题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/276233#problem/I

题目大意:输入k和n,然后输入n行,每一次输入两个数,代表开端和结尾,如果这个区间内点的个数大于等于k,那么就要求这个区间至少有k个点被圈起来,如果这个区间内的点的个数小于k,就要求这个区间内的点全部被包括起来,然后问你最多需要多少点?

具体思路:正常的建图方式,为了使得路径输出的时候,方便利用数组,我们可以直接在原来的基础上加上10000,这样的化就可以用数组记录到底有还是没有了。路径输出的时候判断条件(dis[i+1]-dis[i]>=1).

AC代码:

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<iomanip>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
using namespace std;
# define ll long long
# define inf 0x3f3f3f3f
const int maxn = +;
const int maxedge = 5e6+;
struct node
{
int to;
int nex;
int cost;
} edge[maxedge];
vector<int>w;
int head[maxn],pre[maxn],dis[maxn],vis[maxn];
int num;
void init()
{
num=;
for(int i=; i<=maxn; i++)
{
pre[i]=-inf;
dis[i]=inf;
head[i]=-;
}
}
void addedge(int fr,int to,int cost)
{
edge[num].to=to;
edge[num].cost=cost;
edge[num].nex=head[fr];
head[fr]=num++;
}
int spfa(int st,int ed)
{
queue<int>q;
vis[st]=;
dis[st]=;
q.push(st);
while(!q.empty())
{
int tmp=q.front();
q.pop();
vis[tmp]=;
for(int i=head[tmp]; i!=-; i=edge[i].nex)
{
int u=edge[i].to;
if(dis[u]>dis[tmp]+edge[i].cost)
{
dis[u]=dis[tmp]+edge[i].cost;
pre[u]=tmp;
if(vis[u])
continue;
vis[u]=;
q.push(u);
}
}
}
return dis[ed];
}
int main()
{
int k,n;
scanf("%d %d",&k,&n);
int u,v;
init();
int minx=inf,maxy=;
for(int i=; i<=n; i++)
{
scanf("%d %d",&u,&v);
if(u>v)
swap(u,v);
u+=;
v+=;
int len=v-u+;
addedge(v,u-,len);
addedge(u-,v,-min(len,k));
minx=min(minx,u-);
maxy=max(maxy,v);
}
for(int i=minx; i<maxy; i++)
{
addedge(minx-,i,);
addedge(i,i+,);
addedge(i+,i,);
}
addedge(minx,maxy,);
int ans=spfa(minx,maxy);
for(int i=minx+; i<=maxy; i++)
{
if(dis[i]!=dis[i-])
{
w.push_back(i);
}
}
int len=w.size();
printf("%d\n",len);
sort(w.begin(),w.end());
for(int i=; i<len; i++)
{
cout<<w[i]-<<endl;
} return ;
}

差分约束系统+输出路径(I - Advertisement POJ - 1752 )的更多相关文章

  1. 差分约束系统 + spfa(A - Layout POJ - 3169)

    题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/276233#problem/A 差分约束系统,假设当前有三个不等式 x- y <=t1 y-z<=t2 x-z< ...

  2. POJ 3159 Candies (图论,差分约束系统,最短路)

    POJ 3159 Candies (图论,差分约束系统,最短路) Description During the kindergarten days, flymouse was the monitor ...

  3. 【POJ 1716】Integer Intervals(差分约束系统)

    id=1716">[POJ 1716]Integer Intervals(差分约束系统) Integer Intervals Time Limit: 1000MS   Memory L ...

  4. 【POJ 1275】 Cashier Employment(差分约束系统的建立和求解)

    [POJ 1275] Cashier Employment(差分约束系统的建立和求解) Cashier Employment Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10 ...

  5. 【POJ 2983】Is the Information Reliable?(差分约束系统)

    id=2983">[POJ 2983]Is the Information Reliable? (差分约束系统) Is the Information Reliable? Time L ...

  6. 【POJ 1201】 Intervals(差分约束系统)

    [POJ 1201] Intervals(差分约束系统) 11 1716的升级版 把原本固定的边权改为不固定. Intervals Time Limit: 2000MS   Memory Limit: ...

  7. POJ 3169 Layout (差分约束系统)

    Layout 题目链接: Rhttp://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/122685#problem/S Description Like everyone else, ...

  8. POJ 3169 Layout 差分约束系统

    介绍下差分约束系统:就是多个2未知数不等式形如(a-b<=k)的形式 问你有没有解,或者求两个未知数的最大差或者最小差 转化为最短路(或最长路) 1:求最小差的时候,不等式转化为b-a>= ...

  9. (poj)3414 Pots (输出路径的广搜)

    Description You are given two pots, having the volume of A and B liters respectively. The following ...

随机推荐

  1. 半夜思考, Java 重载的实现

    因为最近在学 scala,看到了参数的默认值这个特性,但是Java好像没有这个特性, Java8 也没有, 所以特意去查了一下,就牵扯到了 C++了,[只怪 C++没怎么学,,]. 下面将一下为什么 ...

  2. todomvc-app

    1.HTML <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="ut ...

  3. Spring(2):Spring Ioc

    1.下载spring-framework-3.2.0 完整包下载路径: https://repo.spring.io/webapp/#/artifacts/browse/tree/Properties ...

  4. C++模板源代码的三种组织方式

    模板代码和非模板代码是有区别的,如果像非模板代码那样把模板的声明放在头文件.h中,把模板的定义放在源文件.cpp中,那么使用这个模板时会得到一个链接错误.这个错误的原因在于,模板的定义还没有被实例化. ...

  5. 解题:POI 2008 Plot purchase

    题面 原来看过然后没做,结果板板把这道题改了改考掉了,血亏=.= 首先看看有没有符合条件的点.如果没有开始寻找解,先把所有的大于$2*k$的点设为坏点,然后求最大子矩形,只要一个最大子矩形的权值和超过 ...

  6. Gym 101933

    Gym 101933 B. Baby Bites水题直接模拟即可 #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue ...

  7. Keepalived LVS-DR单网络双活双主配置模式

    Keepalived LVS-DR单网络双活双主配置模式 Linux就该这么学 今天 LVS是Linux Virtual Server的简写,意即Linux虚拟服务器,是一个虚拟的服务器集群系统.LV ...

  8. css基础--常用css属性02

    上篇地址:css基础--常用css属性01 本文参考菜鸟教程和w3school 1  浮动和清除浮动 在上篇的第十一节--定位中说道: CSS 有三种基本的定位机制:普通流.浮动和绝对定位. 普通流和 ...

  9. js基础之DOM中元素对象的属性方法

    在 HTML DOM (文档对象模型)中,每个部分都是节点. 节点是DOM结构中最基本的组成单元,每一个HTML标签都是DOM结构的节点. 文档是一个    文档节点 . 所有的HTML元素都是    ...

  10. Docker部署Tomcat实例

    1.使用Docker部署Tomcat服务 http://www.open-open.com/lib/view/open1455717671698.html 2.搭建docker私有仓库 http:// ...