C++中类模板的深入理解
1,多参数类模板:
1,类模板可以定义任意多个不同的类型参数;
1,代码示例:
template <typename T1, typename T2>
class Test
{
public:
void add(T1 a, T2 a);
}; Test<int, float> t;
2,类模板可以被特化:

1,指定类模板的特定实现;
2,部分类型参数必须显示指定;
3,根据类型参数分开实现类模板;
3,类模板的特化类型:

1,部分特化 - 用特定规则约束类型参数;
1,上面的为部分特化;
2,完全特化 - 完全显示指定类型参数;
4,类模板的特化编程实验:
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; template
< typename T1, typename T2 >
class Test
{
public:
void add(T1 a, T2 b)
{
cout << "void add(T1 a, T2 b)" << endl;
cout << a + b << endl;
}
}; /* 关于上述第一个类模板的特殊实现,关于指针的特化实现 */
template
< typename T1, typename T2 >
class Test < T1*, T2* > // 关于指针的特化实现
{
public:
void add(T1* a, T2* b)
{
cout << "void add(T1* a, T2* b)" << endl;
cout << *a + *b << endl;
}
}; /* 定义上述第一个类模板的特殊实现,即当Test 类模板的两个类型参数完全相同时,使用这个实现;编译器并不认为在这里重新定义了一个新的模板,它认为这里是在定义第一个类模板的特殊实现;这里是部分特化;
*/
template
< typename T >
class Test < T, T > // Test 类模板的两个类型参数完全相同时,使用这个实现;
{
public:
void add(T a, T b)
{
cout << "void add(T a, T b)" << endl;
cout << a + b << endl;
} void print() // 特化实现可以重新定义新的函数;
{
cout << "class Test < T, T >" << endl;
}
}; /* 定义上述第一个类模板的特殊实现,当 T1 == void* 并且 T2 == void* 时,使用这个实现; */
template
< > // 没有泛指类型;
class Test < void*, void* > // 当 T1 == void* 并且 T2 == void* 时
{
public:
void add(void* a, void* b)
{
cout << "void add(void* a, void* b)" << endl;
cout << "Error to add void* param..." << endl;
}
}; int main()
{
Test<int, float> t1; // 使用第一个类模板;
Test<long, long> t2; // 使用第三个类模板,特化实现;
Test<void*, void*> t3; // 使用第四个类模板,特化实现; t1.add(, 2.5); // void add(T1 a, T2 b) 3.5; t2.add(, ); // void add(T a, Tb) 10;
t2.print(); // class Test < T, T > t3.add(NULL, NULL); // void add(void* a, void* b);Error to add void* param...; Test<int*, double*> t4; // 未有定义指针特化时,编译器显示 14 行:error: invalid operands of types 'int*' and 'double*' to binary 'operator+';
// 特化指针后,打印 void add(T1* a, T2* b);
int a = ;
double b = 0.1; t4.add(&a, &b); // 1.1 return ;
}
1,类模板的特化实现表象上面好像定义了不同的类模板,但其实我们仅仅是根据需要将一个类模板分开成不同的情况来实现;
2,编译器编译过后根据我们使用的类型参数来决定究竟是哪一种实现;
5,类模板特化注意事项:
1,特化只是模板的分开实现:
1,本质上是同一个类模板;
2,仅仅是将模板根据需要分开来实现;
2,特化类模板的使用方式是统一的;
1,必须显示指定每一个类型参数;
2,类模板特化与重定义有区别吗?函数模板可以特化吗?
1,有区别;
3,特化的深度分析:
1,重定义和特化的不同:
1,重定义:
1,一个类模板和一个新类(或者两个类模板);
1,重定义本质是要么是实现了两个类模板,要么是一个类模板加上 一个新的类;
2,特化本质是只实现同一个类模板,特化的目的仅仅是考虑一些特殊的情况类模板应该如何工作;
2,使用的时候需要考虑如何选择的问题;
1,使用的时候没有统一的方式,要选择用类模板的种类或用新的类;
2,特化:
1,以统一的方式使用类模板和特化类;
2,编译器自动优先选择特化类;
1,能用特化就不要重定义;
2,函数模板只支持类型参数完全特化:
1,代码示例:
template < typename T> // 函数模板定义
bool Equal(T a, T b)
{
return a == b;
} template < > // 函数模板完全特化
bool Equal<void *>(void* a, void* b)
{
return a == b;
}
3,特化的深入理解编程实验:
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; /* 以下是类模板的重定义实现 */
template
< typename T1, typename T2 >
class Test
{
public:
void add(T1 a, T2 b)
{
cout << "void add(T1 a, T2 b)" << endl;
cout << a + b << endl;
}
}; /*
template
< >
class Test < void*, void* > // 当 T1 == void* 并且 T2 == void* 时
{
public:
void add(void* a, void* b)
{
cout << "void add(void* a, void* b)" << endl;
cout << "Error to add void* param..." << endl;
}
};
*/ /* 类模板的重定义,重新实现上面注释的模板特化,处理指针相加 */
class Test_Void
{
public:
void add(void* a, void* b)
{
cout << "void add(void* a, void* b)" << endl;
cout << "Error to add void* param..." << endl;
}
}; /* 以下是函数模板的特化实验 */ template
< typename T >
bool Equal(T a, T b)
{
cout << "bool Equal(T a, T b)" << endl; return a == b;
} /* 函数完全特化解决浮点数比较问题 */
template
< >
bool Equal<double>(double a, double b)
{
const double delta = 0.00000000000001;
double r = a - b; cout << "bool Equal<double>(double a, double b)" << endl; return (-delta < r) && (r < delta);
} /* 直接重载 */
bool Equal(double a, double b)
{
const double delta = 0.00000000000001;
double r = a - b; cout << "bool Equal(double a, double b)" << endl; return (-delta < r) && (r < delta);
} int main()
{
Test<void*, void*> t3; // 这里错误了,要用 Test_Void t3; 这样的 定义方式,因为重定义了类的实现方式,注销了模板特化方式;写代码时,要时刻考虑究竟是要使用类模板 还是要使用新类,这就是弊端,所以能特化时,就不要重新定义、重新实现; cout << Equal( , ) << endl; // bool Equal(T a, T b) 1
cout << Equal<>( 0.001, 0.001 ) << endl; // 用相等符号比较两个浮点数是否相等是有问题的;用了特化后:bool Equal<double>(double a, double b) 1
cout << Equal( 0.001, 0.001 ) << endl; // bool Equal(double a, double b) 1;这里调用全局重载函数,因为编译器会优先寻找全局重载函数; return ;
}
4,工程中的建议:
1,当需要重载函数模板时,优先考虑使用模板特化;当模板特化无法满足需求,再使用函数重载!
4,小结:
1,类模板可以定义任意多个不同的类型参数;
2,类模板可以被部分特化和完全特化;
3,特化的本质是模板的分开实现;
4,函数模板只支持完全特化;
5,工程中使用模板特化代替类(函数)重定义;
C++中类模板的深入理解的更多相关文章
- 结合自己的程序对thinkphp模板常量的理解
先上个图,有时候路径很多,没理解会搞混,看手册的说明 页面login.html模板的访问路径为http://www.tp.com/index.php/admin/Manager/login,测试他的常 ...
- django 模板context的理解
context作为view与template之间的桥梁,理解它的工作原理对于djagno的模板工作机制至关重要. class ContextDict(dict):#上下文词典,由词典可以通过conte ...
- C++中函数模板的深入理解
1,函数模板深入理解: 1,编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数: 1,模板就是模子,通过这个模子可以产生很多的实物: 2,函数模板就是编译器用来产生具体函数的模子: 2,编译器会对函数模板进行 ...
- 关于aspx模板页面元素路径的问题,以及对模板页面的理解
模板页面仅是模板,它不是单独存在的页面,它的路径就是引用它的内容页面的路径. 换句话说,模板页面,只是内容页面上固定的部分. 模板页面引用了的js和CSS,内容页面就不用重新引用了 css ...
- C++中类模板的概念和意义
1,在 C++ 中是否能够将泛型的思想应用于类? 1,函数模板是将泛型编程的思想应用于函数,就有了函数模板: 2,可以,常用的 C++ 标准库就是 C++ 中的标准模板库,C++ 中的 STL 就是将 ...
- 网络流EdmondsKarp算法模板理解
先推荐一个讲网络流的博客,我的网络流知识均吸收于此 传送门 EdmondsKarp算法基本思想:从起点到终点进行bfs,只要存在路,说明存在增广路径,则取这部分路 权值最小的一部分,即为增广路径( ...
- C++模板机制总结
模板是C++中非常重要的组成部分,之前自己对这块领域一直不太熟悉.最近趁着有时间学习了一下,特此总结. 首先是函数模板,它的定义方式如例子所示: template <typename T> ...
- PHP实现简易的模板引擎
PHP实现简易的模板引擎 1.MVC简介 MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式(详情自己百度): 1. Mode ...
- (转)dedecms网页模板编写
网页模板就是templets中的htm文件,所以编写模板就是要编写html.这篇文章不是关于标签的具体使用,而是对网页模板的一些理解.包括基本的标签语法,封面模板,列表模板和文档模板的关系. 一 关于 ...
随机推荐
- jquery实现按键增加删除css属性(hide)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Nginx 教程 (1):基本概念
简介 嗨!分享就是关心!所以,我们愿意再跟你分享一点点知识.我们准备了这个划分为三节的<Nginx教程>.如果你对 Nginx 已经有所了解,或者你希望了解更多,这个教程将会对你非常有 ...
- [转载]Redux原理(一):Store实现分析
写在前面 写React也有段时间了,一直也是用Redux管理数据流,最近正好有时间分析下源码,一方面希望对Redux有一些理论上的认识:另一方面也学习下框架编程的思维方式. Redux如何管理stat ...
- I2C走线技巧
- 初学Java 求最大公约数
import java.util.Scanner; public class GreatesCommonDivisor { public static void main(String[] args) ...
- Linux 下源码安装ngnix
版本说明: NGINX 版本1.12.0 pcre-8.40 zlib-1.2.11 openssl-1.1.0i 安装过程 # ./configure --prefix=/usr/ngnix ...
- Python3.5-20190501-廖老师的
python是一门解释型\脚本语言(和js特别像,如果同时学习js和python完全搅浑了.) 在运行py时候是一句一句翻译成cpu识别的机器码,所以速度比较慢.而C程序是运行前直接编译成CPU能执行 ...
- keras及神经网络,以简单实例入门
由浅入深,深入浅出.还给你reference了很多,如果你想要更多. 迄今为止看到最棒的,最值得follow的入门tutorial: https://realpython.com/python-ker ...
- 【Vim编辑器】基本命令
前言 工作中免不了会使用到vim编辑文档,总会觉得不好上手,遂从网上找到一篇说明文档整理如下,共勉. 原文地址: https://www.cnblogs.com/shiyanlou/archive/2 ...
- Hadoop编程调用HDFS(JAVA)
1.运行环境 开发工具:intellij idea JDK版本:1.8 项目管理工具:Maven 4.0.0 Hadoop环境: Cloudera QuickStart 2.GITHUB地址 http ...