关于

  • 基础规范

  • 组件结构

  • 命名规范

  • jsx 书写规范

  • eslint-plugin-react

关于

在代码的设计上,每个团队可能都有一定的代码规范和模式,好的代码规范能够提高代码的可读性便于协作沟通,好的模式能够上层设计上避免不必要的 bug 出现。本节会参考社区提供一些 React 的规范和优秀的设计模式。

基础规范

  1. 统一全部采用 Es6

  2. 组件文件名称采用大驼峰命名

组件结构

总体规则: stateless(Function) 优先于 Es6 Class 优先于 React.createClass;
书写规则: 规范组件内部方法的定义顺序

  • Es6 class 定义规范:

  1. static 方法

  2. constructor

  3. getChildContext

  4. componentWillMount

  5. componentDidMount

  6. componentWillReceiveProps

  7. shouldComponentUpdate

  8. componentWillUpdate

  9. componentDidUpdate

  10. componentWillUnmount

  11. clickHandlers + eventHandlers 如 onClickSubmit() 或 onChangeDescription()

  12. getter methods for render 如 getSelectReason() 或 getFooterContent()

  13. render methods 如 renderNavigation() 或 renderProfilePicture()

  14. render

以 Es6 Class 定义的组件为例;

const defaultProps = {
name: 'Guest'
};
const propTypes = {
name: React.PropTypes.string
};
class Person extends React.Component { // 构造函数
constructor (props) {
super(props);
// 定义 statethis.state = { smiling: false };
// 定义 eventHandlerthis.handleClick = this.handleClick.bind(this);
} // 生命周期方法
componentWillMount () {},
componentDidMount () {},
componentWillUnmount () {}, // getters and setters
get attr() {} // handlers
handleClick() {}, // render
renderChild() {},
render () {}, } /**
* 类变量定义
*/
Person.defaultProps = defaultProps; /**
* 统一都要定义 propTypes
* @type {Object}
*/
Person.propTypes = propTypes;

命名规范

  • 组件名称:大驼峰

  • 属性名称:小驼峰

  • 事件处理函数:handleSomething

  • 自定义事件属性名称:onSomething={this.handleSomething}

  • key: 不能使用数组 index ,构造或使用唯一的 id

  • 组件方法名称:避免使用下划线开头的命名

jsx 书写规范

  • 自闭合

// bad
<Foo className="stuff"></Foo> // good
<Foo className="stuff" />
  • 属性对齐

// bad
<Foo superLongParam="bar"
anotherSuperLongParam="baz" /> // good
<Foo
superLongParam="bar"
anotherSuperLongParam="baz"
/> // if props fit in one line then keep it on the same line
<Foo bar="bar" />
  • 返回

// bad
render() {
return <MyComponent className="long body" foo="bar"><MyChild /></MyComponent>;
} // good
render() {
return (
<MyComponent className="long body" foo="bar"><MyChild /></MyComponent>
);
} // good, when single line
render() {
const body = <div>hello</div>;
return <MyComponent>{body}</MyComponent>;
}

eslint-plugin-react

规范可以使用 eslint-plugin-react 插件来强制实施,规则和配置可查看 
https://github.com/yannickcr/eslint-plugin-react

更多 react 代码规范可参考 https://github.com/airbnb/javascript/tree/master/react

4.1 react 代码规范的更多相关文章

  1. React Native开发的一种代码规范:Eslint + FlowType

    [这篇随笔记录的很简单,没有涉及具体的Eslint规则解释以及FlowType的类型说明和使用等,只是链接了所需的若干文档] js开发很舒服,但是代码一多起来就参差不齐,难以阅读了.所以加上一些代码规 ...

  2. 在Git上如何强推代码规范

    引言 最近参加了“前端规范制定topic”小组,小组成员一起制定了html.css.js.es6.vue和react等规范,但规范制定好了怎么进行推广去强制执行呢,已知我们的项目都是用git做管理的, ...

  3. JavaScript必备:Google发布的JS代码规范(转)

    [翻译]关于Google发布的JS代码规范,你需要了解什么? 翻译 | WhiteYin 译文 | https://github.com/WhiteYin/translation/issues/10 ...

  4. 中小型前端团队代码规范工程化最佳实践 - ESLint

    前言 There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes. 一千个程序员,就有一千种代码风格.在前端开发中,有几个至今还在争论的代码风格差 ...

  5. eslint+prettier+husky+lint-staged 统一前端代码规范

    eslint+prettier+husky+lint-staged 统一前端代码规范 遵循编码规范和使用语法检测,可以很好的提高代码的可读性,可维护性,并有效的减少一些编码错误. 1.终极目标 团队中 ...

  6. iOS代码规范(OC和Swift)

    下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button ...

  7. 谈谈PHP代码规范

    [转] http://www.syyong.com/php/Talk-about-PHP-code-specification.html 我向往这样一个php世界,里面没有代码规范之争.你我都一样,都 ...

  8. 2016 正确 sublime安装PHPcs PHPcodesniffer代码规范提示插件,修正网上部分不详细描述

    对你有助请点赞,请顶,不好请踩------送人玫瑰,手留余香!-------------------14:37 2016/3/212016 正确 sublime安装PHPcs PHPcodesniff ...

  9. C#与Java对比学习:类型判断、类与接口继承、代码规范与编码习惯、常量定义

    类型判断符号: C#:object a;  if(a is int) { }  用 is 符号判断 Java:object a; if(a instanceof Integer) { } 用 inst ...

随机推荐

  1. 向上转型---父类引用指向子类对象 A a = New B()的使用

    一.向上转型 向上转型是JAVA中的一种调用方式,是多态的一种表现.向上转型并非是将B自动向上转型为A的对象,相反它是从另一种角度去理解向上两字的:它是对A的对象的方法的扩充,即A的对象可访问B从A中 ...

  2. mongo 大数据量更新注意事项

    1.大数据量最好在本地执行更新. 2.在客户端执行更新时需要注意serve活动时间(10分钟),10分钟内解决不了的使用batchSize  或者db.getCollection("&quo ...

  3. 89、tensorflow使用GPU并行计算

    ''' Created on May 25, 2017 @author: p0079482 ''' # 分布式深度学习模型训练模式 # 在一台机器的多个GPU上并行训练深度学习模型 from date ...

  4. (Java多线程系列七)Java内存模型和线程的三大特性

    Java内存模型和线程的三大特性 多线程有三大特性:原子性.可见性.有序性 1.Java内存模型 Java内存模型(Java Memory Model ,JMM),决定一个线程对共享变量的写入时,能对 ...

  5. jQuery.Deferred exception: a.indexOf is not a function TypeError: a.indexOf is not a function

    jq版本问题 3.2换成1.9就可以了

  6. ROS编程: 重要的代码优化知识点记录(1)

    订阅多个话题并对其进行同步处理 本小节针对在ROS节点中需要订阅两个及两个以上的话题时,需要保持对这两个话题数据的同步,且需要同时接收数据一起处理然后当做参数传入到另一个函数中: 研究背景:reals ...

  7. upc组队赛5 Assembly Required【思维】

    Assembly Required 题目描述 Princess Lucy broke her old reading lamp, and needs a new one. The castle ord ...

  8. java 重新学习 (二)

    一.栈内存里的引用变量并未真正存储对象的成员变量,对象的成员变量数据实际存放在堆内存中,而引用变量只是指向该堆内存里的对象. 二.堆内存里的对象可以有多个引用,若果堆内存中没有变量指向该对象,程序无法 ...

  9. XSS注入方式和逃避XSS过滤的常用方法(整理)

    (转自黑吧安全网http://www.myhack58.com/) web前端开发常见的安全问题就是会遭遇XSS注入,而常见的XSS注入有以下2种方式: 一.html标签注入 这是最常见的一种,主要入 ...

  10. vue 各种 import 引入

    vue 各种 import 引入: https://www.jianshu.com/p/784e51ec68ce 阮一峰:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module