{

  //首先有java jdk,android sdk,android ndk

  //用android studio  import

  //匹配gradle 的版本 有些gradle可能下载不下来,不用慌,改为3.5.1版本的gradle,重新加载项目

  //local.gradle 中的ndk路径匹配

  //4.0 版本在cmakelist.txt中加入跨平台头文件和源文件,如果没有源文件的则可以不用包含进去

  //4.0 以下如果在android/app/jni/下有android.mk 则在这里加入你的源文件,如果没有源文件的则可以不用包含进去

  //一般这里是不会出错的,除非android.mk的路径有问题,要仔细检查

  //不推荐使用cocos compile -p android 打包方式

  

  cocos3.17打包

  确定你的android sdk 版本 存在发布的版本

  确定ndk路径(D:\cocos2D-X\cocos3.17\luaPro\frameworks\runtime-src\proj.android\local.properties)

  确定你的gradle 版本 3.1.0的是最好的(支持cocos2D-X 4.0 及 3.17),其他的版本没试过

  一般打包方式是ndk 或者 cmake

  如果是ndk,则添加跨平台头文件和源文件是在android.mk 下

  如果是cmake 则添加跨平台头文件和源文件是在cmakelists.txt 下

  如果ndk 方式编译出错,请仔细检查build.gradle的target和android.mk或者是application.mk 的名字是否匹配(或者是你的跨平台文件的路径是否正确)

  cmake 就不是很容易出错了

  如果打包出错 一定要一定要一定要仔细检查仔细检查仔细检查  build.gradle build.gradle build.gradle

  / 在 /D:\cocos2D-X\cocos3.17\luaPro\frameworks\runtime-src\proj.android\app 下

}

cocos2D-X 打包的更多相关文章

  1. cocos2d jsb 打包 Android APK

    1.首先要会普通的cpp 打包成Android APK 下面所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本号中.本文在Eclipse总用ndk编译cocos2d-x. 老生常谈cocos ...

  2. cocos2d项目 打包apk 项目名称相关设置

    修改android项目名称(打包生成的默认apk名称),直接找到proj.android目录下.project文件夹里面比较靠前的xml配置,修改<name>项目名称</name&g ...

  3. cocos2d安装配置及打包成Android

    vs+python+cocos2d python下载:点这里 这里需要下载Python 2.X版本.曾经以为要下载3.x版本 后来装上发现cocos2d-x提供的python运行报错,所以卸载以后重新 ...

  4. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小

    在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...

  5. cocos2dx 3.x(在Mac平台下利用Eclipse打包安卓apk安装包详细教程)

    最近在学习cocos2dx在MAC上如何打包apk,今天先把安装JDK和ANT的过程记来. 首先,打开终端,输入"java -version" 点击回车后,出现如下提示: 我们的M ...

  6. (译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分(完)

    前言:从上周发布教程的微博反应情况来看,cocos2der们对于游戏的内存问题还是非常关心的.本文是上一篇博文的续,旨在教大家如何减少cocos2d程序的大小. 全文如下: 减少你的程序的大小 把纹理 ...

  7. 【Cocos2d-Js基础教学(5)资源打包工具的使用及资源的异步加载处理】

    TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包. 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实际大小 ...

  8. cocos2d 如何优化内存使用

    如何优化内存使用 内存优化原理 为优化应用内存使用,开发人员首先应该知道什么最耗应用内存,答案就是纹理! 纹理几乎会占据90%应用内存.所以尽量最小化应用的纹理内存使用,否则应用很有可能会因为低内存而 ...

  9. 新的开始---cocos2d

    今天是一个新的开始,cocos2d的环境搭配好了,并且打包案桌apk的环境也搭配好了,安卓的这个搭配环境还是出了一点问题,前面弄了两个晚上(11-12.30)没弄出来,中间好几天都没有去弄,今天光棍节 ...

  10. cocos2d-x使用ant打包

    1. 下载apache-ant-1.9.3,然后添加环境变量ANT_HOME = D:\dev_envir\apache-ant-1.9.3(你自己的ant根目录),再在path中添加路径:%ANT_ ...

随机推荐

  1. Spring中@Async-异步处理

    在Java应用中,绝大多数情况下都是通过同步的方式来实现交互处理的:但是在处理与第三方系统交互的时候,容易造成响应迟缓的情况,之前大部分都是使用多线程来完成此类任务,其实,在spring 3.x之后, ...

  2. webpack 常用配置

    webpack.config.js const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); const htmlWebpac ...

  3. leetcode 148. 排序链表(c++)

    在 O(n log n) 时间复杂度和常数级空间复杂度下,对链表进行排序. 示例 1: 输入: 4->2->1->3输出: 1->2->3->4示例 2: 输入: ...

  4. python web自动化测试框架搭建(功能&接口)——接口公共方法

    接口公共方法有:数据引擎.http引擎.Excel引擎 1.数据引擎:获取用例.结果检查.结果统计 # -*- coding:utf-8 -*- from XlsEngine import XlsEn ...

  5. JS截取与分割字符串

    1.substr 方法 返回一个从指定位置开始的指定长度的子字符串. stringvar.substr(start [, length ]) start :必选项.所需的子字符串的起始位置.字符串中的 ...

  6. < 利用Python进行数据分析 - 第2版 > 第五章 pandas入门 读书笔记

    <利用Python进行数据分析·第2版>第五章 pandas入门--基础对象.操作.规则 python引用.浅拷贝.深拷贝 / 视图.副本 视图=引用 副本=浅拷贝/深拷贝 浅拷贝/深拷贝 ...

  7. Python3数据科学入门与实践学习教程

      整个课程都看完了,这个课程的分享可以往下看,下面有链接,之前做java开发也做了一些年头,也分享下自己看这个视频的感受,单论单个知识点课程本身没问题,大家看的时候可以关注下面几点: 1.为了追求精 ...

  8. struts框架的一些注意点

    1.Struts.xml文件中<include file="">标签的运用 用法:此标签引用配置文件,Struts2提供了一个默认的struts.xml文件,当此配置文 ...

  9. Numpy Ndarray对象1

    标准安装的Python中用列表(list)保存一组值,可以用来当作数组使用,不过由于列表的元素可以是任何对象,因此列表中所保存的是对象的指 针.这样为了保存一个简单的[1,2,3],需要有3个指针和三 ...

  10. python学习第十七天字符串的创建和操作方法

    字符串也是任何编程语言最常见的编程语言,字符串是有序的,可以通过下标来访问,可以切片,可以查找,可以替换,字符串可以和列表之间互相转换 join() split() 等函数 1,字符串的创建 单引号 ...