编码过程中有时候会用到获取工程所在路径或者exe所在的路径信息,这里稍微记录下。

获取工程路径

 char pBuf[MAX_PATH];                                   //存放路径的变量
GetCurrentDirectory(MAX_PATH,pBuf); //获取程序的当前目录

获取可执行程序所在路径

 std::string GetProgramDir()
{
char exeFullPath[MAX_PATH]; // Full path
std::string strPath = ""; GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH); //获取带有可执行文件名路径
strPath=(std::string)exeFullPath;
int pos = strPath.find_last_of('\\', strPath.length());
return strPath.substr(, pos); // 返回不带有可执行文件名的路径
}

参考

https://www.cnblogs.com/pegasus923/archive/2010/11/02/1867584.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6294abe701013ick.html

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