栈内存

堆内存

基础类型,对象引用(堆内存地址)

由new创建的对象和数组,

存取速度快

相对于栈内存较慢

数据大小声明周期必须确定

分配的内存由java虚拟机自动垃圾回收器管理。动态分配内存大小

共享特性

栈中如果有字符串,则直接引用

如果没有,开辟新的空间存入值

每new一次在堆内存中生成一个新的对象。

创建之后值可以改变

String类声明后则不可改变

一、==   内存地址比对
String str1 = "abc"; //str1常量池
String str2 = "abc"; //指向str1常量池
System.out.println(str1==str2); //true
a、编译器先处理String str1 = "abc";它会在栈中创建一个变量为str1的引用,然后查找栈中是否有abc这个值,如果没找到,就将abc存放进来,然后将str1指向abc。
b、接着处理String str2 = "abc";在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有abc这个值,便将str2直接指向abc。这样,就出现了str1与str2同时均指向abc的情况。 String str3 = "abc"; //str3值在常量池中
String str4 = new String("abc") ;//str4值在堆内存中
System.out.println(str3 == str4); //flase
要注意: 我们在使用诸如String str="abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的 对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。 由于String类的不可变性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。 String hello = "hello" ;
String hel = "hel" ;
String lo = "lo" ;
System.out.println(hello == "hel" + "lo") ; //true 两个常量相加,先检测栈内存中是否有hello如有有,指向已有的栈中的hello空间
System.out.println(hello == "hel" + lo) ; //flase lo是在常量池中,不检查栈内存,在堆中产生一个新的hello
System.out.println(hello == hel + lo) ; //flase 二、 equals 值进行比对
String str5 = "abc";
String str6 = new String("abc") ;
System.out.println(str5.equals(str6)); //true str5对象内容 等于 str6对象内容 三、 intern 栈中值的内存地址
Public String intern()
当调用 intern 方法时
、如果池已经包含一个等于此 String 对象的字符串(用equals(Object) 方法确定),则返回池中的字符串。
、将此 String 对象添加到池中,并返回此 String 对象的引用。
String s7 = new String("abc") ;
String s8 = "abc" ;
System.out.println(s7 == s7.intern()) ;//flase; s7.intern()查找常量池中的abc 和 s7堆中的abc不相等
System.out.println(s8 == s7.intern() );//true s7.intern()查找常量池中的abc 和 s8相等 基本类型比较用==,比较的是他们的值.默认下,对象用==比较时,比较的是内存地址;如果需要比较对象内容,需要重写equal方法

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