图解Go语言内存分配
Go语言内置运行时(就是runtime),抛弃了传统的内存分配方式,改为自主管理。这样可以自主地实现更好的内存使用模式,比如内存池、预分配等等。这样,不会每次内存分配都需要进行系统调用。
Golang运行时的内存分配算法主要源自 Google 为 C 语言开发的TCMalloc算法,全称Thread-Caching Malloc。核心思想就是把内存分为多级管理,从而降低锁的粒度。它将可用的堆内存采用二级分配的方式进行管理:每个线程都会自行维护一个独立的内存池,进行内存分配时优先从该内存池中分配,当内存池不足时才会向全局内存池申请,以避免不同线程对全局内存池的频繁竞争。
基础概念
Go在程序启动的时候,会先向操作系统申请一块内存(注意这时还只是一段虚拟的地址空间,并不会真正地分配内存),切成小块后自己进行管理。
申请到的内存块被分配了三个区域,在X64上分别是512MB,16GB,512GB大小。

arena区域就是我们所谓的堆区,Go动态分配的内存都是在这个区域,它把内存分割成8KB大小的页,一些页组合起来称为mspan。
bitmap区域标识arena区域哪些地址保存了对象,并且用4bit标志位表示对象是否包含指针、GC标记信息。bitmap中一个byte大小的内存对应arena区域中4个指针大小(指针大小为 8B )的内存,所以bitmap区域的大小是512GB/(4*8B)=16GB。


从上图其实还可以看到bitmap的高地址部分指向arena区域的低地址部分,也就是说bitmap的地址是由高地址向低地址增长的。
spans区域存放mspan(也就是一些arena分割的页组合起来的内存管理基本单元,后文会再讲)的指针,每个指针对应一页,所以spans区域的大小就是512GB/8KB*8B=512MB。除以8KB是计算arena区域的页数,而最后乘以8是计算spans区域所有指针的大小。创建mspan的时候,按页填充对应的spans区域,在回收object时,根据地址很容易就能找到它所属的mspan。
内存管理单元
mspan:Go中内存管理的基本单元,是由一片连续的8KB的页组成的大块内存。注意,这里的页和操作系统本身的页并不是一回事,它一般是操作系统页大小的几倍。一句话概括:mspan是一个包含起始地址、mspan规格、页的数量等内容的双端链表。
每个mspan按照它自身的属性Size Class的大小分割成若干个object,每个object可存储一个对象。并且会使用一个位图来标记其尚未使用的object。属性Size Class决定object大小,而mspan只会分配给和object尺寸大小接近的对象,当然,对象的大小要小于object大小。还有一个概念:Span Class,它和Size Class的含义差不多,
Size_Class = Span_Class / 2
这是因为其实每个 Size Class有两个mspan,也就是有两个Span Class。其中一个分配给含有指针的对象,另一个分配给不含有指针的对象。这会给垃圾回收机制带来利好,之后的文章再谈。
如下图,mspan由一组连续的页组成,按照一定大小划分成object。

Go1.9.2里mspan的Size Class共有67种,每种mspan分割的object大小是8*2n的倍数,这个是写死在代码里的:
// path: /usr/local/go/src/runtime/sizeclasses.go
const _NumSizeClasses = 67
var class_to_size = [_NumSizeClasses]uint16{0, 8, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 256, 288, 320, 352, 384, 416, 448, 480, 512, 576, 640, 704, 768, 896, 1024, 1152, 1280, 1408, 1536,1792, 2048, 2304, 2688, 3072, 3200, 3456, 4096, 4864, 5376, 6144, 6528, 6784, 6912, 8192, 9472, 9728, 10240, 10880, 12288, 13568, 14336, 16384, 18432, 19072, 20480, 21760, 24576, 27264, 28672, 32768}
根据mspan的Size Class可以得到它划分的object大小。 比如Size Class等于3,object大小就是32B。 32B大小的object可以存储对象大小范围在17B~32B的对象。而对于微小对象(小于16B),分配器会将其进行合并,将几个对象分配到同一个object中。
数组里最大的数是32768,也就是32KB,超过此大小就是大对象了,它会被特别对待,这个稍后会再介绍。顺便提一句,类型Size Class为0表示大对象,它实际上直接由堆内存分配,而小对象都要通过mspan来分配。
对于mspan来说,它的Size Class会决定它所能分到的页数,这也是写死在代码里的:
// path: /usr/local/go/src/runtime/sizeclasses.go
const _NumSizeClasses = 67
var class_to_allocnpages = [_NumSizeClasses]uint8{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 3, 2, 3, 1, 3, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 7, 6, 5, 4, 3, 5, 7, 2, 9, 7, 5, 8, 3, 10, 7, 4}
比如当我们要申请一个object大小为32B的mspan的时候,在class_to_size里对应的索引是3,而索引3在class_to_allocnpages数组里对应的页数就是1。
mspan结构体定义:
// path: /usr/local/go/src/runtime/mheap.go
type mspan struct {
//链表前向指针,用于将span链接起来
next *mspan
//链表前向指针,用于将span链接起来
prev *mspan
// 起始地址,也即所管理页的地址
startAddr uintptr
// 管理的页数
npages uintptr
// 块个数,表示有多少个块可供分配
nelems uintptr
//分配位图,每一位代表一个块是否已分配
allocBits *gcBits
// 已分配块的个数
allocCount uint16
// class表中的class ID,和Size Classs相关
spanclass spanClass
// class表中的对象大小,也即块大小
elemsize uintptr
}
我们将mspan放到更大的视角来看:

上图可以看到有两个S指向了同一个mspan,因为这两个S指向的P是同属一个mspan的。所以,通过arena上的地址可以快速找到指向它的S,通过S就能找到mspan,回忆一下前面我们说的mspan区域的每个指针对应一页。
假设最左边第一个mspan的Size Class等于10,根据前面的class_to_size数组,得出这个msapn分割的object大小是144B,算出可分配的对象个数是8KB/144B=56.89个,取整56个,所以会有一些内存浪费掉了,Go的源码里有所有Size Class的mspan浪费的内存的大小;再根据class_to_allocnpages数组,得到这个mspan只由1个page组成;假设这个mspan是分配给无指针对象的,那么spanClass等于20。
startAddr直接指向arena区域的某个位置,表示这个mspan的起始地址,allocBits指向一个位图,每位代表一个块是否被分配了对象;allocCount则表示总共已分配的对象个数。
这样,左起第一个mspan的各个字段参数就如下图所示:

内存管理组件
内存分配由内存分配器完成。分配器由3种组件构成:mcache, mcentral, mheap。
mcache
mcache:每个工作线程都会绑定一个mcache,本地缓存可用的mspan资源,这样就可以直接给Goroutine分配,因为不存在多个Goroutine竞争的情况,所以不会消耗锁资源。
mcache的结构体定义:
//path: /usr/local/go/src/runtime/mcache.go
type mcache struct {
alloc [numSpanClasses]*mspan
}
numSpanClasses = _NumSizeClasses << 1
mcache用Span Classes作为索引管理多个用于分配的mspan,它包含所有规格的mspan。它是_NumSizeClasses的2倍,也就是67*2=134,为什么有一个两倍的关系,前面我们提到过:为了加速之后内存回收的速度,数组里一半的mspan中分配的对象不包含指针,另一半则包含指针。
对于无指针对象的mspan在进行垃圾回收的时候无需进一步扫描它是否引用了其他活跃的对象。 后面的垃圾回收文章会再讲到,这次先到这里。

mcache在初始化的时候是没有任何mspan资源的,在使用过程中会动态地从mcentral申请,之后会缓存下来。当对象小于等于32KB大小时,使用mcache的相应规格的mspan进行分配。
mcentral
mcentral:为所有mcache提供切分好的mspan资源。每个central保存一种特定大小的全局mspan列表,包括已分配出去的和未分配出去的。 每个mcentral对应一种mspan,而mspan的种类导致它分割的object大小不同。当工作线程的mcache中没有合适(也就是特定大小的)的mspan时就会从mcentral获取。
mcentral被所有的工作线程共同享有,存在多个Goroutine竞争的情况,因此会消耗锁资源。结构体定义:
//path: /usr/local/go/src/runtime/mcentral.go
type mcentral struct {
// 互斥锁
lock mutex
// 规格
sizeclass int32
// 尚有空闲object的mspan链表
nonempty mSpanList
// 没有空闲object的mspan链表,或者是已被mcache取走的msapn链表
empty mSpanList
// 已累计分配的对象个数
nmalloc uint64
}

empty表示这条链表里的mspan都被分配了object,或者是已经被cache取走了的mspan,这个mspan就被那个工作线程独占了。而nonempty则表示有空闲对象的mspan列表。每个central结构体都在mheap中维护。
简单说下mcache从mcentral获取和归还mspan的流程:
获取
加锁;从nonempty链表找到一个可用的mspan;并将其从nonempty链表删除;将取出的mspan加入到empty链表;将mspan返回给工作线程;解锁。归还
加锁;将mspan从empty链表删除;将mspan加入到nonempty链表;解锁。
mheap
mheap:代表Go程序持有的所有堆空间,Go程序使用一个mheap的全局对象_mheap来管理堆内存。
当mcentral没有空闲的mspan时,会向mheap申请。而mheap没有资源时,会向操作系统申请新内存。mheap主要用于大对象的内存分配,以及管理未切割的mspan,用于给mcentral切割成小对象。
同时我们也看到,mheap中含有所有规格的mcentral,所以,当一个mcache从mcentral申请mspan时,只需要在独立的mcentral中使用锁,并不会影响申请其他规格的mspan。
mheap结构体定义:
//path: /usr/local/go/src/runtime/mheap.go
type mheap struct {
lock mutex
// spans: 指向mspans区域,用于映射mspan和page的关系
spans []*mspan
// 指向bitmap首地址,bitmap是从高地址向低地址增长的
bitmap uintptr
// 指示arena区首地址
arena_start uintptr
// 指示arena区已使用地址位置
arena_used uintptr
// 指示arena区末地址
arena_end uintptr
central [67*2]struct {
mcentral mcentral
pad [sys.CacheLineSize - unsafe.Sizeof(mcentral{})%sys.CacheLineSize]byte
}
}

上图我们看到,bitmap和arena_start指向了同一个地址,这是因为bitmap的地址是从高到低增长的,所以他们指向的内存位置相同。
内存分配流程
上一篇文章《Golang之变量去哪儿》中我们提到了,变量是在栈上分配还是在堆上分配,是由逃逸分析的结果决定的。通常情况下,编译器是倾向于将变量分配到栈上的,因为它的开销小,最极端的就是"zero garbage",所有的变量都会在栈上分配,这样就不会存在内存碎片,垃圾回收之类的东西。
Go的内存分配器在分配对象时,根据对象的大小,分成三类:小对象(小于等于16B)、一般对象(大于16B,小于等于32KB)、大对象(大于32KB)。
大体上的分配流程:
32KB 的对象,直接从mheap上分配;
- <=16B 的对象使用mcache的tiny分配器分配;
- (16B,32KB] 的对象,首先计算对象的规格大小,然后使用mcache中相应规格大小的mspan分配;
- 如果mcache没有相应规格大小的mspan,则向mcentral申请
- 如果mcentral没有相应规格大小的mspan,则向mheap申请
- 如果mheap中也没有合适大小的mspan,则向操作系统申请
总结
Go语言的内存分配非常复杂,它的一个原则就是能复用的一定要复用。源码很难追,后面可能会再来一篇关于内存分配的源码阅读相关的文章。简单总结一下本文吧。
文章从一个比较粗的角度来看Go的内存分配,并没有深入细节。一般而言,了解它的原理,到这个程度也可以了。
- Go在程序启动时,会向操作系统申请一大块内存,之后自行管理。
- Go内存管理的基本单元是mspan,它由若干个页组成,每种mspan可以分配特定大小的object。
- mcache, mcentral, mheap是Go内存管理的三大组件,层层递进。mcache管理线程在本地缓存的mspan;mcentral管理全局的mspan供所有线程使用;mheap管理Go的所有动态分配内存。
- 极小对象会分配在一个object中,以节省资源,使用tiny分配器分配内存;一般小对象通过mspan分配内存;大对象则直接由mheap分配内存。

参考资料
【简单易懂,非常清晰】https://yq.aliyun.com/articles/652551
【内存分配器的初始化过程,分配流程图很详细】https://www.jianshu.com/p/47691d870756
【全局的图】https://swanspouse.github.io/2018/08/22/golang-memory-model/
【雨痕 Go1.5源码阅读】https://github.com/qyuhen/book
【图不错】https://www.jianshu.com/p/47691d870756
【整体感】https://juejin.im/post/59f2e19f5188253d6816d504
【源码解读】http://legendtkl.com/2017/04/02/golang-alloc/
【重点推荐 深入到晶体管了 图很好】https://www.linuxzen.com/go-memory-allocator-visual-guide.html
【总体描述对象分配流程】http://gocode.cc/project/4/article/103
【实际Linux命令】https://mikespook.com/2014/12/理解-go-语言的内存使用/
【整体流程图 对象分配函数调用链路】http://blog.newbmiao.com/2018/08/20/go-source-analysis-of-memory-alloc.html
【源码讲解 非常细致】https://www.cnblogs.com/zkweb/p/7880099.html
【源码阅读】https://zhuanlan.zhihu.com/p/34930748
图解Go语言内存分配的更多相关文章
- (转载)图解Java多态内存分配以及多态中成员方法的特点
图解Java多态内存分配以及多态中成员方法的特点 图解Java多态内存分配以及多态中成员方法的特点 Person worker = new Worker(); 子类实例对象地址赋值给父类类型引 ...
- 图解Java继承内存分配
图解Java继承内存分配 继承的基本概念: (1)Java不支持多继承,也就是说子类至多只能有一个父类. (2)子类继承了其父类中不是私有的成员变量和成员方法,作为自己的成员变量和方法. (3)子 ...
- C语言内存分配方法。
当C程序运行在操作系统上时,操作系统会给每一个程序分配一定的栈空间. 堆为所有程序共有的,需要时需要申请访问. 一.栈 局部变量.函数一般在栈空间中. 运行时自动分配&自动回收:栈是自动管理的 ...
- 【嵌入式开发】C语言 内存分配 地址 指针 数组 参数 实例解析
. Android源码看的鸭梨大啊, 补一下C语言基础 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/detai ...
- 内存管理 垃圾回收 C语言内存分配 垃圾回收3大算法 引用计数3个缺点
小结: 1.垃圾回收的本质:找到并回收不再被使用的内存空间: 2.标记清除方式和复制收集方式的对比: 3.复制收集方式的局部性优点: https://en.wikipedia.org/wiki/C_( ...
- 关于c语言内存分配,malloc,free,和段错误,内存泄露
1. C语言的函数malloc和free (1) 函数malloc和free在头文件<stdlib.h>中的原型及参数 void * malloc(size_t size ...
- Go语言内存分配机制
前言: 本文是学习<<go语言程序设计>> -- 清华大学出版社(王鹏 编著) 的2014年1月第一版 做的一些笔记 , 如有侵权, 请告知笔者, 将在24小时内删除, 转载请 ...
- C语言 内存分配 地址 指针 数组 参数 实例解析
. Android源码看的鸭梨大啊, 补一下C语言基础 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/detai ...
- C语言内存分配函数malloc——————【Badboy】
C语言中经常使用的内存分配函数有malloc.calloc和realloc等三个,当中.最经常使用的肯定是malloc,这里简单说一下这三者的差别和联系. 1.声明 这三个函数都在stdlib.h库文 ...
随机推荐
- BZOJ_1797_[Ahoi2009]Mincut 最小割_最小割+tarjan
BZOJ_1797_[Ahoi2009]Mincut 最小割_最小割+tarjan Description A,B两个国家正在交战,其中A国的物资运输网中有N个中转站,M条单向道路.设其中第i (1≤ ...
- vim永久显示行号
先复制一份vim配置模板到个人目录下,如果目录不对的,自己找到这个文件 cp /usr/share/vim/vim74/vimrc_example.vim ~/.vimrc 注:redhat的路径为 ...
- 第十四章——循环神经网络(Recurrent Neural Networks)(第一部分)
由于本章过长,分为两个部分,这是第一部分. 这几年提到RNN,一般指Recurrent Neural Networks,至于翻译成循环神经网络还是递归神经网络都可以.wiki上面把Recurrent ...
- Unix中的I/O模型
本文所指的I/O均是网络I/O. 一. POSIX对同步.异步I/O的定义 我们先大致看看POSIX对同步.异步的定义,不用细究,重点看我标红的部分就行. 同步I/O会导致请求进程阻塞,直到I/O操作 ...
- .NETCore+EF+MySql+Autofac简单三层架构
前言 其实就是一个简单依赖注入的三层架构.记录一下,大佬们就不用看下去了.重点在最后面,可以直接拖到底去看. 正文 1.贴代码 1.整体的一个结构.大佬们应该一眼就看明白了. 2.MySqlConte ...
- spring mvc+redis实现微信小程序登录
本文将详细的介绍微信小程序的登录流程以及在ssm框架下如何实现小程序用户登录 登录流程概要 主要的登录流程可以参考官方提供的一张流程图: 1.微信前台页面: 在微信版本更新之后,提高了安全机制,我们需 ...
- 入门级 JAVA反射机制
1.什么是反射? Java中的反射机制是Java语言的一个很重要的特性,是Java “动态性” 的重要体现.Java反射机制让我们在程序运行状态中,对于任意一个类,都能知道这个类的所有属性和方法:对于 ...
- C++线程安全日志库-Win32接口实现
分享一个C++日志库,使用Win32接口编写,而且是线程安全的日志库.比较简单,只有2个文件,容易上手,使用起来也很简单 头文件 如下是日志库的头文件,接口看似很多,但是使用起来最常用的也就那么几个 ...
- 通过模拟JDK中的动态代理,由浅入深讲解动态代理思想.
目录 场景引入 动态代理引入 动态代理进阶 总结 个人认为动态代理在设计模式中算是比较难的, 本篇文章将从无到有, 从一个简单代码示例开始迭代, 逐步深入讲解动态代理思想. 场景引入 假设现在有一个坦 ...
- [PHP] debug_backtrace()可以获取到代码的调用路径追踪
查看代码的时候,看到有使用这个函数,测试一下 1.debug_backtrace()可以获取到代码的调用追踪,以数组形式返回 2.debug_print_backtrace() — 打印一条回溯,直接 ...