本文解决python中比较令人困惑的一个小问题:传递到函数中的参数若在函数中进行了重新赋值,对于函数外的原变量有何影响。看一个小栗子:

def fun(a):
a=2
return
a=1
fun(a)

请问程序执行后,a=1还是2?并解释原因。

实际上,这个问题有两个比较tricky的地方:

1. python的变量是没有类型的,类型属于对象。也就是说当我们操作x=6的时候,6是一个int类型的对象,而x就是个名字,其指针指向6这个对象。除此之外,x可以指向任何类型的对象,哪怕先后指向不同类型的对象也不会出错。

2. python中的对象分为mutable和immutable两种,二者在作为参数传递时有根本的区别。各个类型的对象分类见下表:

首先,代码中a=1的意思是,创建变量a(指针a),指向数字1这个对象的地址。在调用fun(a)的时候,因为数字对象是immutable的,所以传递到fun函数中的参数,实际上并不是a,而是a的复制品,暂且说成是b。b也是指向1这个对象的,所以说,之后在函数内部无论再怎么修改这个参数,和之前的变量a已经没有关系了。所以程序的执行结果是1。

3. Accessor and Mutator

在面向对象语言中,一个对象中有可能存在两种方法:Accessor method以及Mutator.

例如:

str的upper()方法就是一个Accessor Method,因为它并不会改变x的值。再看一个Mutator的例子:

调用reverse()方法后,myList中的顺序被改变了,说明reverse()是一个Mutator方法。所有的对象都有Accessor方法,但并不是都有Mutator方法。具有Mutator方法的对象是Mutable的,仅有Accessor的对象是Immutable的。

Mutable and Immutable Variables in Python的更多相关文章

  1. [Python] Understand Mutable vs. Immutable objects in Python

    In this lesson, you will learn what mutable and immutable objects are, and the difference between th ...

  2. MUTABLE和IMMUTABLE集合

    Scala 集合类系统地区分了可变的和不可变的集合.可变集合可以在适当的地方被更新或扩展.这意味着你可以修改,添加,移除一个集合的元素.而不可变集合类,相比之下,永远不会改变.不过,你仍然可以模拟添加 ...

  3. Java中的mutable和immutable对象实例讲解

    1.mutable(可变)和immutable(不可变)类型的区别 可变类型的对象:提供了可以改变其内部数据值的操作,其内部的值可以被重新更改. 不可变数据类型:其内部的操作不会改变内部的值,一旦试图 ...

  4. Swap 2 Variables in Python

    In Python, it's concise, easy and faster to swap 2 variables compared in other Programming languages ...

  5. correct ways to define variables in python

    http://stackoverflow.com/questions/9056957/correct-way-to-define-class-variables-in-python later say ...

  6. mutable and immutable

    employees = ['Corey', 'John', 'Rick', 'Steve', 'Carl', 'Adam'] output = '<ul>\n' for employee ...

  7. 2.3 Python语言基础

    2.3 Python语言基础 1 语言语义(Language Semantics) 缩进,而不是括号 Python使用空格(tabs or spaces)来组织代码结构,而不是像R,C++,Java那 ...

  8. 《流畅的Python》Object References, Mutability, and Recycling--第8章

    Object References, Mutability, and Recycling 本章章节: Variables Are Not Boxes identity , Equality ,  Al ...

  9. 读书笔记, Python - python-tricks-buffet-awesome-features

    To be a Pythonista 1. assert syntax: assert expression1 [",", expression2] 大致相当于 if __debu ...

随机推荐

  1. BZOJ 1937 (luogu 4412) (KM+LCA)

    题面 传送门 分析 根据贪心的思想我们得到几条性质: 1.生成树上的边权减小,非树边的边权增加 2.每条边最多被修改一次 设改变量的绝对值为d 对于一条非树边\(j:(u,v)\),树上u->v ...

  2. CodeChef GCD2

    GCD2   Problem code: GCD2   Submit All Submissions   All submissions for this problem are available. ...

  3. 问题处理——"无法导航到插入符号下的符号"

    最近编码时经常发现"转到定义"功能没法用了,代码一片灰.刚开始时重新编译一下项目或重启一下VS就恢复了,但到后面这两种方法都不管用了. 偶然下发现解决方案中很多项目的引用都出现了黄 ...

  4. Windows程序设计--(四)文本输出

    4.1 绘制和重绘 4.1.2 有效矩阵和无效矩阵 在擦除对话框之后,需要重画的被对话框遮住的矩形区域,这个区域称为「无效区域」或「更新区域」.正是显示区域内无效区域的存在,才会让Windows将一个 ...

  5. vue-froala-wysiwyg 富文本编辑器

    近期需要在vue3项目上做一个富文本编辑器,找了很多插件组件,最终决定用 froala.虽然不是免费的,但是功能实在是太强大了. froala 文档:https://www.froala.com/wy ...

  6. eclipse 设置注释模板

    window->preference->java->code  styple->code template->Comments Types /** * @author $ ...

  7. vue 页面切换从右侧切入效果

    1.将切换的页面用transition包裹 <div class="index-content"> <transition> <router-view ...

  8. Codecraft-17 and Codeforces Round #391 - C

    题目链接:http://codeforces.com/contest/757/problem/C 题意:给定n个gym和m个Pokemon的类型,然后给你每个gym内的Pokemon未进化之前的类型, ...

  9. Java虚拟机(JVM)与垃圾回收机制(GC)的详解

    一.JVM结构 根据<java虚拟机规范>规定,JVM的基本结构一般如下图所示: 从左图可知,JVM主要包括四个部分: 1.类加载器(ClassLoader):在JVM启动时或者在类运行时 ...

  10. Vue列表渲染-变异方法

    Vue 包含一组观察数组的变异方法,变异方法 (mutation method),顾名思义,会改变被这些方法调用的原始数组 所以它们也将会触发视图更新.这些方法如下: push() pop() shi ...