Container

顾名思义Container是栅格系统最外层的class,直接被container包裹的只能是row这个class。需要注意的是container自带左右各15px padding值,这样container与浏览器窗口之间就存在一定距离。

2 row

要注意的是:row会清除内边距的效果,但不会清除内边距,col要放在row里,row要放在container里

row指container的一行,每行理想状态包含12个col,这些col在不同屏幕大小时行为不同,见下图:

你也可以给一个div设置两个col-  class,以便适应不同的屏幕。值得一提的是,row的左右各有-15px margin值,被当作为row的 div 被约束在 container内边界与粉色区域重叠,但没超过。这负的15px margin 值把 row的推出了container 的 15px padding,并与之重叠,本质上讲就是负出去。

切记永远不要在container外用row,这样做是无效的。

3 col-

col在不同屏幕下行为不同,这在上面已经说过了。

列(col)现在有15px的padding了,如下图中黄颜色部分。Container的正padding值造成了15px的留空,row用负margin值反的延伸回去,所以现在col的padding值与container的padding重叠,永远不要在row外使用col,在row外使用col是无效的。

4 嵌套

当你设置了container,row,column后,你可以在column内再创建新的栅格系统。你在列(col)内添加新的行(row)时不需再嵌container了。这个技巧在于列(col)扮演了container一样的角色,列也有15px的padding值,它一样允许行(row)的负margin值,它内部的列、内容间的补白等都一样能很好的工作了。

5 隐藏显示

col-*-*
                第一个参数  xs sm md lg
                xs 带这个标识的样式  在超小屏设备以上都生效
                sm 带这个标识的样式  在小屏设备以上都生效
                md 带这个标识的样式  在中屏设备以上都生效
                lg 带这个标识的样式  在大屏设备生效
                第二个参数  1-12  默认分成12等份

  超小屏幕
手机 (<768px)
小屏幕
平板 (≥768px)
中等屏幕
桌面 (≥992px)
大屏幕
桌面 (≥1200px)
.visible-xs-* 可见 隐藏 隐藏 隐藏
.visible-sm-* 隐藏 可见 隐藏 隐藏
.visible-md-* 隐藏 隐藏 可见 隐藏
.visible-lg-* 隐藏 隐藏 隐藏 可见
.hidden-xs 隐藏 可见 可见 可见
.hidden-sm 可见 隐藏 可见 可见
.hidden-md 可见 可见 隐藏 可见
.hidden-lg 可见 可见 可见 隐藏

从 v3.2.0 版本起,形如 .visible-*-* 的类针对每种屏幕大小都有了三种变体,每个针对 CSS 中不同的 display 属性,列表如下:

类组 CSS display
.visible-*-block display: block;
.visible-*-inline display: inline;
.visible-*-inline-block display: inline-block;

因此,以超小屏幕(xs)为例,可用的 .visible-*-* 类是:.visible-xs-block、.visible-xs-inline 和 .visible-xs-inline-block。

.visible-xs、.visible-sm、.visible-md 和 .visible-lg 类也同时存在。但是从 v3.2.0 版本开始不再建议使用。

bootstrap 栅格系统 自动隐藏的更多相关文章

  1. 入门——Bootstrap栅格系统

    作为刚接触到Bootstrap框架的新手一枚,刚开始对Bootstrap中的栅格系统一脸懵逼,后来经过反复的上网查找资料以及自己一直在练习,总算对栅格系统了解个差不多,所以我将我所了解的当成是日记写下 ...

  2. Bootstrap栅格系统基本使用

    1.什么是栅格系统: 在Bootstrap中,它提供了一套响应式.移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列.栅格系统用于通过一系列的行(row ...

  3. Bootstrap栅格系统详解,响应式布局

    Bootstrap栅格系统详解 栅格系统介绍 Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列. 栅格系统用于通 ...

  4. Bootstrap 栅格系统(转载)

    源地址:http://www.cnblogs.com/linjiqin/p/3559800.html Bootstrap 栅格系统 目录1.简介2.栅格选项3.列偏移4.嵌套列5.列排序 1.简介Bo ...

  5. Bootstrap栅格系统(布局)

    栅格系统(布局) Bootstrap内置了一套响应式.移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕设备或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列. 我在这里是把Bootstrap中的栅格系 ...

  6. 巧用 BootStrap --- 栅格系统(布局)轻松搞定网页响应式布局!

    摘要:Bootstrap 为我们提供了一套响应式.移动设备优先的流式栅格系统,合理的使用栅格系统将会使得网站页面布局变得更加简单,在设置了媒体查询之后,响应式网站也无需再单独写了.接下来我以Boots ...

  7. Bootstrap 栅格系统初识

    以下理论内容copy自bootstrap中文网(一个不错的bootstrap学习网站). 栅格系统 Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport) ...

  8. 第二百三十五节,Bootstrap栅格系统

    Bootstrap栅格系统 学习要点: 1.移动设备优先 2.布局容器 3.栅格系统 本节课我们主要学习一下 Bootstrap 的栅格系统,提供了一套响应式.移动设备优先的流 式栅格系统. 一.移动 ...

  9. 初学bootstrap ---栅格系统

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

随机推荐

  1. DAY2-JAVA

    2018-1-28学习笔记 1.在开发中定义类.方法时也可以先添加文档注释,再用javadoc工具生成自己的API文档.Java文档注释和java工具使用. 2.掌握查阅java JDK和API文档. ...

  2. 地牢逃脱 (BFS)

    题意:给定一个 n 行 m 列的地牢,其中 '.' 表示可以通行的位置,'X' 表示不可通行的障碍,牛牛从 (x0 , y0 ) 位置出发,遍历这个地牢,和一般的游戏所不同的是,他每一步只能按照一些指 ...

  3. JAVA多线程与并发学习总结

    1.      计算机系统 使用高速缓存来作为内存与处理器之间的缓冲,将运算需要用到的数据复制到缓存中,让计算能快速进行:当运算结束后再从缓存同步回内存之中,这样处理器就无需等待缓慢的内存读写了. 缓 ...

  4. 为什么说DOM操作很慢

    转自http://www.cnblogs.com/yuzhongwusan/articles/5275933.html   一直都听说DOM很慢,要尽量少的去操作DOM,于是就想进一步去探究下为什么大 ...

  5. 【java学习笔记】序列化、反序列化

    序列化 是将对象的完整信息保存起来的过程(持久化).    序列化流:ObjectOutputStream 反序列化 是将对象进行还原的过程(反持久化).               反序列化流:Ob ...

  6. python︱字符操作杂记(split、zip...)

    字符串特别是中文在python里面还是有很多需要注意的地方. . . . 一.字符串 . . 1.字符串连接 方式一:单个字符相连用 + 就可以: 方式二:list组内相连,可以用join: 方式三: ...

  7. ClientToScreen 和ScreenToClient 用法

    ClientToScreen( )是把窗口坐标转换为屏幕坐标 ScreenToClient( )是把屏幕坐标转换为窗口坐标 屏幕坐标是相对于屏幕左上角的,而窗口坐标是相对于窗口用户区左上角的 VC下, ...

  8. FusionCharts 3D帕累托图

    1.设计3D帕累托图的页面 Pareto3D.html: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN&q ...

  9. R语言︱情感分析—基于监督算法R语言实现(二)

    每每以为攀得众山小,可.每每又切实来到起点,大牛们,缓缓脚步来俺笔记葩分享一下吧,please~ --------------------------- 笔者寄语:本文大多内容来自未出版的<数据 ...

  10. 图像处理------Canny边缘检测

    一:历史 Canny边缘检测算法是1986年有John F. Canny开发出来一种基于图像梯度计算的边缘 检测算法,同时Canny本人对计算图像边缘提取学科的发展也是做出了很多的贡献.尽 管至今已经 ...