Redis客户端——Jedis的使用
本文介绍基于Java语言的Redis客户端——Jedis的使用,包括Jedis简介、获取Jedis、Jedis直连、Jedis连接池以及二者的对比的选择。
Jedis简介
Jedis 是 Redis 官方首选的基于Java语言的客户端开发包。Jedis功能强大,提供了完整Redis命令,与 Redis 2.8.x, 3.x.x及以上版本完全兼容。而且使用简单方便,绝对是Java语言的首选客户端。
获取Jedis
获取Jedis可以在 http://github.com/xetorthio/jedis/releases下载最新的版本;或者引入Maven依赖:
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>3.0.1</version>
<type>jar</type>
<scope>compile</scope>
</dependency>
Jedis直连
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
然后就可以进行基本操作:
- string
jedis.set("hello","world");
jedis.get("hello");
jedis.incr("counter");
- hash
jedis.hset("myhash","f1","v1");
jedis.hset("myhash","f2","v2");
jedis.hgetAll("myhash");
- list
jedis.rpush("mylist","1");
jedis.rpush("mylist","2");
jedis.rpush("mylist","3");
jedis.lrange("mylist",0,-1);
- set
jedis.sadd("myset","a");
jedis.sadd("myset","b");
jedis.sadd("myset","a");
jedis.smember("myset");
- zset
jedis.zadd("myzset",99,"alan");
jedis.zadd("myzset",88,"paul");
jedis.zadd("myzset",77,"077");
jedis.zrangeWithScores("myzset",0,-1);
Jedis连接池
什么是连接池?举个类比,线程池是把线程放到便于统一管理的容器里面,那么连接池就是把连接放到一个容器里面,方便连接的管理和使用,达到节省系统资源开销和时间的效果。
如果没有连接池,在实际应用开发中,每一次Jedis请求都必须经历生成Jedis对象、Jedis执行命令、Jedis返回执行结果和关闭Jedis连接等步骤,而新建Jedis对象,然后新建连接并打开数据库是一件既消耗资源又费时的工作,如果频繁发生这种数据库操作,系统的性能必然会急剧下降,甚至会导致系统崩溃。如果运用池化技术,将连接作为对象存储在一个容器中(连接池),一旦连接池建立后,这些连接是共享的,极大地节省系统资源和时间,这就是Jedis连接池。如果之前已经了解过线程池,我想这儿看着会相当轻松写意。
Jedis连接池使用主要有以下几个步骤:创建连接池池、向连接池借Jedis对象、Jedis执行命令、返回执行结果、归还Jedis对象给连接池。具体代码如下:
创建Jedis连接池并初始化:
GenericObjectPoolConfig poolConfig = new GenericObjectPoolConfig();
JedisPool jedisPool = new JedisPool(poolConfig,"127.0.0.1",6739);
可以看到,JedisPool大部分配置都在GenericObjectPoolConfig中完成的,GenericObjectPoolConfig参数说明如下表:
参数
|
参数说明
|
maxTotal
|
最大连接数,默认8个。
|
maxIdle
|
最大空闲连接数, 默认8个。
|
minIdle
|
最小空闲连接数,默认0个。
|
maxWaitMillis
|
当borrow(引入)一个jedis实例时,最大的等待时间,如果超过等待时间,则直接抛出JedisConnectionException。
|
testOnBorrow
|
在borrow一个jedis实例时,是否提前检查连接可用性(ping())操作;如果为true,则得到的jedis实例均是可用的。默认为false。
|
blockWhenExhausted
|
连接耗尽时是否阻塞, false报异常,ture阻塞直到超时, 默认true。
|
testOnReturn
|
在return一个jedis实例时,是否检查连接可用性(ping()),默认为false。
|
testWhileIdle
|
如果为true,表示有一个idle object evitor线程对idle object进行扫描,如果validate失败,此object会被从pool中drop掉。
这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义。
|
minEvictableIdleTimeMillis
|
表示一个对象至少停留在idle状态的最短时间,然后才能被idle object evitor扫描并驱逐。这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义。
JedisPoolConfig中默认设置为60000。
|
timeBetweenEvictionRunsMillis
|
表示idle object evitor两次扫描之间要sleep的毫秒数,默认设置为30000。
|
创建和初始化Jedis连接池以后,可以从Jedis连接池中获取Jedis对象,进而进行操作:
Jedis jedis = null;
try{
//1.从连接池获取jedis对象
jedis = jedisPool.getResource();
//2.执行操作
jedis.set("hello","world");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(jedis != null){
//归还连接池
jedis.close();
}
}
如何选择
Jedis直连和使用Jedis连接池各有所长,可以根据生产环境的需要因地制宜。
如果是少量的连接,并且每次连接时间较长,适合使用Jedis直连的方式。
如果是较为频繁的连接则使用Jedis连接池。
优点 | 缺点 | |
直连 |
|
|
连接池 |
|
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