__block和__weak修饰符的区别
block下循环引用的问题
- __block本身并不能避免循环引用,避免循环引用需要在block内部把__block修饰的obj置为nil
- __weak可以避免循环引用,但是其会导致外部对象释放了之后,block 内部也访问不到这个对象的问题,我们可以通过在 block 内部声明一个 __strong
的变量来指向 weakObj,使外部对象既能在 block 内部保持住,又能避免循环引用的问题
__block与__weak功能上的区别。
- __block会持有该对象,即使超出了该对象的作用域,该对象还是会存在的,直到block对象从堆上销毁;而__weak仅仅是将该对象赋值给weak对象,当该对象销毁时,weak对象将指向nil;
- __block可以让block修改局部变量,而__weak不能。
另外,MRC中__block是不会引起retain;但在ARC中__block则会引起retain。所以ARC中应该使用__weak。
因此,__block和__weak修饰符的区别其实是挺明显的:
1.__block不管是ARC还是MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,还可以修饰基本数据类型。
2.__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(NSString),不能修饰基本数据类型(int)。
3.__block对象可以在block中被重新赋值,__weak不可以。
4.__block对象在ARC下可能会导致循环引用,非ARC下会避免循环引用,__weak只在ARC下使用,可以避免循环引用。
链接:https://www.zhihu.com/question/34593410/answer/59725212
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
NSArray *anArray = @[@"1", @"2", @"3"];
[anArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[self doSomething:idx];
}];
这种情况下,block中retain了self,当block中的代码被执行完后,self就会被ARC释放。所以不需要处理weakself的情况。
再来看一个例子:
@interface aViewController ()
@property (nonatomic, strong) void(^aBlock)(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop);
@end
__weak aViewController *weakSelf = self;
self.aBlock = ^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[weakSelf doSomething:idx];
}
这个例子的区别在于:block被self strong引用。所以结果就是block中引用了self,self引用了block。那么这个时候,如果你不使用weakself,则self和block永远都不会被释放。
那么是不是遇到block都要使用weakself呢?当然不是,而且如果全部使用weakself,会出现你想执行block中的代码时,self已经被释放掉了的情况。
另外,在处理weakself时,有两种做法:__weak和__unsafe_unretained。两种做法各有推荐,有的人觉得后者从字面上更好理解,而有的人觉得前者更加安全,因为self被释放时会自动指向nil。有的人又说了,就是应该让app崩溃才能发现问题所在。这个,看个人吧。
__block和__weak修饰符的区别的更多相关文章
- __weak 修饰符
在 HAL 库中,很多回调函数前面使用__weak 修饰符,这里我们有必要给大家讲解__weak 修饰符的作用. weak 顾名思义是“弱”的意思,所以如果函数名称前面加上__weak 修饰符,我们一 ...
- Nullable<T>、Nullable、null、?修饰符的区别
这章我们讨论一下Nullable<T>.Nullable.null.?修饰符的区别 原创文章 Nullable<T>的前世今生 讨论它们之前,我们有必要讨论一下Nullable ...
- __weak修饰符
前言 在 HAL 库中,很多回调函数前面使用__weak 修饰符. weak 顾名思义是“弱”的意思,所以如果函数名称前面加上__weak 修饰符,我们一般称这个函数为“弱函数”. 加上了__weak ...
- iOS中copy和strong修饰符的区别
iOS中copy和strong修饰符的区别 //用copys修饰的生成的都是不可变的对象 ,如果调用可变类型方法的直接报错 @property(nonatomic,copy)NSString * cp ...
- java-权限修饰符的区别
说明:所谓访问权限,是指对象是否可以通过“.”运算符操作自己的变量或通过“.”运算符使用类中的方法. 1.Java中的四种访问修饰符:public.protected.default(无修饰符,默认) ...
- private/默认/protected/public权限修饰符的区别
private/默认/protected/public权限修饰符和面向对象的三大特性的封装性有着密切关系.它们都可以修饰类的成员,其中的默认和public还可以修饰类. 类的成员包括:成员变量.成员方 ...
- Java 语言的类、属性、方法各有哪些修饰符?简述各修饰符的区别
1. 类的修饰符分为:可访问控制符和非访问控制符两种. 可访问控制符是:公共类修饰符 public 非访问控制符有:抽象类修饰符 abstract :最终类修饰符 final 1.公共类修饰符 pub ...
- C#中override和new修饰符的区别
(new)“隐藏”,(override)“覆盖”(重写).不过要弄清楚这两个有什么区别确实也很难,因为子类在使用父类方法时根本看不出区别,子类不管父类是new了还是override了,用的都是父类方法 ...
- java成员变量与局部变量修饰符的区别
成员变量: 可以被 public,static ,protected,default,final修饰. 局部变量:包括方法里的和 代码块里的(静态和非静态) 可以被default, final修饰 参 ...
随机推荐
- Sysbench0.5初体验
最近工作中需要测试数据库的OLTP的性能,参考了下MariaDB的benchmark中的测试脚本,发现脚本中已经使用了Sysbench-0.5,可以在这里https://launchpad.net/s ...
- IntelliJ IDEA优秀插件(编程通用)
一.IntelliJ IDEA开发 最近大部分开发IDE工具都切换到了,所以也花了点心思去找了相关的插件.这里整理的适合各种语言开发的通用插件,也排除掉IntelliJ IDEA自带的常用插件了(有些 ...
- Flask从入门到精通之Flask表单渲染成HTML
表单字段是可调用的,在模板中调用后会渲染成HTML.假设视图函数把一个NameForm 实例通过参数form 传入模板,在模板中可以生成一个简单的表单,如下所示: <form method=&q ...
- canvas 绘制圆形进度条
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- VmWare扩展硬盘分区
扩展硬盘 对硬盘进行分区 () 查看现有的硬盘分区情况 [mysql@china ~]$ df -h Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev/m ...
- leetcode-914-卡牌分组
题目描述: 给定一副牌,每张牌上都写着一个整数. 此时,你需要选定一个数字 X,使我们可以将整副牌按下述规则分成 1 组或更多组: 每组都有 X 张牌. 组内所有的牌上都写着相同的整数. 仅当你可选的 ...
- IQKeyboardManager 问题锦集
Keep UINavigationBar at the top (Don't scroll with keyboard) (#21, #24) If you don't want to hide th ...
- LODOP内嵌挡住浏览器的div弹出层
首先,做一个简单的div弹出层用于测试,该弹出层的介绍可查看本博客另一篇博文:[JS新手教程]浏览器弹出div层 然后加入LODOP内嵌,LODOP可以内嵌,C-LODOP不能内嵌,可以在IE等浏览器 ...
- Android 开发工具类 22_PullPersonService
PULL 解析 XML import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.util.ArrayList; imp ...
- OpenGL10-骨骼动画原理篇(2)
接上一篇的内容,上一篇,简单的介绍了,骨骼动画的原理,给出来一个 简单的例程,这一例程将给展示一个最初级的人物动画,具备多细节内容 以人走路为例子,当人走路的从一个站立开始,到迈出一步,这个过程是 一 ...