在 V16 版本中引入了 Fiber 机制。这个机制一定程度上的影响了部分生命周期的调用,并且也引入了新的 2 个 API 来解决问题。

在之前的版本中,如果你拥有一个很复杂的复合组件,然后改动了最上层组件的 state,那么调用栈可能会很长


调用栈过长,再加上中间进行了复杂的操作,就可能导致长时间阻塞主线程,带来不好的用户体验。Fiber 就是为了解决该问题而生。

Fiber 本质上是一个虚拟的堆栈帧,新的调度器会按照优先级自由调度这些帧,从而将之前的同步渲染改成了异步渲染,在不影响体验的情况下去分段计算更新。


对于如何区别优先级,React 有自己的一套逻辑。对于动画这种实时性很高的东西,也就是 16 ms 必须渲染一次保证不卡顿的情况下,React 会每 16 ms(以内) 暂停一下更新,返回来继续渲染动画。

对于异步渲染,现在渲染有两个阶段:reconciliationcommit 。前者过程是可以打断的,后者不能暂停,会一直更新界面直到完成。

Reconciliation 阶段

  • componentWillMount
  • componentWillReceiveProps
  • shouldComponentUpdate
  • componentWillUpdate

Commit 阶段

  • componentDidMount
  • componentDidUpdate
  • componentWillUnmount

V16 生命周期函数用法建议

class ExampleComponent extends React.Component {
// 用于初始化 state
constructor() {}
// 用于替换 `componentWillReceiveProps` ,该函数会在初始化和 `update` 时被调用
// 因为该函数是静态函数,所以取不到 `this`
// 如果需要对比 `prevProps` 需要单独在 `state` 中维护
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {}
// 判断是否需要更新组件,多用于组件性能优化
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {}
// 组件挂载后调用
// 可以在该函数中进行请求或者订阅
componentDidMount() {}
// 用于获得最新的 DOM 数据
getSnapshotBeforeUpdate() {}
// 组件即将销毁
// 可以在此处移除订阅,定时器等等
componentWillUnmount() {}
// 组件销毁后调用
componentDidUnMount() {}
// 组件更新后调用
componentDidUpdate() {}
// 渲染组件函数
render() {}
// 以下函数不建议使用
UNSAFE_componentWillMount() {}
UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState) {}
UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps) {}
}

reactV16理解的更多相关文章

  1. 理解CSS视觉格式化

    前面的话   CSS视觉格式化这个词可能比较陌生,但说起盒模型可能就恍然大悟了.实际上,盒模型只是CSS视觉格式化的一部分.视觉格式化分为块级和行内两种处理方式.理解视觉格式化,可以确定得到的效果是应 ...

  2. 彻底理解AC多模式匹配算法

    (本文尤其适合遍览网上的讲解而仍百思不得姐的同学) 一.原理 AC自动机首先将模式组记录为Trie字典树的形式,以节点表示不同状态,边上标以字母表中的字符,表示状态的转移.根节点状态记为0状态,表示起 ...

  3. 理解加密算法(三)——创建CA机构,签发证书并开始TLS通信

    接理解加密算法(一)--加密算法分类.理解加密算法(二)--TLS/SSL 1 不安全的TCP通信 普通的TCP通信数据是明文传输的,所以存在数据泄露和被篡改的风险,我们可以写一段测试代码试验一下. ...

  4. node.js学习(三)简单的node程序&&模块简单使用&&commonJS规范&&深入理解模块原理

    一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该 ...

  5. 如何一步一步用DDD设计一个电商网站(一)—— 先理解核心概念

    一.前言     DDD(领域驱动设计)的一些介绍网上资料很多,这里就不继续描述了.自己使用领域驱动设计摸滚打爬也有2年多的时间,出于对知识的总结和分享,也是对自我理解的一个公开检验,介于博客园这个平 ...

  6. 学习AOP之透过Spring的Ioc理解Advisor

    花了几天时间来学习Spring,突然明白一个问题,就是看书不能让人理解Spring,一方面要结合使用场景,另一方面要阅读源代码,这种方式理解起来事半功倍.那看书有什么用呢?主要还是扩展视野,毕竟书是别 ...

  7. ThreadLocal简单理解

    在java开源项目的代码中看到一个类里ThreadLocal的属性: private static ThreadLocal<Boolean> clientMode = new Thread ...

  8. JS核心系列:理解 new 的运行机制

    和其他高级语言一样 javascript 中也有 new 运算符,我们知道 new 运算符是用来实例化一个类,从而在内存中分配一个实例对象. 但在 javascript 中,万物皆对象,为什么还要通过 ...

  9. 深入理解JS 执行细节

    javascript从定义到执行,JS引擎在实现层做了很多初始化工作,因此在学习JS引擎工作机制之前,我们需要引入几个相关的概念:执行环境栈.全局对象.执行环境.变量对象.活动对象.作用域和作用域链等 ...

随机推荐

  1. (76)深入浅出Mqtt协议

    物联网(Internet of Things,IoT)时代机器之间(Machine-to-Machine,M2M)的大规模沟通需要发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,轻量级.易扩展的 ...

  2. 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 20 结合Buffer

    在上一节的案例中,我们使用了四个Buffer Object,立方体的VertexBuffer,立方体的索引Buffer,四面体的VertexBuffer,四面体的索引Buffer. 我们这节尝试把两个 ...

  3. easyui 功能列传递一行数据

    DeleteRow(' + JSON.stringify(row).replace(/"/g, '"') + ',0,' + Pindex + ',' + index + ')

  4. [LeetCode]-algorithms-Median of Two Sorted Arrays

    There are two sorted arrays nums1 and nums2 of size m and n respectively. Find the median of the two ...

  5. springBoot+springSecurity 数据库动态管理用户、角色、权限(二)

    序: 本文使用springboot+mybatis+SpringSecurity 实现数据库动态的管理用户.角色.权限管理 本文细分角色和权限,并将用户.角色.权限和资源均采用数据库存储,并且自定义滤 ...

  6. 机器学习中L1,L2正则化项

    搞过机器学习的同学都知道,L1正则就是绝对值的方式,而L2正则是平方和的形式.L1能产生稀疏的特征,这对大规模的机器学习灰常灰常重要.但是L1的求解过程,实在是太过蛋疼.所以即使L1能产生稀疏特征,不 ...

  7. 软件-客户端管理工具-SourceTree-帮助:免费Git客户端:sourcetree详细介绍

    ylbtech-软件-客户端管理工具-SourceTree-帮助:免费Git客户端:sourcetree详细介绍 1.返回顶部 1. 一.简介:一个用于Windows和Mac的免费Git客户端.Sou ...

  8. 【Hibernate】---【注解】一对多

    一.核心配置文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-con ...

  9. SpringMVC +Spring + MyBatis + Mysql + Redis(作为二级缓存) 配置

    转载:http://blog.csdn.net/xiadi934/article/details/50786293 项目环境: 在SpringMVC +Spring + MyBatis + MySQL ...

  10. 深入理解java:2.2. 同步锁Synchronized及其实现原理

    同步的基本思想 为了保证共享数据在同一时刻只被一个线程使用,我们有一种很简单的实现思想,就是 在共享数据里保存一个锁 ,当没有线程访问时,锁是空的. 当有第一个线程访问时,就 在锁里保存这个线程的标识 ...