javascript(下称js)是一种轻量级编程语言,它可以插入html页面然后由浏览器执行.

document.write("<h1>...</h1>"),只可以在html输出中使用document.write,如果在文档加载后使用该方法,会覆盖整个文档.

类似于document.xxx的方法是在html DOM中定义的.DOM(文档对象模型)是用以访问html元素的正式w3c标准.

js和java是完全2种不同的语言,ECMA-262是js标准的官方名称

html中的脚本必须位于<script>和</script>之间,脚本可被放置在html页面的<body>和<head>部分中.

也可以将js代码放到外部文件中,文件扩展名为.js:<script src="xxx.js"></script>

如果从js访问某个html元素,可以使用document.getElementById(id)方法.

通常在每条执行语句结尾添加分号(可选),so可以在一行编写多条语句.

js代码是js语句的序列,浏览器会按照编写顺序来执行每条语句.

js函数是将语句组合在块中的典型例子:

function foo()

{

document.getElementById("demo").innerHTML="hello";

}

js对大小写敏感.js会忽略多余的空格.

js单行注释以//开头;多行注释以/*开始,*/结尾

js变量可存放值和表达式;变量名必须以字母或$和_开头,变量大小写敏感.

js中创建变量通常称为声明变量,用var关键字声明变量:var i;var j=10;

js拥有动态类型,意味着相同变量可做用于不同类型.

创建js数组:

var ary=new Array();

ary[0]="111"

或者:

var ary = ["aaa","bbb"];

js对象由花括号分割:var obj={name:"zhang",id:100};有两种寻址方式:

obj.name 或者 obj["name"]

可以通过将变量设置为null来清空变量:var v=null

当声明新变量时,可以使用关键字new:

var name=new String;

var x=new Number;

var ary=new Array;

var obj = new Object;

js中所有事物都是对象:字符串,数字,数组,日期等.js中对象是拥有属性和方法的数据.

调用函数时,可以向其传递值:foo(arg1,arg2); foo的声明如下:

function foo(v1,v2){}

可以使用return语句返回指定的值:return 100;

var x=foo(100);

js函数内部用var声明的是局部变量.作用域在函数内部.函数外部声明的变量是全局变量,作用域是整个网页.

js变量生命期从声明开始,局部变量在函数返回后被删除,全局变量在页面关闭后被删除.

如果吧值赋给未声明的变量,该变量将被作为全局变量声明,即使它在函数内部执行: undefined_var=100;

js中数字与字符串相加结果为字符串

===全等于运算符(值和类型都相同)

js中的if结构和C基本相同,switch结构也和C类似

js的for结构:for(var i=0;i<100;i++) {...}

for的另一种格式for(x in ary) {...},注意x是在ary中的每个index.

while(){}和do{}while()和C类似

continue语句只能在循环中使用

break不带标签引用只能用在循环或switch中;通过标签引用,break可以跳出任何js代码块:

list:

{

....

break list;

....

}

当出错时,js引擎会停止,然后生成一个错误信息,称之为js抛出一个错误.try语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块.catch捕获当try发生的错误:

try{

}

catch(err)

{

}

throw允许我们创建自定义错误,或称之为抛出异常.

js可用来在数据被发送往服务器前对html表单输入进行验证.

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型DOM,DOM被构造为对象的树.

查找html元素:

1.通过id查找:var x= document.getElementById("id")

2.通过标签名查找:

var x=document.getElementById("main")

var y=x.getElementsByTagName("p")

3.通过类名查找

修改html内容最简单的方法是使用innerHTML属性:document.getElementById(id).innerHTML=xxx

使用document.getElementById(id).attribute=xxx修改html元素的属性.

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<img id="image" src="smiley.gif">

<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>

</body>
</html>

js可以通过DOM改变html元素的样式:

document.getElementById(id).style.property=xxx

html DOM是js有能力对html事件做出反应

使用js向html元素分配事件:

document.getElementById("id").onclick=function() {...}

onload和onunload会在用户进入或离开页面时被触发.

onchange当字段内容发生改变时调用.

onmouseover和onmouseout在用户鼠标移入或移出元素时触发

当点击鼠标按钮时触发onmousedown,当释放按钮时触发onmouseup事件,最后完成鼠标点击时触发onclick事件.

恶补web之六:javascript知识(1)的更多相关文章

  1. 恶补web之六:javascript知识(2)

    若要向html添加新元素,必须首先创建该元素,然后向一个已存在的元素追加该元素 <div id="div1"> <p id="p1">这 ...

  2. 恶补web之一:html学习(1)

    发现以前欠下的web知识太多鸟,只有重头开始好好学吧,恶补第一站就是html知识啦! html指的是超文本标记语言,它不是编程语言,而是一种标记语言;标记语言是一套标记标签(markup tag),h ...

  3. 恶补web之二:css知识(3)

    css有3种定位机制:普通流,浮动和绝对定位. 除非专门指定,否则所有框都在普通流中定位,即普通流中的元素位置由元素在(x)html中的位置决定. 通过使用position属性,可以选择4种不同类型的 ...

  4. 恶补web之二:css知识(2)

    css字体属性定义文本的字体系列,大小,加粗,风格和变形等. css中包含两种字体系列:通用字体系列和特定字体系列. font-family属性定义文本的字体系列: body {font-family ...

  5. 恶补web之七:html DOM知识

    html DOM定义了访问和操作html文档的标准;dom是w3c的标准,dom定义了访问html和xml文档的标准: w3c文档对象模型(dom)是中立平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态访问和更 ...

  6. 恶补web之二:css知识(1)

    css指层叠样式表(Cascading Style Sheets)     样式定义如何显示html元素,样式通常存储在样式表里.把样式添加到html4.0中,是为了解决内容与表现分离的问题.外部样式 ...

  7. 恶补web之八:jQuery(3)

    jquery和其他js框架.jQuery使用$作为jQuery的简写,但是还有很多js框架,比如: MooTools,Backbone,Sammy,Cappuccino,Knockout,JavaSc ...

  8. 恶补web之八:jQuery(1)

    jquery是一个js库,极大的简化了js编程.jquery是一个写的更少,但做的更多的轻量级js库. jquery位于一个js文件中,其中包含了所有jquery函数,可以用如下标记把jquery添加 ...

  9. 恶补web之五:dhtml学习

    dhtml是一种使html页面具有动态特性的艺术.对于多数人来说dhtml意味着html(html DOM),样式表和javascript的组合. dhtml不是w3c标准.dhtml指动态html, ...

随机推荐

  1. Hadoop:Hadoop单机伪分布式的安装和配置

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/51623195 因为lz的linux系统已经安装好了很多开发环境,可能下面的步骤有遗漏. 之前是在doc ...

  2. Android简易实战教程--第十四话《模仿金山助手创建桌面Widget小部件》

    打开谷歌api,对widget小部件做如下说明: App Widgets are miniature application views that can be embedded in otherap ...

  3. EBS 客户表结构

     客户表/联系人/PARTY关联 HZ_PARTIES 客户账户表 HZ_CUST_ACCOUNTS SELECT hp.party_number --客户注册标识 , hp.party_name ...

  4. Hibernate初体验及简单错误排除

    Hibernate是什么,有多少好处,想必查找这类博文的都知道,所以就不多说了.下面是我对Hibernate简单使用的一个小小的总结.与君(主要是刚入门的)共勉吧! 创建的顺序 创建Hibernate ...

  5. linux iio子系统

    //============================================================================\\ || 系            统:W ...

  6. RecyclerView嵌套RecyclerView

    ListView嵌套GridView http://blog.csdn.net/baiyuliang2013/article/details/42646289 RecyclerView下拉刷新上拉加载 ...

  7. iOS视图控制器初始化问题

    最近在群里见不少人 问到用视图控制器的alloc /init方法初始化的时候,出来的是黑色的空界面.之前我也遇到过,所以在这里总结下. 我们在项目中肯定都会用到自定义的ViewController,而 ...

  8. Java数据类型及类型转换

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/51290064 java浮点数保留n位小数 import java.text.DecimalFormat ...

  9. JPA(三)之实体关系一对多(多对一)

     1.背景介绍: 对于购买商品时,订单信息(Order)和订单商品信息(OrderItem)的关系就是一对多的关系. 2.实体bean: Order.java代码 ? 1 2 3 4 5 6 7 ...

  10. Java spi机制浅谈

    最近看到公司的一些框架和之前看到的开源的一些框架的一些服务发现和接入都采用了java的spi机制. 所以简单的总结下java spi机制的思想. 我们系统里抽象的各个模块,往往有很多不同的实现方案,比 ...