JAVA线程同步通信
以下讲解Lock线程同步通信,也是比synchronized强大的一个功能点
先看一个常规的案例:
用户类
public class Person {
public void eat(){
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("eat...");
}
}
public void drink(){
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("drink...");
}
}
public void play(){
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("play...");
}
}
}
public class LockConditionTest {
public static void main(String[] args) {
final Person person = new Person();
new Thread(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
person.eat();
}
}
}
)
.start();
new Thread(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
person.drink();
}
}
}
)
.start();
for(int i=0;i<10;i++){
person.play();
}
}
}
结果输出:
eat...
eat...
play...
play...
play...
play...
play...
play...
play...
drink...
drink...
play...
play...
play...
play...
以上案例为传统线程调用,打印的结果也是有cpu随机调度输出
现在的需求是:person 吃喝玩方法要有顺序性调用,阻止cpu随机调度输出
参考以下案例(加入Lock实现同步通信):
public class Person {
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition1 = lock.newCondition();
Condition condition2 = lock.newCondition();
Condition condition3 = lock.newCondition();
private int shouldSub = 1;
public void eat(){
lock.lock();
try{
while(shouldSub!=1){ //是1的时候执行 不是1的时候等待
try {
condition1.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("eat...");
}
shouldSub=2;
condition2.signal(); // 1 执行完之后 通知2执行
}finally{
System.out.println("=======================");
lock.unlock();
}
}
public void drink(){
lock.lock();
try{
while(shouldSub!=2){ //是2的时候执行 不是2的时候等待
try {
condition2.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("drink...");
}
shouldSub = 3;
condition3.signal();// 2 执行完之后 通知3执行
}finally{
System.out.println("=======================");
lock.unlock();
}
}
public void play(){
lock.lock();
try{
while(shouldSub!=3){ //是3的时候执行 不是3的时候等待
try {
condition3.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("play...");
}
shouldSub = 1;
condition1.signal();// 3 执行完之后 通知1执行
}finally{
System.out.println("=======================");
lock.unlock();
}
}
}
public class LockConditionTest {
public static void main(String[] args) {
final Person person = new Person();
new Thread(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
person.eat();
}
}
}
)
.start();
new Thread(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
person.drink();
}
}
}
)
.start();
for(int i=0;i<5;i++){
person.play();
}
}
}
结果输出:
eat...
eat...
eat...
=======================
drink...
drink...
drink...
=======================
play...
play...
play...
=======================
eat...
eat...
eat...
=======================
drink...
drink...
drink...
=======================
play...
play...
play...
=======================
eat...
eat...
eat...
=======================
drink...
drink...
drink...
=======================
play...
play...
play...
=======================
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