一口一个设计模式--观察者模式中。我们已经知道怎样应用观察者模式,但通过近期的深入学习,发现观察者模式存在下面缺陷:

1.抽象通知者依赖于抽象观察者;

2.每一个详细观察者被调用的方法必须一致。

比方在机房收费系统中关于观察者模式的应用例如以下图所看到的:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXV3ZW56aGU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

这个设计存在下面问题:

1.抽象通知者须要把抽象观察者中的全部详细对象加入到集合中,以备向每一个详细观察者发送通知消息。

2.在发送通知消息时。详细观察者中被通知的方法必须一致,否则详细通知者无法完毕遍历;

3.更新卡内剩余金额、更新学生上机状态和保存学生上机记录这三个类没什么同样的地方。抽象出来的抽象观察者有点牵强。

经过苦苦的思索,我发现用C#中的托付和事件机制解决上述问题。代码结构例如以下:

抽象通知者:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 观察者模式_托付
{
public interface Informer
{
void Notify();
string Action { get; set; }
}
}

详细通知者--正常下机:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 观察者模式_托付
{
public class Down : Informer
{
//声明一个托付
public delegate void EventHandler();
//为托付EventHandler加入事件Update
public event EventHandler Update; public void Notify()
{
this.Update();
} private string action; public string Action
{
get { return action; }
set { action = value; }
}
}
}

详细通知者--强制下机:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 观察者模式_托付
{
public class ForceDown : Informer
{
//声明一个托付
public delegate void EventHandler();
//为托付EventHandler加入事件Update
public event EventHandler Update; public void Notify()
{
this.Update();
} private string action;
public string Action
{
get { return action; }
set { action = value; }
}
}
}

这个我们不须要抽象观察者,直接详细观察者--更新卡内剩余金额:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 观察者模式_托付
{
public class UpdateBalance
{
protected Informer dn;
public UpdateBalance(Informer dn)
{
this.dn = dn;
}
public void ModifyBalance()
{
Console.WriteLine("{0}。该卡要下机,更新剩余金额! ", dn.Action);
}
}
}

详细观察者--更新学生上机状态:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 观察者模式_托付
{
public class OffLine
{
protected Informer dn;
public OffLine(Informer dn)
{
this.dn = dn;
}
public void DelOnlineInfo()
{
Console.WriteLine("{0}!该卡要下机,删除正在上机表中的该卡信息!", dn.Action);
}
}
}

详细观察者--保存学生上机记录:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 观察者模式_托付
{
public class SaveRec
{
protected Informer dn;
public SaveRec(Informer dn)
{
this.dn = dn;
}
public void SaveLineRec()
{
Console.WriteLine("{0}!该卡要下机,保存上机记录信息!", dn.Action);
}
}
}

main方法:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 观察者模式_托付
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Down dn = new Down(); OffLine ol = new OffLine(dn);
UpdateBalance up = new UpdateBalance(dn);
SaveRec sr = new SaveRec(dn); dn.Update+=new Down.EventHandler(ol.DelOnlineInfo);
dn.Update += new Down.EventHandler(up.ModifyBalance);
dn.Update += new Down.EventHandler(sr.SaveLineRec); dn.Action = "刷卡下机";
dn.Notify();
}
}
}

程序运行结果例如以下所看到的:

通过运行结果,我们能够发现,在main方法中的正常下机事件dn.Update发生后,通过托付Down.EventHandler绑定到dn.Update事件上的三个方法ol.DelOnlineInfo、up.ModifyBalance、sr.SavelineRec都会被运行,达到观察者模式的效果。

如今我们能够发现:抽象通知者不再依赖于抽象观察者,由于抽象通知者通过托付通知详细观察者;详细观察者中被调用的方法也不是必需一致。由于仅仅需把想要运行的方法绑定到事件上即可。详细通知者也不必存在共性,不必牵强的对这三个类进行抽象。托付+事件完美解决上述问题。

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