1.引用的概念及用法

概念:引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。

温馨提示: 引用不是定义一个新的变量

定义的格式为:

类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名;

用法:

举个例子:

 int a = 5;
int& b = a;

这就是引用,b引用a,b是a的别名。

2.引用做参数

我们在C语言中经常用指针做参数:

Func(int *a) ;
int main()
{
int arr[1000];
Func(arr);
}

像这种情况我们会用指针作为参数,增加程序运行效率。当然指针由于太灵活,会导致不安全在里面,故此C++*引入了引用类型,他的效果和指针一样其实引用底层就是指针,下面会介绍。

引用作为参数:

Func(int& a) ;
int main()
{
int arr[1000];
Func(arr);
}

引用作为参数很好的规避了指针的风险,同时能达到指针的效果。

当不希望函数内改变参数x的值时,尽量使用常引用传参.

void ReadBigData (const bigData& x)//此时不需要在函数内部改变参数的值我们赋予参数常属性
{
int a = x. array[100];
}

3.引用做返回值

以引用返回函数值,定义函数时需要在函数名前加&

int ret = 0;//全局变量
int Add1(int a, int b)
{
ret = a + b;
return ret;
} int& Add2(int a, int b)//引用做返回值
{
ret = a + b;
return ret;
} int main( )
{
printf("%d\n", Add1(5,6));
printf("%d\n", Add2(4,5));
return 0;
}

引用做返回值优点:

用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。

4.汇编层看引用的特性

结论:

  1. 不要返回一个临时变量的引用。

  2. 如果返回对象出了当前函数的作用域依旧存在,则最好使用引用返回,因为这样更高效。

5.引用和指针的区别和联系:

▶不同点:

  1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;

  2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;

  3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;

  4. 引用没有 const,指针有 const;const修饰的指针不可变;

  5. 引用不能为空,指针可以为空;

  6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

  7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

8.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。

▶相同点:两者都是地址的概念,指针指向一块儿内存,其内容为所指内存的地址;引用是某块儿内存的别名。

更多内容请移步专栏:https://blog.csdn.net/column/details/20027.html

c++引用与指针的关系的更多相关文章

  1. 引用、数组引用与指针引用、内联函数inline、四种类型转换运算符

    一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 ...

  2. c++中的引用与指针的区别

    http://blog.csdn.net/lyd_253261362/article/details/4323691 c++中的引用与指针的区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存 ...

  3. nim的引用和指针

    nim语言的引用和其他语言的指针有点相似 可以提供一种“多对一”的关系 这就意味着不同的引用可以指向同一个内存位置 nim区分可被追踪的引用和不可被追踪的引用 不可被追踪的引用又称为指针 可被追踪的引 ...

  4. C++中引用与指针的区别(详细介绍)

    C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别   指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一 ...

  5. [ZZ]C++中,引用和指针的区别

    (1) 引用总是指向一个对象,没有所谓的 null reference .所有当有可能指向一个对象也由可能不指向对象则必须使用 指针. 由于C++ 要求 reference 总是指向一个对象所以 re ...

  6. C/C++中数组与指针的关系探究

    数组与指针 长期以来,在C/C++中,数组名和指向数组首元素的指针常量到底是以一种什么关系,一直困扰着很多人.很多地方,甚至是一些教科书中都在说,"数组名就是一个指向数组首元素的指针常量&q ...

  7. 从编译器角度理解C++中的引用和指针

    欲分析指针和引用,则要分析变量名和地址之间的关系(不管你理解还是不理解,无论你是从老师那里听到的,还是网上看到的,应该都知道两句话:1. 指针就是地址,2.引用就是给变量起个别名) 所以我们就要来分析 ...

  8. c++引用和指针的彻底理解

     ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名.  ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指 ...

  9. c++引用与指针的区别

    c++引用与指针的区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名. 指针的权威定义: In a declaration T D where ...

随机推荐

  1. 内置数据结构(tuple)

    一.元组(tuple) 元组不能增.删和改,所以元组的元素只能查. tp = tuple()  #初始化一个元组 tp = () #同上 tp = (1, 2, 3, 4,) #错误的定义元组方式 t ...

  2. npm install --save 和 --save-dev的区别

    --save 会把依赖包名称添加到 package.json 文件 "dependencies" 键下--save-dev 则添加到 package.json 文件 "d ...

  3. 基于easyui开发Web版Activiti流程定制器详解(六)——Draw2d详解(二)

    回顾: 上一篇我们介绍了Draw2d整体结构,展示了组件类关系图,其中比较重要的类有Node.Canvas.Command.Port.Connection等,这篇将进一步介绍Draw2d如何使用以及如 ...

  4. 4-4 R语言函数 tapply

    #对向量的子集进行操作 #tapply(参数):tapply(向量,因子/因子列表,函数/函数名) > x <- c(rnorm(5),runif(5),rnorm(5,1)) > ...

  5. 谷歌浏览器安装POSTMAN

    1.下载postman插件,可以自己到网上下载,也可以点击http://download.csdn.net/detail/u010246789/9528471 2.解压文件,在解压后的文件夹中找到.c ...

  6. 1、Orcal下载安装步骤图文详解

    1.Orcal官方下载地址: https://www.oracle.com/technetwork/cn/database/enterprise-edition/downloads/index.htm ...

  7. grep 搜索多个同时满足的条件

    (二) Grep AND 操作 1. 使用 -E 'pattern1.*pattern2' grep命令本身不提供AND功能.但是,使用 -E 选项可以实现AND操作.   grep -E 'patt ...

  8. PCB设计工程师面试题

    网上的一套PCB设计工程师面试题,测下你能不能拿90分?  [复制链接]           一.填空 1.PCB上的互连线按类型可分为()和() . 2.引起串扰的两个因素是()和(). 3.EMI ...

  9. jsonp封装方法二

    前言: 看到玉伯的聊聊jsonp的p,引发了另一种loader方式来跨域的方法,他把它叫做JSONM协议,原理和seajs相似,都是动态加载script,加载完成后执行callback, 同时还不用考 ...

  10. 三层架构搭建(asp.net mvc + ef)

    第一次写博客,想了半天先从简单的三层架构开始吧,希望能帮助到你! 简单介绍一下三层架构, 三层架构从上到下分:表现层(UI),业务逻辑层(BLL),数据访问层(DAL)再加上数据模型(Model),用 ...