 对幅度的截止造成的。一些博客里给出的幅度调整方案感觉并不适用于 2015 版本的 Matlab。

利用 if else 语句对之前的信号进行幅度剪裁,只保留 [-1,1] 区间内的值,绘图如下:

下面通过听音实验验证上述猜想:

% 生成时间序列
fs = 12000; % [Hz] 信号采样频率
T = 1; % [s] 信号长度
x = 0:1/fs:T; % [s] 时间序列 % 生成信号序列
f = 440; % [Hz] 信号频率
A = [0.5 0.7 1 2 5 10]; % 设了6个信号幅度
y1 = zeros(6,length(x)); % 未截断信号初始化
for n = 1:6
y1(n,:) = A(n)*sin(2*pi*f*x); % 未截断信号赋值
end
y2 = y1; % 截断信号初始化
for n = 1:6
for m = 1:length(x) % 截断信号赋值
if y1(n,m)>1
y2(n,m) = 1;
else if y1(n,m)<-1
y2(n,m) = -1;
end
end
end
end % 测试控制
k = 5; % 选择第k组进行听音比较,k取1至6
y = [y1(k,:),y2(k,:)]; % 生成目标信号 % 输出音频文件
fname = 'Asin2.wav'; % 设定文件名称 注意格式
audiowrite(fname,y,fs); % 输出文件 % 音频文件测试
clear y Fs % 初始化工作区
[y,Fs] = audioread(fname); % 读取音频文件
sound(y,Fs); % 收听音频

以上是关于 audiowrite 函数的讨论。最后列出一些相关博文,以及其他有趣的博文:

  来源: CSDN博客  作者:消防菊的博客(关于纯音、和弦)

   来源:Matlab(也可参原文档 help 或 doc)

   来源:网易博客  作者:个个


END

Matlab_audiowrite_音频生成的更多相关文章

  1. C#调用FFMPEG实现桌面录制(视频+音频+生成本地文件)

    不得不说FFMPEG真是个神奇的玩意,所接触的部分不过万一.网上有个很火的例子是c++方面的,当然这个功能还是用c++来实现比较妥当. 然而我不会c++ 因为我的功能需求比较简单,只要实现基本的录制就 ...

  2. WaveNet: 原始音频生成模型

    官方博客 WaveNet: A Generative Model for Raw Audio paper地址:paper Abstract WaveNet是probabilistic and auto ...

  3. 文本转音频(百度语音合成api)(python)(原创)

    应之前的一家小学教育培训机构的要求设计的一款 将文字转音频的程序.(注:后面应该是生成音频才对,没有改过来) 技术难点: ①语音合成,如果没有现在这么多的云服务-百度云语音合成,我估计这个程序会费很大 ...

  4. 生成对抗网络(GAN)相关链接汇总

    1.基础知识 创始人的介绍: “GANs之父”Goodfellow 38分钟视频亲授:如何完善生成对抗网络?(上) “GAN之父”Goodfellow与网友互动:关于GAN的11个问题(附视频) 进一 ...

  5. AliIAC 智能音频编解码器:在有限带宽条件下带来更高质量的音频通话体验

    随着信息技术的发展,人们对实时通信的需求不断增加,并逐渐成为工作生活中不可或缺的一部分.每年海量的音视频通话分钟数对互联网基础设施提出了巨大的挑战.尽管目前全球的互联网用户绝大多数均处于良好的网络状况 ...

  6. HMS Core音频编辑服务音源分离与空间音频渲染,助力快速进入3D音频的世界

    从单声道.立体声.环绕声发展到三维声,音频回放技术的迭代演进是为了还原真实世界的声音.其中,三维声技术使用信号处理的方法对到达两耳的声音信号进行模拟,将声场还原为三维空间,更接近真实世界.凭借这个技术 ...

  7. Audio Unit 基础

    如图所示,所有 iOS 音频技术都是基于 audio units.此处显示的更高级别的技术,如 Media Player,AV Foundation,OpenAL,AudioToolbox,是对 au ...

  8. python做语音信号处理

    音频信号的读写.播放及录音 标准的python已经支持WAV格式的书写,而实时的声音输入输出需要安装pyAudio(http://people.csail.mit.edu/hubert/pyaudio ...

  9. Audio Bit Depth Super-Resolution with Neural Networks

    Audio Bit Depth Super-Resolution with Neural Networks 作者:Thomas Liu.Taylor Lundy.William Qi 摘要 Audio ...

随机推荐

  1. [c/c++] programming之路(22)、字符串(三)——字符串封装

    项目结构 头文件.h #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //字符串封装,需要库函数 / ...

  2. SSM-网站后台管理系统制作(3)---Google的reCaptcha验证码

    网上找了好久,也不知道怎么接入,后来看到一篇博客才搞好 reCaptcha官网:https://www.google.com/recaptcha/admin#site/344147946 参考博客:h ...

  3. [js] - 前端FileReader使用,适用于文件上传预览.(并未传入后端)

    <body> <div class="box"> <div class="container"> <ul> &l ...

  4. JavaScript(数据类型、字符串操作)

    JS基础 建议:一般情况下不在 head 标签中写 js 语句,因为该 js 语句会在 body 加载之前就执行,可能导致某些效果无效 // 单行注释 /*多行 * 注释*/ // 控制台输出语句 c ...

  5. Ceph常用命令

    目录 [1.环境准备] [2.部署管理] [3.集群扩容] [4.用户管理] [5.密钥环管理] [6.块设备管理] [7.快照管理] [8.参考链接] 简要说明: 最近心血来潮,对分布式存储感兴趣, ...

  6. scala基础学习(一)

    scala学习 scala与java的不同之处: 1.scala中任何一个操作符都是一个方法. s = 1+2;    可以写作:s=(1).+(2) 2.异常捕获采用模式匹配的方式. try { v ...

  7. Yahoo Programming Contest 2019 F - Pass

    F - Pass 思路: dp[i][j] 表示到第 i 个球为止放了 j 个蓝球的方案数 第 i 个球来自的位置的最右边是min(i, n) 转移方程看代码 代码: #pragma GCC opti ...

  8. SG函数值

    如果只有单个游戏,只需找必胜态就行,不用找sg函数值,这样节省一个常数的时间. 但是多个游戏时一定要sg函数的异或来判断成败.因为虽然必败态一定到必胜态,但是必胜态不一定到必败态就是最优的.而单个游戏 ...

  9. 了解FPGA市场现状和未来趋势

    转, 来源: http://www.sohu.com/a/204640373_740053 可编程的“万能芯片” FPGA——现场可编程门阵列,是指一切通过软件手段更改.配置器件内部连接结构和逻辑单元 ...

  10. 数据分析库之matplotlib

    一.Matplotlib基础知识 Matplotlib中的基本图表包括的元素 x轴和y轴 axis 水平和垂直的轴线 轴标签 axisLabel 水平和垂直的轴标签 x轴和y轴刻度 tick 刻度标示 ...