Android面试之高级篇
结合自己之前去很多大公司的面试经历和自己面别人的一些题,这里做一些总结,Android面试中常见的面试题。
1,Android的Handler运行机制
要解释Handler的运行机制就要讲几个对象:Message、Handler、Message Queue、Looper。Handler获取当前线程中的looper对象,looper用来从存放Message的 MessageQueue中取出Message,再有Handler进行Message的分发和处理。
Message Queue(消息队列):用来存放通过Handler发布的消息,通常附属于某一个创建它的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列
Handler:可以发布或者处理一个消息或者操作一个Runnable,通过Handler发布消息,消息将只会发送到与它关联的消息队列,然也只能处理该消息队列中的消息
Looper:是Handler和消息队列之间通讯桥梁,程序组件首先通过Handler把消息传递给Looper,Looper把消息放入队列。Looper也把消息队列里的消息广播给所有的
Handler:Handler接受到消息后调用handleMessage进行处理
Message:消息的类型,在Handler类中的handleMessage方法中得到单个的消息进行处理
在单线程模型下,为了线程通信问题,Android设计了一个Message Queue(消息队列), 线程间可以通过该Message Queue并结合Handler和Looper组件进行信息交换。下面将对它们进行分别介绍:
1. Message
Message消息,理解为线程间交流的信息,处理数据后台线程需要更新UI,则发送Message内含一些数据给UI线程。
2. Handler
Handler处理者,是Message的主要处理者,负责Message的发送,Message内容的执行处理。后台线程就是通过传进来的 Handler对象引用来sendMessage(Message)。而使用Handler,需要implement 该类的 handleMessage(Message)方法,它是处理这些Message的操作内容,例如Update UI。通常需要子类化Handler来实现handleMessage方法。
3. Message Queue
Message Queue消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先进先出执行。
每个message queue都会有一个对应的Handler。Handler会向message queue通过两种方法发送消息:sendMessage或post。这两种消息都会插在message queue队尾并按先进先出执行。但通过这两种方法发送的消息执行的方式略有不同:通过sendMessage发送的是一个message对象,会被 Handler的handleMessage()函数处理;而通过post方法发送的是一个runnable对象,则会自己执行。
4. Looper
Looper是每条线程里的Message Queue的管家。Android没有Global的Message Queue,而Android会自动替主线程(UI线程)建立Message Queue,但在子线程里并没有建立Message Queue。所以调用Looper.getMainLooper()得到的主线程的Looper不为NULL,但调用Looper.myLooper() 得到当前线程的Looper就有可能为NULL。对于子线程使用Looper,API Doc提供了正确的使用方法:这个Message机制的大概流程:
1. 在Looper.loop()方法运行开始后,循环地按照接收顺序取出Message Queue里面的非NULL的Message。
2. 一开始Message Queue里面的Message都是NULL的。当Handler.sendMessage(Message)到Message Queue,该函数里面设置了那个Message对象的target属性是当前的Handler对象。随后Looper取出了那个Message,则调用 该Message的target指向的Hander的dispatchMessage函数对Message进行处理。在dispatchMessage方法里,如何处理Message则由用户指定,三个判断,优先级从高到低:
1) Message里面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工作;
2) Handler里面的mCallback指向的一个实现了Callback接口的对象,由其handleMessage进行处理;
3) 处理消息Handler对象对应的类继承并实现了其中handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息。
由此可见,我们实现的handleMessage方法是优先级最低的!
3. Handler处理完该Message (update UI) 后,Looper则设置该Message为NULL,以便回收!
在网上有很多文章讲述主线程和其他子线程如何交互,传送信息,最终谁来执行处理信息之类的,个人理解是最简单的方法——判断Handler对象里面的Looper对象是属于哪条线程的,则由该线程来执行!
1. 当Handler对象的构造函数的参数为空,则为当前所在线程的Looper;
2,Android的Activity的四种启动模式和用途
standerd
默认模式,可以不用写配置。在这个模式下,都会默认创建一个新的实例。因此,在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。应用场景:绝大多数Activity。
singleTop
栈顶复用模式,如果要开启的activity在任务栈的顶部已经存在,就不会创建新的实例,而是调用 onNewIntent() 方法。避免栈顶的activity被重复的创建。
singleInstance
“singleInstance”独占一个task,其它activity不能存在那个task里;如果它启动了一个新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都将会到别的task里运行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。
singleTask
栈内复用模式, activity只会在任务栈里面存在一个实例。如果要激活的activity,在任务栈里面已经存在,就不会创建新的activity,而是复用这个已经存在的activity,调用 onNewIntent() 方法,并且清空这个activity任务栈上面所有的activity。
3,解释一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver
一个activity呈现了一个用户可以操作的可视化用户界面;一个service不包含可见的用户界面,而是在后台运行,可以与一个activity绑定,通过绑定暴露出来接口并与其进行通信;一个broadcast receiver是一个接收广播消息并做出回应的component,broadcast receiver没有界面;一个intent是一个Intent对象,它保存了消息的内容。对于activity和service来说,它指定了请求的操作名称和待操作数据的URI,Intent对象可以显式的指定一个目标component。如果这样的话,android会找到这个component(基于manifest文件中的声明)并激活它。但如果一个目标不是显式指定的,android必须找到响应intent的最佳component。它是通过将Intent对象和目标的intent filter相比较来完成这一工作的;一个component的intent filter告诉android该component能处理的intent。intent filter也是在manifest文件中声明的。
4,、Serializable和Parcelable的区别
在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。
1.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
传智播客武汉校区就业部出品 务实、创新、质量、分享、专注、责任
32
2.Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况。尽管Serializable效率低点,但在这
种情况下,还是建议你用Serializable 。
实现:
1.Serializable 的实现,只需要继承 Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会
自动将其序列化。
2.Parcelabel 的实现,需要在类中添加一个静态成员变量 CREATOR,这个变量需要继承
Parcelable.Creator 接口。
public class MyParcelable implements Parcelable {
private int mData;
public int describeContents() {
return 0;
}
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
out.writeInt(mData);
}
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
return new MyParcelable(in);
}
public MyParcelable[] newArray(int size) {
return new MyParcelable[size];
}
};
private MyParcelable(Parcel in) {
mData = in.readInt();
}
}
5,什么是内存泄漏,android在什么情况下容易产生内存泄漏
说到内存泄漏就不得不提内存溢出。
内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。
内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重。内存溢出导致了内存泄漏。
在Android中常见的内存泄漏原因:
1. 资源释放问题
程序代码的问题,长期保持某些资源,如Context、Cursor、IO流的引用,资源得不到释放
造成内存泄露。
2. 对象内存过大问题
保存了多个耗用内存过大的对象(如Bitmap、XML文件),造成内存超出限制。
3. static关键字的使用问题
static是Java中的一个关键字,当用它来修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是
该类的实例。所以用static修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果用它来引用一些资源耗费
过多的实例(Context的情况最多),这时就要谨慎对待了。
public class ClassName {
private static Context mContext;
//省略
}
以上的代码是很危险的,如果将 Activity 赋值到 mContext 的话。那么即使该 Activity 已经
onDestroy,但是由于仍有对象保存它的引用,因此该Activity依然不会被释放。
4. 线程导致内存溢出
线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控。
5,数据库游标忘记回收等
那么针对上面的问题我们怎么避免呢
1、图片过大导致OOM
Android 中用bitmap时很容易内存溢出,比如报如下错误:Java.lang.OutOfMemoryError :
bitmap size exceeds VM budget。
解决方法:
方法1: 等比例缩小图片
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inSampleSize = 2; //Options 只保存图片尺寸大小,不保存图片到内存 BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options(); opts.inSampleSize = 2; Bitmap bmp = null; bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), mImageIds[position],opts); //回收 bmp.recycle();//
方法2:对图片采用软引用,及时地进行recyle()操作
SoftReference<Bitmap> bitmap = new SoftReference<Bitmap>(pBitmap);
if(bitmap != null){
if(bitmap.get() != null && !bitmap.get().isRecycled()){
bitmap.get().recycle();
bitmap = null; }
}
2、查询数据库没有关闭游标
程序中经常会进行查询数据库的操作,但是经常会有使用完毕Cursor后没有关闭的情况。如果
我们的查询结果集比较小,对内存的消耗不容易被发现,只有在常时间大量操作的情况下才会出现内
存问题,这样就会给以后的测试和问题排查带来困难和风险。
3、构造Adapter时,没有使用缓存的 convertView
在使用ListView的时候通常会使用Adapter,那么我们应该尽可能的使用ConvertView。
为什么要使用convertView?
当convertView为空时,用setTag()方法为每个View绑定一个存放控件的ViewHolder对象。
当 convertView 不为空,重复利用已经创建的 view 的时候,使用 getTag()方法获取绑定的
ViewHolder对象,这样就避免了findViewById对控件的层层查询,而是快速定位到控件。
4、Bitmap对象不再使用时调用recycle()释放内存
有时我们会手工的操作Bitmap对象,如果一个Bitmap对象比较占内存,当它不再被使用的时
候,可以调用Bitmap.recycle()方法回收此对象的像素所占用的内存,但这不是必须的,视情况而定。
6、 简述下Android JNI调用过程
1)安装和下载Cygwin,下载AndroidNDK
2)在ndk项目中JNI接口的设计
3)使用C/C++实现本地方法
4)JNI生成动态链接库.so文件
5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可
以上就列举这么多了,其他的大家可以自行搜索。
Android面试之高级篇的更多相关文章
- Android 滑动效果高级篇(八)—— 自定义控件
自定义控件,较常用View.ViewGroup.Scroller三个类,其继承关系如下: 本示例自定义控件,实现一个Gallery效果,并添加了一个显示View个数和位置的bar条,效果图: 自定义控 ...
- Android 滑动效果高级篇(七)—— 华丽翻页效果
By 何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25) 转载请注明出处 之前看到像ipad上的ibook的模拟书籍翻页的特效感觉很炫,在android上也有像laputa和ireader ...
- Android 之窗口小部件高级篇--App Widget 之 RemoteViews
Android 之窗口小部件高级篇--App Widget 之 RemoteViews 在之前的一篇博文(Android 之窗口小部件详解--App Widget)中,已经介绍了App Widget的 ...
- Android应用开发基础篇(3)-----ListView
一.概述 ListView是一个列表显示控件,它的应用非常广泛,在很多应用程序中都可以看到它的身影,比如来电通,网易新闻等等,特别是QQ.因此非常有必要熟练掌握它. 二.要求 能够利用ListView ...
- Kotlin——从无到有系列之高级篇(一):Lambda表达式
如果您对Kotlin很有兴趣,或者很想学好这门语言,可以关注我的掘金,或者进入我的QQ群大家一起学习.进步. 欢迎各位大佬进群共同研究.探索 QQ群号:497071402 进入正题 经过前面一系列对K ...
- 面试总结——Java篇
前言:前期对Java基础的相关知识点进行了总结,具体参看:Java基础和面试知识点.近期由于笔者正在换工作(ing),因此下面将笔者在面试过程中或笔者朋友面试过程中反馈的题目进行总结,相信弄清楚下面题 ...
- 大数据系列博客之 --- 深入简出 Shell 脚本语言(高级篇)
首先声明,此系列shell系列博客分为四篇发布,分别是: 基础篇:https://www.cnblogs.com/lsy131479/p/9914747.html 提升篇:https://www.cn ...
- Android面试优雅地介绍自己的项目
本文转载:m.blog.csdn.net/iamsamzhang/article/details/51916584 先说句题外话,很多公司16年秋招的内推已经开始啦,我目前知道的在北京有网易.百度和微 ...
- Kotlin——高级篇(五):集合之常用操作符汇总
在上一篇文章Kotlin--高级篇(四):集合(Array.List.Set.Map)基础中讲解到了数组Array<T>.集合(List.Set.Map)的定义与初始化.但是由于篇幅的原因 ...
随机推荐
- 笔记9 AOP练习3(通过注解引入新功能 )
切面可以为Spring bean添加新方法. 在Spring中,切面只是实现了它们所包装bean相同接口的 代理.如果除了实现这些接口,代理也能暴露新接口的话,会怎么样 呢?那样的话,切面所通知的be ...
- Mysql--开篇&目录
Mysql 现在是互联网公司中使用得非常广泛的数据库产品了,开源.免费.小巧.易用等诸多特性奠定了其夯实的基础.自己从事 JavaWeb 也有一段时间了,工作中也是用的 Mysql,也会涉及到分析.慢 ...
- 关于ES7中的async/await在客户端和服务端上的实践
一.前言 在项目中经常遇到处理异步请求的情况,面对层层的嵌套,回调显示那么苍白无力: async / await是ES7的重要特性之一,也是目前社区里公认的优秀异步解决方案,既然这样就用上吧. 二.配 ...
- Python中迭代输出(index,value)的几种方法
需求如下:迭代输出序列的索引(index)和索引值(value). 1.创建测试列表: >>> lst = [1,2,3,4,5] 2.实现方法如下: #方法1:range()+le ...
- Protobuf3语法详解
定义一个消息类型 先来看一个非常简单的例子.假设你想定义一个"搜索请求"的消息格式,每一个请求含有一个查询字符串.你感兴趣的查询结果所在的页数,以及每一页多少条查询结果.可以采用如 ...
- Node.js C/C++ 插件
插件 Addons 是动态链接的共享对象.他提供了 C/C++ 类库能力.这些API比较复杂,他包以下几个类库: V8 JavaScript, C++ 类库.用来和 JavaScript 交互,比如创 ...
- SQL实例整理
本文适合将w3school的SQL教程(http://www.w3school.com.cn/sql/sql_create_table.asp)都基本看过一遍的猿友阅读. 说说博主的情况吧.毕业找工作 ...
- thinkpad彻底消除"触摸键盘"图标
输入“服务”,进入“查看本地服务”,找到“Touch Keyboard and Handwriting Panel Service”, 将其启动类型改为“禁用”,这样的话重启电脑之后也不会自动启动这触 ...
- [ExtJS5学习笔记]第三十六节 报表组件mzPivotGrid
mzPivotGrid 是一个报表组件,采用这个组件之后,可以令你的应用体现更多的价值. 什么是pivot grid 什么是mzPivotGrid 学习资源 与图表组件的融合 什么是pivot gri ...
- 使用Intent传递对象
Intent 的用法相信你已经比较熟悉了,我们可以借助它来启动活动.发送广播.启动服务等.在进行上述操作的时候,我们还可以在Intent 中添加一些附加数据,以达到传值的效果,比如在FirstActi ...