OC:打僵尸问题(类的问题)
1、定义普通僵尸类:
实例变量:僵尸种类、僵尸总血量、僵尸每次失血量。
方法:初始化方法(设置僵尸种类,总血量)、被打击失血、死亡。
2、定义路障僵尸类:
实例变量:僵尸种类、僵尸总血量、僵尸每次失血量,道具,弱点。
方法:初始化方法(设置僵尸种类,总血量)、被打击失血、失去装备、死亡。
3、定义铁桶僵尸类:
实例变量:僵尸种类、僵尸总血量、僵尸每次失血量,道具,弱点。
方法:初始化方法(设置僵尸种类,总血量)、被打击失血、失去装备、死亡。
4、在main.m中创建普通僵尸对象,设置总血量50,每次失血量为
3,没有道具。
5、在main.m中创建路障僵尸对象,设置总血量80,每次失血量为
2,设置道具为路障。
6、在main.m中创建铁桶僵尸对象,设置总血量120,每次失血量为
1,设置道具为铁桶。
main.m文件
#import
#import "CommonZombie.h"
#import "BarrierZombie.h"
#import "BucketZombie.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
//创建普通僵尸对象
CommonZombie *xiaoGuang = [[CommonZombie alloc] initWithKind:@"普通僵尸" totalBlood:50];
//设置每次失血量
[xiaoGuang setReduceBlood:3];
//创建路障僵尸
BarrierZombie *xiaoMeng = [[BarrierZombie alloc] initWithKind:@"路障僵尸" totalBlood:80];
//设置每次失血量
[xiaoMeng setReduceBlood:2];
//设置装备
[xiaoMeng setProp:@"路障"];
//创建铁桶僵尸
BucketZombie *xiaoCui = [[BucketZombie alloc] initWithKind:@"铁桶僵尸" totalBlood:120];
//设置每次失血量
[xiaoCui setReduceBlood:1];
//设置装备
[xiaoCui setProp:@"铁桶"];
}
return 0;
}
普通僵尸CommonZombie.m文件
#import "CommonZombie.h"
@implementation CommonZombie
//customized init method
- (id)initWithKind:(NSString *)kind totalBlood:(NSInteger)totalBlood
{
_kind = kind;
_totalBlood = totalBlood;
return self;
}
//失血
- (void)loseBlood
{
NSLog(@"哎呀,哎呀,要死啦要死啦,掉了3滴血");
_totalBlood -= _reduceBlood;
}
//死亡
- (void)death
{
NSLog(@"哎呀,哎呀,死啦死啦,这次是真死啦");
}
//设置每次的失血量
- (void)setReduceBlood:(NSInteger)reduceBlood
{
_reduceBlood = reduceBlood;
}
@end
路障僵尸BarrierZombie.m
#import "BarrierZombie.h"
@implementation BarrierZombie
//customized init method
- (id)initWithKind:(NSString *)kind totalBlood:(NSInteger)totalBlood
{
_kind = kind;
_totalBlood = totalBlood;
return self;
}
//失血
- (void)loseBlood
{
NSLog(@"哎呀,哎呀,要死啦要死啦,掉了3滴血");
_totalBlood -= _reduceBlood;
}
//死亡
- (void)death
{
NSLog(@"哎呀,哎呀,死啦死啦,这次是真死啦");
}
//失去装备
- (void)loseProp
{
NSLog(@"哎呀,哎呀,要死啦,要死啦,装备没了");
}
//设置每次的失血量
- (void)setReduceBlood:(NSInteger)reduceBlood
{
_reduceBlood = reduceBlood;
}
//设置装备
- (void)setProp:(NSString *)prop
{
_prop = prop;
}
@end
铁桶僵尸BucketZombie.m
#import "BucketZombie.h"
@implementation BucketZombie
//customized init method
- (id)initWithKind:(NSString *)kind totalBlood:(NSInteger)totalBlood
{
_kind = kind;
_totalBlood = totalBlood;
return self;
}
//失血
- (void)loseBlood
{
NSLog(@"哎呀,哎呀,要死啦要死啦,掉了3滴血");
_totalBlood -= _reduceBlood;
}
//死亡
- (void)death
{
NSLog(@"哎呀,哎呀,死啦死啦,这次是真死啦");
}
//失去装备
- (void)loseProp
{
NSLog(@"哎呀,哎呀,要死啦,要死啦,装备没了");
}
//设置每次的失血量
- (void)setReduceBlood:(NSInteger)reduceBlood
{
_reduceBlood = reduceBlood;
}
//设置装备
- (void)setProp:(NSString *)prop
{
_prop = prop;
}
@end
OC:打僵尸问题(类的问题)的更多相关文章
- [BS-18] 对OC中不可变类的理解
对OC中不可变类的理解 OC中存在很多不可变的类(如NSString,NSAttributedString,NSArray,NSDictionary,NSSet等),用它们创建的对象存在于堆内存中,但 ...
- (转载)OC学习篇之---类的定义
之前已经介绍了OC中的一个程序HelloWorld,今天我们继续学习OC中类的相关知识. OC和C的最大区别就是具有了面向对象的功能,那么说到面向对象,就不得不说类这个概念了,如果学过Java的话,那 ...
- OC语言的面向对象—类和对象、方法
1. 面向对象和面向过程思想 OC是面向对象的,C是面向过程的.面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想 1. 面向对象和面向过程的区别 1) 以用电脑听歌为例子 a) 面向过程 ➢ 打开电脑 ➢ ...
- OC学习篇之---类的定义
OC中类的相关知识 OC和C的最大区别就是具有了面向对象的功能,那么说到面向对象,就不得不说类这个概念了,如果学过Java的话,那么对类和对象的概念就不陌生了,因为Java是非常纯正的面向对象设计语言 ...
- OC第一讲:类和对象
今天终于开始进行OC的学习了 一.首先讲了NSLog NSLog是oc里面的输出语句,其用法和printf差不多,但是还是有差别的 1,NSLog是自动换行的,不用像printf那样还需要加'\n': ...
- (转载)OC学习篇之---类的延展
前一篇文章我们介绍了类的类目概念和使用,那么这篇文章我们继续来介绍一下OC中的一个特性:延展. 其实说白了,延展就是弥补C语言中的前向申明,我们知道,在C语言中,如果你想调用一个函数的话,那么在此之前 ...
- (转载)OC学习篇之---类目的概念和使用
上一篇文章介绍了OC中的@class关键字的使用,这一篇我们介绍一下,OC中的一个特有的亮点:类目 首先我们来看一下场景,如果我们现在想对一个类进行功能的扩充,我们该怎么做? 对于面向对象编程的话,首 ...
- (转载)OC学习篇之---类的三大特性:封装,继承,多态
之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今 ...
- (转载)OC学习篇之---类的初始化方法和点语法的使用
昨天介绍了OC中类的定义和使用,今天我们来继续学习类的初始化方法和点语法的使用. 一.首先来看一下类的初始化方法 在Java中我们知道一个每个类都有构造方法,这里的初始化方法就是和构造方法一个概念的, ...
随机推荐
- 小程序上拉下拉共存时不可使用scroll-view的解决方法
使用 bindscrolltolower ,必须搭配使用的 scroll-view 会导致小程序 "enablePullDownRefresh": true 下拉不能使用. 解决方 ...
- MySQL 连接的使用
MySQL 连接的使用 在前几章节中,我们已经学会了如果在一张表中读取数据,这是相对简单的,但是在真正的应用中经常需要从多个数据表中读取数据. 本章节我们将向大家介绍如何使用 MySQL 的 JOIN ...
- Elastic-Job——分布式定时任务框架
摘要: Elastic-Job是ddframe中dd-job的作业模块中分离出来的分布式弹性作业框架.去掉了和dd-job中的监控和ddframe接入规范部分.该项目基于成熟的开源产品Quartz和Z ...
- Swift基础之CoreData的使用
以前使用过OC版本的CoreData应该很好理解Swift方式,所以这里简单的展示一下,增删改查的方法使用,同时给大家说一下创建步骤,方便大家的使用,转载请注明出处,谢谢~ 步骤一:创建一个Swift ...
- EBS系统管理常用SQL语句整理汇总(参考网上资料&其他人博客)
--1查找系统用户基本信息 SELECT user_id, user_name, description, employeE_id, person_party_id FROM fnd_user; -- ...
- Android Multimedia框架总结(五)多媒体基础概念
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52431887 上篇中介绍了MediaPlayer ...
- Dynamics CRM 为Visual Studio 2015安装CRM Developer Toolkit
从CRM2015的SDK以后Tools的文件夹里就没有了DeveloperToolkit,而DeveloperToolkit还是停留在VS2012版本,这对于我们这种用新版本的童鞋来说比较头疼,我本地 ...
- Android必知必会-获取View坐标和长宽的时机
如果移动端访问不佳,请访问–>Github版 背景 最近要实现一个功能,用到了一些属性动画,需要获取一些View的坐标信息,设计图如下: 这里我使用的是DialogFragment来实现的,可以 ...
- redhat7 上安装dummynet
更多请访问 http://www.webpersonaldeveloper.cn 摘要: 在redhat 上部署dummynet 需要将ipfw 编译为内核模块,而ipfw需要调用linux kern ...
- windows 7、8分区
如果你的机器一开始安装的是windows7或者8, 一般分配的分区都是主分区.如果你想再搭配个linux操作系统,搞个双系统啥的,可能总是失败.我有血的教训啊. 从源头上可以解决分区问题,就是可以在安 ...